玩了400多小时的《沙丘》,为什么我会间歇性沉迷其中

6月10号是科幻游戏大作《沙丘·觉醒》上市一周年,一年前这款游戏在steam上线后曾短暂进入畅销榜且好评如潮,但后来因为游戏内生存方式比较硬核,且地图广阔单调,不少玩家一段时间后就弃坑,steam国区评价也一直维持在褒贬不一。

但这款游戏的基本质量还是很不错的,走的是长期运营路线,背靠流行欧美的科幻小说《沙丘》,所以只要不犯大错,未来还是很值得期待的。

说起原著《沙丘》,我曾完整读过这部长篇小说(共6本),这也是游戏一上线平台我就预购的原因,当时还惊讶于沙丘居然被做成了游戏,且自2021年以来电影版《沙丘》1、2部都已上映,并在全球范围内取得不错的票房和口碑(国内算不上大热但也不差),2026年底还将上映第3部,我都不会缺席,所以没有理由不玩《沙丘·觉醒》。

沙丘小说初版于1965年,宏大的叙事以宇宙中的厄拉克斯星球为背景,这里黄沙满天,除了水,最珍贵的资源是沙漠深处里巨型沙虫所产的香料,以及由此带来的资源争夺、帝国战争等。

沙丘的在欧美文化圈影响深远,甚至连著名IP“星球大战”里都有它的影子。但《沙丘》其实是一部软科幻,它没有用过多笔墨描写高科技的细节,更多是在精彩剧情和哲学思辨中横跳,所以小说里有很多涉及宗教与哲学的讨论,如果没有适当的耐心,很难读进去。这里顺便提一下原著小说的作者弗兰克·赫伯特(1920-1986),美国作家,曾作为国土资源部的员工被派往荒漠地区考察,研究沙漠固化及治理问题,可能因为长时间观察沙漠环境,为后来创作小说《沙丘》奠定了基础。

回到游戏里来,《沙丘·觉醒》很直观的造就了一个生命难以生存的沙漠星球,看似荒凉,其实充满智慧。在游戏中的哈加盆地(沙丘星上帝国管辖区域),危险的沙尘暴每隔一段时间就会袭卷地表,玩家要一边采集资源,一边收集水和补充水维持生命,同时还要找到合适的地方建造基地,这里对喜欢开放世界生存建造的玩家推荐+1。

有别于其它多人游戏中玩家只能在地图上的相同地点不同位面建造房屋(同一时间只能看到自己的家园),《沙丘·觉醒》中同服务器玩家可在地图上选择不同位置建造并成为邻居,都能互相看见,更代入真实感。但为了降低负载,单个服务器玩家上限目前只设定为40人,所以游玩时很少碰到其他玩家,大部分时间像是一个人在探索,所以这游戏也适合喜欢单机的玩家。不仅如此,当偶尔碰到其他玩家驾驶着载具从你旁边路过时,又会有点小激动,彼此看一看又不互相打扰,同样适合社恐但又不想完全一个人处在大世界的玩家。

虽然我玩沙丘游戏的动机来自看过小说和电影,但在游戏前期并没有太关注剧情,前期最沉浸体验反而是建造基地,为了同时兼顾生存与审美,对房屋造了拆,拆了又造,让人欲罢不能,这一刻我才明白为什么有一类玩家特别喜欢开放世界生存建造类游戏。

一年以来《沙丘·觉醒》的主线剧情开放的也不多,目前也就截止到第三章,就剧情任务来说不长,玩家更多时间是花在地图探索、收集资源和建造维护基地上。建造家园的乐趣不仅在于自由发挥和改造周围环境,更是融入了自我的审美水准,哪怕这个基地只有我一人也乐此不疲,如果能被偶尔路过的其他玩家看见并驻足停留,那种满足感顿时让人觉得时间没有白花。

在游戏的前两百小时,我差不多换了5个基地选址,改变的原因包括地形是否美观契合,是否靠近重要的资源,或者周围有没有邻居等,又或者因为自身水平有限,对造出的房屋样貌不满意,总想推倒重来。

不管怎样,只要让自己愿意投入时间与精力的游戏就是好游戏,当然这一年以来我也有过弃坑的想法,特别是在沙漠腹地一不小心被沙虫吞噬,损失所有装备和载具时心灰意冷,瞬间觉得付出这么多却毫无意义。我也曾离开过游戏,最久的一段时间差不多有两个月,可后来又心痒痒再次回归,这时基地已被风暴吹的渣都不剩,还好之前角色在主城下线不受影响,身上还备份了一架小型飞机可以用,以及还有一些金币存在银行可以用来买资源,这些都让我不用真正意义上的从头再来,算是安慰和鼓励。

这一年以来《沙丘·觉醒》也做了不少改进,包括:

1、取消了基地税收,只保留供电需求(维持护盾)。

2、角色被沙虫吞噬后可花少量金币恢复载具,不用重新造载具。

3、如果玩家想长时间离开游戏,可以选择备份整个基地所有设施设备,以便未来某个时间回归继续。

4、取消了沙漠腹地强制PVP,变为可选项,玩家可安心按自己的节奏玩。

以及还有一些操作、画质和服务器上的优化,这些改进与完善提高了玩家的留存率,目前我在游戏内也看的出玩家数量有所回暖。

还有一点想提醒新玩家,除了资源中转需求,不要去沙漠腹地造房子,虽然那里的资源消耗减半,但每周的风暴会无视护盾并摧毁一切建筑,玩家可长久存在的大本营目前只限于哈加盆地。

在原著沙丘中,故事讲的是主角成长,但在游戏中,玩家被设定在主角诞生之前,作为囚犯被流放到厄拉克斯星球,故事还有很长,当前剧情的高潮将在今年下半年上线。相比要求《沙丘·觉醒》现在是一款完美的游戏,我更希望它是在不完美中逐渐变得越来越好。

目前官方已开启周年庆活动(持续一个月),主要会给一些外观奖励,9月份将会上线主机版和单人模式,冰川地图和新剧情也将到来,所以2026下半年的《沙丘·觉醒》将会更精彩。

目前我已体验过大部分PVE内容,无需花太多时间在游戏上,只需间歇性上线维护基地,或做一些兰兹拉德联合会任务(每周重置)积攒金币和技能点,为下一阶段内容做准备。

最后,借用一句沙丘小说中的话:“优雅来自城市,智慧来自沙漠”。在这颗与地球环境截然相反的世界里,虽然科技高度发达(人类可跨行星开疆拓土),但高科技又被严格限制(AI已被暂停使用),我们依然能找到人类最古老的人性与智慧。

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更新时间:2026-06-12

标签:游戏   间歇性   沙丘   玩家   沙漠   基地   资源   沙虫   剧情   时间   上线

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