今天,咱们来聊一个相对冷门的话题,那就是英雄无敌3里,那个种族的终极建筑最强?
所谓终极建筑,就是指的通过访问方尖碑最终获得藏宝图,然后将挖到的圣杯放入我方某个占据的城池,从而让该城自动建造出种族的终极建筑。
这个建筑虽然各个种族名称不一,但是都有着超强的建筑效果——某些情况下甚至可以起到直接扭转战局的作用。

首先,各个种族的终极建筑都有两个公共的建筑效果:该城堡每日金币获得量增加5000,以及该城堡兵种产量增加50%(向下取整)。
换句话说,第一个效果相当于让城堡在主城金币产量基础上还要加了20%,可以说一下子就让我方的财政收入大大增加;
而第二个效果,则可以让基础顶级兵2个的周产直接变成3个,其他等级的兵种产量也大大增加,直接将第一个效果的资源转化为实际战力。
可以说光是这两个效果,就足以奠定终极建筑的地位了。不过九大种族建筑的基础效果都一样,而每个种族其实还有自己的特殊效果。
今天,咱们就来聊一下这些特殊效果,看看九大种族有什么不同,以及那个种族的特殊效果最好吧。

最差劲的终极建筑,甚至不知道到底是为了啥,才会搞出这么个效果来。
作为九大种族里公认最弱的地狱族,其终极建筑的效果排名果不其然也是倒数第一的。
当你拥有火神像后,特殊效果竟然是让拥有之后的每周都变成小怪物之周,而小怪物之周的效果,则是让每周小怪物的产量增加15个,同时地图上概率刷新出40~100个小怪物的野外部队。
说实话,这个效果,就算是每周白送给我15个小怪物也依然排名垫底,更不要说只是让产量增加15个了。
说的难听一点,这个效果有和没有有啥区别?给地狱族这样一个差劲的顶级建筑效果,那它排名倒数第一,自然也是实至名归的。

说实话,这个效果的确比地狱族的小怪物之周要强。但是也的确是强的有限而已。
首先,地下城的终极建筑效果是守城英雄力量+12点,乍看一下好像数值还不错,但是这个前提条件太坑人了。
只有守城英雄才能获得这个加成,但是实际游戏里,我们拿来守城的通常都是排名靠后的英雄。主力的1,2,3英雄一般都是在外面攻城掠地。而真遇到守城战,哪怕城堡里还有兵力囤积,但是守城英雄的属性通常也都在10点以下。
而且这个效果只加力量,也就是说如果守城英雄的知识不足,那么哪怕有强度,也防不了几个回合就没魔法了。
可要是我们的主力英雄都沦落到守城的地步了,那么加不加这12点力量,又有什么不同呢?
所以综合来看,这个终极建筑的效果是有的,但是真用起来也不见得强到哪里去。

和地下城族一样,终极建筑的效果都是让守城英雄的属性提升。
不过要塞族好的地方是,加成的是守城英雄的攻防属性,而且各加10点,比地下城族守城的数值面板都要多了将近一倍。
因为攻防对于英雄来说,提升的是整体部队的增幅属性。所以哪怕我方守城英雄的基础属性不高,但是有了着各自10点的攻防加成,实际上相当于是让整体部队的攻防提升了25~50%。
只要城里的部队数量足够,那么这个效果必然是比单纯增强英雄本身魔法能力要厉害的。
所以在排名上,要塞族是能够压倒地下城族,排到第七名的。

三大守城英雄增幅效果的最后一位,正如同据点族本身就是强力输出一样,据点族的终极建筑特殊效果也是让守城英雄的攻击增加20点。
虽然数值和要塞族一样,但是任何游戏里,攻击都是排名第一的属性种类,更不要说对于守城一方来说,很多情况下守城并不是为了消灭来犯之敌,而是为了最大程度杀伤来犯之敌的部队数量。
从这个角度考虑的话,据点族的斗士碑效果,其实是要比要塞族的攻防兼备更好一点的。
当然,如果守城部队里远程单位更多,那么这点优势也会更大一些。
综合来看,据点族终极建筑可以排名第六。

如果说前面四个终极建筑里,有三个指定守城效果增幅和一个没用的话。那么以下三个种族的效果,则因为可以覆盖全阵营而排名更高。
第五名的,是壁垒族守护神像。
这个神像的效果其实一般般,是让我方英雄的幸运+2点,大致等于多了10%左右的双倍伤害概率。
单纯看效果本身,可能还不如前面的属性增加20点。但是从适用条件来看,这个壁垒族的效果就要好很多了。
因为壁垒族终极建筑的生效范围,是针对我方所有英雄。也就是说不管你是守城还是征伐还是野外收集资源,都可以享受到这个额外的加成属性。
所以哪怕幸运+2其实本身效果一般,但是因为生效条件和范围要远远好于前面三个种族。依然可以给到第五名的位置。

和壁垒族一样,城堡族的战神像效果也是覆盖我方所有英雄的。
说起来士气+2本身和幸运+2其实没啥太大区别。但是因为城堡族的英雄都很容易能学到领导术、同时城堡族的终极兵种大天使也有让我方所有英雄士气+1的被动能力。
所以如果有了战神像,那么实际上城堡族大多数的兵种可以有20%甚至更多的机会二次行动。
本来二动的效果就要比双倍伤害更高。再加上城堡族的叠加效果。所以最终排名上,城堡族也是可以比壁垒族要高一位。排到九大种族的第四名。

这个效果就很强大了。要知道对于墓园族英雄来说,招魂术是他们必修而且最强大的一个被动法术效果。通常情况下,招魂术最高可以修炼到30%的效果,而城堡里的通灵塔则可以追加10%的效果。
可实际游戏里,哪怕是特大地图,能够让墓园族拥有3~4座本族城池也算是少有的了。所以除了特长英雄或者收集齐招魂术附加宝物外,大多数墓园族英雄是无法触及100%上限效果的。
而灵塔的效果,则是让招魂术增加20%,相当于额外增加了2座墓园族城池的效果。
这对于墓园族英雄来说,无异于让自己的骷髅海大军成型快了很多。
所以从排名上来看,墓园族的终极建筑效果,其实比城堡和壁垒族的都还要更实用一些,最终也因此可以让其成为三甲之一。

说完了通用的三族终极建筑效果。我们再来看看英雄无敌3里断崖式的两大最强终极建筑效果都是啥样吧。
元素族魔法彩虹,效果是让本城堡内的魔法塔自动拥有所有的魔法。并让到访英雄学全这些魔法。
虽然有智慧术的限制,不过我想能拥有魔幻彩虹的时候,我方主力英雄应该都学习了智慧术吧?
换句话说,什么次元门飞行术、什么雷鸣爆弹回城、什么连锁闪电流星雨。只要有了这个终极建筑,那么直接就让我方英雄的战力翻倍都不止。
说实话,可能是因为后来资料片的缘故。否则这个终极建筑效果如果在前面版本来看的确是有点超标了。起码我是没法想象,对面一个种族8个英雄,各个都能飞天入地,见面就是一套雷鸣爆弹会是啥感觉。
当然,元素族终极建筑效果再强,也依然不是战略级别的效果。所以在最终排名上,它只能排名第二,而在它前面,还有一个更强大的种族建筑效果。

有终极建筑的塔楼族,和没有终极建筑的塔楼族可以说是完全不同的两个种族。
和其他所有终极建筑不同,塔楼族的终极建筑其实有两个特殊效果。
一个和守城三族一样,让守城英雄的知识增加15点。说实话如果只有这一个效果,那么塔楼族大概率是排名第八或者第七,和地下城一个段位。
而另外一个终极效果就不一样——有了飞船,直接相当于开全图,哪怕有黑暗天幕,也可以在开启当回合照亮。
要知道,英雄无敌3是一款有战争迷雾的战棋游戏,而战棋游戏里最不公平的是什么?那自然是外挂开图,一览无余了。
飞船起到的,恰恰就是这个外挂开图效果。
有了全图效果,敌人在哪里、要去哪里、哪里有宝物、哪里有野外部队、哪里可以入海哪里可以传送。都可以让你全部看到。
和这个效果相比,哪怕对方英雄能飞能传送又能怎么样?我依然可以提前预判到你的行动范围,从而让你追也追不上,打也打不到。反而能够让我自己想偷袭就偷袭,想撤退就撤退。
从这个角度来看,给到飞船全游戏九大种族终极建筑排名第一,肯定是当之无愧的了。
以上,就是英雄无敌3里九大种族的终极圣碑建筑的效果描述了。
总体来看,这些效果大概可以分为四个档次。
垃圾:地狱族终极建筑,特殊效果几乎就是没用
一般:地下城、据点、要塞族终极建筑,特殊效果只对打防守战有效果
不错:城堡、壁垒、墓园族终极建筑,特殊效果对全地图所有英雄有效果
顶级:元素、塔楼终极建筑,特殊效果分别具备战术和战略两个层面的顶级效果
看完了以上这些,你是否也认可这个分档和排名呢?在你心中,九大种族终极建筑效果那个最好?
欢迎在评论区留言,说说你认为最好的前三名都有谁吧。
更新时间:2026-06-10
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