“游戏规则”里,那些没“闭环”的地方,一定要留心!

所谓游戏规则里没有闭环的那些地方,往往分两种:

一种是预留的解释空间。

也就是给予了游戏规则叙事以极大的张力,即给出了诸多的可解释性。

另一种是悬而未决的空白地带。

也就是为了使游戏规则能更顺畅的推进,游戏规则的某些部分,因缺乏足够的论证依据,或者是缺乏足够的参照样本,因此,无法给出一个确定的闭环策略。

因为,任何缺乏充足论据或缺乏足够参照样本下的结论,都可能意味着是一种高风险策略。轻则阻碍游戏规则推进,重则使既有的游戏规则不得不面临给出更大成本的策略调整。

因此,这两种未闭环的存在,始终是游戏规则设计者以一种风险控制的主体姿态而存在的。

01

预留解释空间,即预留博弈空间。

就解释空间而言,往往是隐藏了某种对认知的筛选的。

认知越狭隘,就越容易被推荐的解释机制所遮蔽。就像很多人参与某种游戏规则,往往是基于某种解释,或者基于某种片段式、片面的解释而做出参与决策的。

而随着游戏规则的推进,兑现环节的层层递进,就会发现事情并不像当初解释的那样推进的。

但是,游戏规则却仍然是按照既定的样子推进的,他们找不到游戏规则的错漏所在。甚至对游戏规则的更多的解释,他们几乎是缺乏对话能力的。

越是这种情况,越是因为游戏规则里预留了较多的可解释性。

预留的解释空间,维度越高,参与门槛越高,于是,就越是在给设计者预留几乎俯视的博弈空间。


02

预留空白地带,即预留决策权。

相对预留解释空间的仍然有着某种程度的明确叙事而言,预留空白地带,实际上是在隐匿某种游戏规则的结构盲点。

所谓游戏规则的结构盲点,即游戏规则里本应该解决这个问题,并对这个问题给出界定,但实际上,却隐匿了这个问题,或者闭口不谈这个问题。

于是,看见这个问题的人,因为缺乏可参照样本,或者不具备与游戏规则对话资格,因而往往引而不发,或因对某些风险的预估,而选择不参与游戏规则。

而看不见这个问题的人,则往往被游戏规则的某些叙事所说服,或者裹挟,而不惜代价参与到游戏规则中去。

于是,那些预留的空白地带,一旦到了需要给出解决策略的时候,往往就会以参与游戏规则者作为论证样本,从而完成对成本收益的计算。


03

无论是预留解释空间,还是预留空白地带,实际上,都是因为其中有着悬而未决的成本的问题,或者是有着无法核算的成本问题。

而这些成本问题,都只有进入到一定的游戏环节,才可能获取有效的核算参数。因为,游戏规则本身,也只有依托于参与基数,才可能进入到持续生发的轨道里。

也就是说,利害越大的游戏规则,越只能处于可变量处境。而参与基数,就是完成这种可变量到节点性定量的必要条件。

只是这个过程,最终,都是要建立在一套缜密的成本逻辑之上的。

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更新时间:2026-09-15

标签:游戏   闭环   游戏规则   地方   空间   成本   样本   空白   地带   解释性   策略   悬而未决

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