Netflix裁好莱坞游戏部门

Netflix进一步收缩游戏业务,其中位于洛杉矶好莱坞的游戏工作室Night School于8月14日关闭。该公司同时计划关闭位于芬兰赫尔辛基(Helsinki)的游戏工作室Moonloot。

公司发言人在电子邮件中表示,裁撤相关岗位是因为Netflix认为,其游戏业务可以用更具战略性、更高效的方式运营。不过,该公司拒绝透露受影响员工人数。

对洛杉矶娱乐产业而言,Night School的关闭具有象征意义。这家好莱坞游戏工作室以剧情叙事类游戏《Oxenfree》等作品闻名,也是Netflix在2021年收购的第一家游戏开发商。当时,Netflix正试图把自身从传统影视流媒体平台扩展为互动娱乐公司,而洛杉矶本地的创意和叙事人才,被视为公司进军游戏领域的重要资源。

Night School被收购时曾表示,与Netflix合作是一种“自然结合”,因为该工作室希望在原创游戏中拓展叙事野心,而Netflix也以给予影视创作者较大创作空间闻名。但几年后,Netflix游戏业务的方向发生调整,这家最早被纳入Netflix游戏版图的洛杉矶工作室最终被关闭。

Netflix游戏业务近年来表现不一。2024年底,Epic Games高管阿兰·塔斯坎(Alain Tascan)加入Netflix,担任游戏部门总裁。在他的领导下,Netflix开始更集中于几个重点方向,包括儿童游戏、派对游戏、剧情叙事游戏,以及面向大众市场的游戏,例如《FIFA World Cup:Launch Edition》。公司也下架了一些用户参与度不高的游戏。

今年6月,Netflix还发布了由Night School制作的剧情游戏《Unhinged》。该游戏讲述一名女子在飓风期间被困公寓、试图求生的故事,但这款新作并未阻止Night School在业务重组中被关闭。

这也不是Netflix第一次收缩游戏工作室。去年,公司已关闭Boss Fight Entertainment。该工作室同样是Netflix在2022年收购的游戏开发商之一。

Netflix高层仍强调,游戏业务具有长期市场机会。联合首席执行官格雷格·彼得斯(Greg Peters)在7月财报说明中表示,游戏市场消费者支出规模约为1500亿美元,这还不包括广告收入以及中国和俄罗斯市场。他称,Netflix在《FIFA》和《Unhinged》等云游戏上的数据表现稳定,云游戏的采用率和留存率高于移动游戏,儿童游戏也有较强互动和增长。

不过,Netflix面临的压力并不只来自游戏业务本身。报道指出,Netflix股价较一年前下跌37%,投资者担心用户在Netflix上花费的观看时间不及YouTube等竞争对手。根据尼尔森(Nielsen)数据,今年5月,美国观众在电视端的流媒体观看时间中,YouTube占约14%,Netflix占约8%。

近年来,Netflix除游戏外,也不断加入NFL橄榄球直播赛事、视频播客等内容,希望扩大用户停留时间和平台影响力。

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更新时间:2026-08-20

标签:数码   好莱坞   部门   游戏   洛杉矶   工作室   业务   公司   市场   剧情   赫尔辛基   流媒体

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