AI短剧明明这么火,可为什么绝大部分制作人都赚不到钱?

#冬日生活打卡季#

今年11月,一部叫《持械入宋》的AI短剧上了热搜。

总策划张汉生54岁,此前曾多次创业,但是屡败屡战,且没有影视从业经历。去年3月,他开始自学AI影视制作,每天花十几个小时,从提示词、生成规则到镜头语言一点点摸索。

现如今,他担任总策划的这部作品登顶红果短剧AI推荐榜。

按发布方2026年10月上旬公布的数字,其全网累计播放量约40亿;11月初,有媒体称播放量已达66亿,但未说明统计口径。

团队称,整个系列算力投入超过了100万元;总制片李朝华也表示,目前每部作品都实现了盈利。

几乎同一时间,另一条消息没有这么热闹。

今年3月,据《北京商报》报道,一位有多年网络文学创作经验的作者试水AI漫剧,一个月上线多部作品,漫剧总收益不足10元,收入仅来自自然流量分成。

报道还同时指出,据业内人士估算,月入十万元乃至近百万元的头部创作者不足1%;在超过3万部漫剧样本中,约80%的作品全年累计播放量不足百万。

两件事放在一起,反差刺眼,同一项技术,同一门生意,一边是几十亿播放,一边是不到10元。

问题也同时来了,AI明明让普通人第一次拥有了拍片、做剧、画漫画的能力,为什么真正靠它赚到钱的人,还是少数?

1)爆款与炮灰共存,AI短剧的AB面

坦诚说,很多人看到的是“54岁大叔零基础逆袭”;但把报道读完,会发现这个项目并不是一个人几天做出来的。

报道指出,《持械入宋》的核心制作团队是10个人,其中有5名编导、1名运营、1名制片助理、1名总导演,再加上总制片兼总编剧和负责IP把控的张汉生。

整个团队有30多人,分散在多个省份线上协作,已经做了近40部剧,拆成5个剧组同步推进5个IP,最高纪录单日上线5部。

普通镜头平均生成3次,战争大场面往往要10次以上;团队还为主角和配角分别建立人物资产,避免AI“串脸”。

更关键的是时间成本。

2025年刚开始学AI时,张汉生和伙伴们依靠接承制订单练手,经历了“很长时间的学习和赚不到钱的阶段”。

在当时,AI短剧承制报价最高能到3000元一分钟;现如今,随着新模型推出,市场报价跌到200元至300元一分钟,靠走量的模式失效,他们才转向自有IP和系列化运营。

这段经历说明,张汉生真正完成的,不是“用AI做出一条短片”,而是建立了一套能持续选本、分工、控制质量、分摊成本、积累IP的生产组织。AI在其中很重要,但只是这个组织里的一个生产环节。

那位月收益不足10元的创作者,缺的也不是“生成能力”。他会写故事,也能把作品做出来,缺的是需求判断、渠道、持续投入和商业关系。

说到底,AI降低的是生产门槛,不是经营门槛。会用工具的人变多了,但能把工具组织成一门生意的人,并没有同比例变多。张汉生真正做成的,其实更像一家制片厂,而不是一部作品。

现如今,做内容已经越来越便宜,“会做”也越来越不值钱。换言之,AI对生产端的改变是真实的,而且可以量化。

2023年,麻省理工学院的经济学家沙克德·诺伊和惠特尼·张在《科学(Science)》发表了一项预注册实验。

他们让453名受过大学教育的专业人士完成与工作相关的写作任务,随机分为可用和不可用ChatGPT两组。

结果显示,使用ChatGPT的一组完成任务的时间平均减少了40%,由同职业从业者盲评的作品质量评分提高18%;原本能力较弱的参与者获益最大,参与者之间的产出差距被缩小。

需要说明,这里的“质量”是评审打分,实验并未检验事实准确性。

类似结论在客服场景也被验证。学者埃里克·布林约尔松、丹妮尔·李与林赛·雷蒙德在对一家财富500强软件公司的5179名客服人员进行了跟踪后发现,生成式AI助手让平均处理效率提高约14%,其中新手和低技能员工提高约34%,而经验丰富的员工几乎没有变化。

也就是说,AI像一个“经验复制器”,把熟练者的做法快速传给新手。所以,AI最值得肯定的地方是,确实在把过去属于专业人士的一部分能力,交给了普通人。

不过话说回来,这两项研究测的是任务效率和相对质量,不是市场价格;写得更快、画得更好,并不自动意味着作品能卖得更贵。

更何况,市场对能力的定价,从来不是看“你会不会”,而是看“有多少人也会”。

今年9月,新华财经在报道AI短剧行业时,给出了一组价格变化。

近三个月,AI短剧制作成本从每分钟2000元降到500元,降幅约75%;有承制方的相似内容报价从每分钟5000元一路跌到几百元;数字人定制服务从30万至60万元跌到几千元。

当制作成本下降、工具又人人可用时,供给会迅速增加,原来靠“会做”形成的溢价就被抹平了。

当然,不是所有内容都会贬值。

真正稀缺的思想、审美和表达方式仍有市场;但大量普通、同质化、可批量生成的内容,正在失去“做不出来”带来的稀缺优势。

2)内容过剩时代,注意力争夺已经进入白热化

作品做出来,只意味着拿到入场券,接下来需要过“被看见”和“被选择”两道关。

平台每天涌进海量新内容,观众的时间却没有变多;算法能推你一把,却替不了你判断什么值得做。

1)一天上新2400部,但观众的时间没有显著变化

生产能力普及之后,第一道门槛逐渐显现了出来,那就是“如何被看见”。

先看供给端有多夸张。

中国网络视听协会2026年第二季度发布的《微短剧创作指引》显示,2026年上半年各平台共上线微短剧36.7万部,其中AI短剧约27万部,占比超过74%,平均每天有超过1500部AI新剧进入市场。

掌阅科技CEO孙凯告诉新华财经,仅7月一个月,抖音端就上线7.43万部AI短剧,日均上新2400多部,“现在AI短剧一天的上线量,相当于之前一个月的供给”。

DataEye研究院的数据更直观。

在2026年上半年,抖音端新增AI漫剧22.19万部,相当于平均每分钟就有一部新剧上线;这些新剧同期累计播放量达5157.38亿。新华财经还提到,截至今年8月,至少发布过一部AI短剧的承制方已超过3万家。

供给爆发,需求却没有同步爆发。

新华财经引用行业数据称,以业内公认的5000万播放量为盈亏平衡参考线,只有1.3%的作品能够达标,无法回本的比例高达98.7%,平均每77部AI漫剧中,只有1部能盈利。

当然,这是行业报道的参考口径,并非统一财务标准。

孙凯还提到,过去爆款剧的跑出率在10%到20%,现在已经小于0.5%;几十万创作者涌入,爆款却集中在几百个头部创作者手里。

用户的时间是刚性的。

一个人一天能刷视频的时间,不会因为平台多了一万部剧就增加十倍。2026年初到8月中旬,短剧日均消费时长增长了41%,这已经是不低的增速,但和供给的增速相比仍然有限。

这个矛盾并非中国独有。

2025年9月,音乐流媒体平台Deezer公布数据指出,每天有超过3万首“完全由AI生成”的曲目上传,占其每日上传量的28%以上,而当年1月这个比例还是10%。

但是,AI曲目只占平台总播放量的约0.5%,其中约70%的播放还被判定为欺诈流量。供给可以指数级增长,注意力不能。

所以,AI能让内容变多,但不能让用户的时间变多。当“做出来”不再是门槛,竞争就转移到“谁能被看见”。

2)AI能替你写剧本,替不了你判断观众要什么

被看见之后,还有一道更隐蔽的门槛,那就是选题能力。

新华财经的报道里,有两句话很值得记下来。

昆仑万维天工AI商业化总经理郭瑞指出,“技术改变供给和分发,但是内容的本质没有变化,好内容仍是最重要的;内容不稀缺,稀缺的是判断力,尤其是文化理解方面的判断。”

终南映画CEO杨光则表示,“生产智能正快速商品化,决策智能则稀缺且不可外包”,同时给出一个具体机制。

平台流量分发会先用约100次曝光,判断内容能否进入下一层,第一层完播率是“生死线”。AI剧的第一层完播率通常低于15%,真人剧约25%至30%。

在他看来,编剧的对手已经不是另一个编剧,而是一套会计算胜率的生产系统;如果方向错了,效率越高反而离目标越远。

所以,“多做几部”并不是解药。

AI可以生成一百个故事,却不能保证其中一个值得用户花时间;它可以模仿热门叙事,却不能替创作者承担市场判断的风险。

哈佛商学院的法布里齐奥·德尔阿夸等学者,在与波士顿咨询公司合作的实地实验中,把这个道理讲得更清楚。

研究覆盖758名咨询顾问,在AI能力范围之内的18项任务上,使用AI的顾问完成任务数量多12.2%、速度快25.1%,质量也显著提高。

但是,在特意设计的一项超出AI能力边界的复杂任务上,使用AI的顾问给出正确答案的概率反而低了19个百分点。

更麻烦的是,AI会让错误的分析看起来更连贯、更有说服力。

这提示我们区分两种人:一种在提高生产速度,一种在用生产速度降低试错成本。前者把AI当“更快的打字机”,后者把AI当“更便宜的实验设备”。

2026年8月在线发表于《AI & Society》的一项研究,提供了另一个观察角度。

澳大利亚ADM+S研究中心的唐佳茹、余晓婷、帕特里克·维克斯特伦和凯莉·帕帕拉多基于 2023—2025 年在中国的田野调查,罕见接触到了一批平时隐藏身份、批量生产低质流量内容(AI slop)的创作者。

他们发现,这些人研究爆款、测试形式、运营矩阵账号、把生产流程标准化,把“走红”从一种偶然变成可以系统管理的东西。

研究用“运营熟练度”“策略性抛弃”“算法机会主义”来描述这种劳动,并认为它更看重速度、规模和适应性,而不是作者身份和个人表达,同时提醒我们,AI时代的创作,越来越像一门运营生意;运营得好不好,取决于判断,而不取决于工具。

3)高播放量,一定等同于高收入吗?

即便被看见,播放量也还不是收入。这一部分拆开商业链条:从流量到交易,中间要经过留存、信任和付费;而这条链条的规则,主要握在平台手里。

1)播放量上千万,为什么还是赚不到钱?

制作的背后,就是变现。

很多人默认“播放量等于收入”,但播放量只是商业链条上的一环,一百万播放,不代表一百万人愿意付费;十万粉丝,也不代表每月都有稳定订单。

AI短剧把这一点暴露得很彻底。

新华财经的报道提到,行业“万播收益”已从百元级别跌到5至10元;由于广告分账主要看有效播放时长,制作方开始拼命拉长集数,市场上出现了788集的作品。

有从业者透露,目前最成熟的短剧团队,投流回款倍数也只在1.03到1.07之间。也就是说,投入一块钱,收回一块零几分,利润几乎可以忽略不计。

定制订单是另一个侧面。

北京商报的报道提到,头部创作者接的定制订单报价约为每分钟4000元至5000元;但个人创作者在需要自己设计资产时,日均产能只有2分钟。

至于纯靠AI内容在抖音变现、不靠卖课、月收入超过20万元的个人创作者,全国不超过100人。

与个体收益惨淡并存的,是行业规模的膨胀。

据北京商报2026年3月引用的DataEye数据,2025年漫剧市场规模约168亿元,2026年预计超过240亿元。

所以,行业增长不等于个人收入增长,这是两件需要分开看的事。

国际经验同样如此。

海外在线流媒体音乐播放平台Spotify在今年3月发布的Loud & Clear报告显示,超过13800名艺术家从Spotify获得至少10万美元的年收入,年收入超过1000万美元的艺术家超过80位。

这组数字说明“中间层”在扩大,但能靠播放分账稳定生活的仍然是少数。

更值得注意的是,超过三分之一的10万美元级艺术家是DIY出身;他们赢的不只是播放量,还有持续经营的能力。

当然,更系统的证据来自伦敦大学学院的伊兰·施特劳斯、张镐与马里亚纳·马祖卡托的研究。

他们分析了104719名创作者在多个平台上的月度收入数据,发现创作者收入服从幂律分布(α约为2),月收入中位数只有46至72美元,

研究认为,这种分布更像是资本收入的集中形态,而不是劳动收入。换言之,平台推荐系统越强,收入往往越集中。

归根到底,播放量是一种“流量资产”,收入却来自“商业关系”。没有产品、服务、客户和持续交易,流量只是平台货架上的库存。

2)你手上只有工具,流量和规则在平台手里

说到货架,就绕不开平台。

2024年,北京大学汇丰商学院副教授叶伟明与黄阳在《融合(Convergence)》发表的研究,深度访谈了19名抖音全职创作者,并逐一体验、记录了平台功能。

他们发现,平台与创作者之间是一种重复但不平等的交换:

平台先用流量奖励和算法曝光培养创作者对收入的期待,再通过Dou+等流量工具让创作者为“被看见”付费,接着接入星图广告系统,建立“平台—广告主—创作者”交易链;当这种交换稳定下来,平台又设置了一套不确定的收益机制。

研究者认为,平台推动的标准化生产,最终可能以牺牲创新和多样性为代价,削弱文化生产的自主性。

平台确实提供了基础设施、用户入口和商业环境,也承担了审核和广告成本;但这项研究真正说明的是,创作者拥有生产工具,却未必拥有分发渠道和规则制定权。

平台规则可以直接决定AI内容能不能赚钱。

法国音乐流媒体平台名Deezer在2025年宣布,把完全由AI生成的曲目移出了算法推荐和编辑歌单,并给AI音乐打上标签。

公司CEO明确表示,这样做是为了把对版税池的影响降到最低。对于创作者来说,这不是“能不能做”的问题,而是“做完能不能变现”的问题。

另一个例子来自日本。

麻省理工学院研究者Cui在2026年的一篇工作论文中,借日本主要创作者平台2023年5月同步禁止AI内容变现这一变化,做了一项自然实验,禁令之后,多产创作者在付费渠道的AI作品供给下降约63.5%,但多数创作者并没有退出平台。

简言之,能发布,不等于能出售,这是两套不同的规则。

国内也开始划边界。

9月1日,四部门联合发布的《人工智能生成合成内容标识办法》正式施行,要求AI生成内容同时具备显式和隐式标识,平台要核验、提醒并接受举报;同时施行的《微短剧发展管理办法》又要求,AI微短剧应在每集明显位置添加提示标识。

9月2日,广电总局网络视听节目管理司召开AI微短剧“融像”“融声”座谈会,形成了三点共识:

其一,任何“融像”“融声”须取得权利人明确授权;其二,结合内容特征、使用场景和平台审核义务认定侵权;其三,建立事前授权、事中技术筛查与人工复核、事后可追溯存证的全流程风控。这不是部门规章,而是监管信号。

这些规则看起来是“合规问题”,本质上是分配问题,它决定了哪些内容可以进入商业渠道,哪些创作能被算作“可交易的资产”。

4)AI工具省下的时间,都“逃”到了哪里?

AI提高了效率,但效率的好处不会自动落进创作者口袋。这一部分看两件事:省下的时间为什么又变成新的工作量,技术红利又为什么更容易被头部拿走。

1)省下的时间,最后都被谁拿走了?

新华财经的报道算过一笔时间账,一条几十秒的AI视频,从选模型、生成到精修,少则三五个小时,多则一整天;精良的长视频,单集成本甚至可能上万元。

成本也不是只降不升:算力成本从早期约20元一集涨到80至100元,模型Token成本从每分钟1000元涨到5000元。省下的是“拍摄和剪辑”的时间,增加的是“选型、生成、筛选、返工、审核”的时间。

与此同时,创作之外的劳动变多了。

同一批人要不断研究爆款、测试新形式、维护多个账号、根据数据快速调整。毕竟,AI并没有简单替代创作者,而是把一部分“创作”变成了“管理AI产出”。

今年5月,ACM人机交互期刊上的一项研究访谈了16名活跃在YouTube、Instagram和TikTok的创作者。

研究者发现,AI简化制作的同时,增加了事实核查、主动内容审核、AI生成内容披露和隐私管理等工作;这些责任“往往不可见,也没有报酬”,还与平台算法要求的生产速度相冲突。

有意思的是,编剧反而变得更值钱。

新华财经的报道提到,短剧供给增加,每部剧都需要剧本;AI短剧还需要把剧本写得比过去更细,才能“指挥”模型表演,编剧因此成为行业最大的就业增量领域。AI替代的是部分执行环节,不是判断环节。

这解释了为什么“一人公司”听起来轻盈,做起来很重。

一个人要同时承担选题、编剧、导演、剪辑、运营、投放、数据分析和版权合规。

国际劳工组织2025年的估计是,约四分之一劳动者的职业与生成式AI有某种交集;但是,多数岗位更可能被改造,而不是直接消失。对于创作者而言,改造的方向不是“少干活”,而是“能干不同的活”。

效率红利还有一个去向:被竞争吸收。当所有人都能用AI把制作时间压缩一半,市场不会因此让你提前下班,而会要求你产出更多、更新更快。你省下的时间,最终变成了行业的新基准。

2)为什么赢家依然还是少数?

AI确实在“能力”层面做到了平权。

一个没有学过剪辑的人,今天可以做出像样的短片;一个没有团队的人,可以一个人完成过去几个岗位的工作。

但是,“能力平权”不等于“收入平权”。原因有三层。

第一层是规模。

头部创作者有IP、品牌、稳定用户和成熟团队,AI让他们的边际成本更低,可以同时开工更多项目、覆盖更大市场。

孙凯说,几十万创作者涌入后,爆款反而更集中在几百个头部创作者手里,这就是规模效应在AI时代的放大。

第二层是位置。

同样的工具,放在不同的商业位置上,结果完全不同。有渠道的人用AI是“扩产”,没渠道的人用AI是“增加库存”。

Spotify的数据能说明问题。

13800多名艺术家年收入超过10万美元,听起来不少,但其中超过三分之一是DIY出身,且90%以上的DIY版税流向了活跃一年以上的创作者。最后站住的,不是“最早用工具的人”,而是“能持续经营的人”。

第三层是分配规则。

前面已经看到,平台掌握流量和变现规则;AI又提高了创作者之间的可替代性,平台的议价权自然更强。平台清理AI内容、调整推荐与分账规则,都是分配权在起作用。换句话说,AI放大的是原本就存在的差距,而不是凭空制造了差距。

当然,这不意味着“普通人没机会”。

Spotify的报告里还有一个容易被忽略的数字。平台第10万名的艺术家,2025年年收入超过了7300美元,而十年前同样排名的艺术家只有约350美元而言。也就是说,中间层确实在变厚。

中国漫剧行业也一样,虽然80%的作品播放量不足百万,但仍有约69部播放过亿、1部突破5亿;市场没有关闭,只是门槛从“能不能做”换成了“能不能被选中”。

真正值得警惕的,是“机会普及”被误读成“财富普及”。

所以,技术可以让更多人进场,但进场之后,竞争规则、渠道权力和收益分配并不会自动变得公平。

5)尾声:身为普通人的你,还能抓住什么?

如果文章停在这里,容易变成“劝退”;但AI确实提供了真实的机会,问题是怎么用。

结合前面的案例和研究,至少有四个转变。

第一,从追求产量转向寻找需求。

不要先问“我一天能生成多少条”,而要先问“谁愿意为它付钱”。张汉生的路径也是先接单、再谈IP。小商家的营销素材、培训机构的课程视频、企业的产品演示,都是比“泛娱乐爆款”更现实的需求入口。

第二,从模仿热门转向建立差异。

当所有人都在做相似的AI短剧、数字人和情绪视频,竞争最后很可能变成价格战。差异可以来自专业知识、独特经历、审美判断,也可以来自对某个细分人群的长期理解;AI能模仿风格,却很难替代长期积累的判断。

第三,从依赖平台流量转向经营用户关系。

平台推荐很重要,但不能把全部商业命运交给推荐系统。社群、订阅、会员、咨询、课程和产品,都是平台之外的收入来源。平台可以带来用户,但创作者要自己想办法留下用户。

第四,从“做内容”转向“经营商业链条”。

一个可持续的项目,要考虑版权是否清晰、用户是谁、收入来自哪里、成本如何控制。尤其是AI短剧、数字人和AI配音,肖像、声音和版权授权必须前置,否则做得越多,风险越大。

这四个转变有一个共同点,它们都不在“生成”环节,而在“经营”环节。这也解释了为什么AI越强,判断力、信任和商业能力反而越值钱。

行文至此,让我们回到开头的问题:AI工具让普通人拥有了创作能力,为什么赚钱仍然很难?

因为创作能力只是商业链条的起点。

过去,普通人被制作成本挡在门外;今天,AI把门打开了,但门后面还有内容供给、注意力竞争、平台规则、商业转化、版权风险和收益分配。

这些问题不会因为模型更强就自动消失。在某些领域,AI越强,生产越容易,竞争反而越激烈。

所以,AI时代真正稀缺的东西正在变化:制作能力会越来越便宜,判断力、独特性、信任、用户关系和商业经营能力,会越来越值钱。

当然,也不能把所有问题都推给个人努力。

平台如何分配流量,创作者如何分享收益,原创者权益如何保护,AI内容如何获得合理的变现渠道,同样需要制度和规则的完善。

如果生产效率不断提高,收益却长期集中在少数平台和头部经营者手里,那么“人人都能创作”就可能只意味着更多人进场竞争,而不是更多人获得稳定收入。

AI让普通人第一次拥有了低成本创作的机会。但机会的普及,不等于财富的普及。

真正决定命运的,不是你会不会用AI,而是你能不能用AI,做出别人愿意看、愿意信、愿意付钱的东西。

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更新时间:2026-11-10

标签:科技   短剧   制作人   绝大部分   创作者   平台   内容   收入   能力   时间   流量   规则   新华

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