影石这两年可能是消费电子领域里跑出来的一匹黑马,刘靖康的很多想法和动作都跟世俗定义的老板不太一样。
从之前的全景无人机到今年的云台相机 Luna 系列以及最近的影石 X6 全景相机,这里面其实都有刘靖康自己对产品和市场的思考。
最近影石创新 CEO 创始人刘靖康在一次小型会议上分享了自己对产品定义、公司经营和行业竞争等方面的想法。我把他的想法做了分类整理,总共 6 个大点 26 个小点,供大家阅读

【品类定义与产品哲学】
1. 关于"忘记相机的存在"
最理想的相机应该是忘记相机的存在,应该是无感的。比如这次面对面的交流,大家都看着 Luna 的屏幕,但我们本可以更多地沉浸于这个 moment。我们的终极目标是忘记相机和无感。
2. 关于零剪辑是质的变化
全景相机还是拍完之后需要重新剪辑的品类。我们引入零剪辑功能,希望不需要干预,在相机充电和云端的时候自动帮你把片子选好。用户出去旅游,回到酒店充电的时候自动把片子剪出来,只需要在很真切的场景里把按钮点开享受 moment 本身。casual 记录的门槛比较低,但没有闭环,我们除了拍摄,剪辑部分也闭环了。
3. 关于 3D 高斯:从改变视角到改变视点
过去的全景相机能够改变观看的角度,但不能改变观测的视点和位置。这次我们结合自研算法,赋予 X6 非常高效拍摄和生成的能力。正常的相机只能上下左右,现在可以改变视点,比如往前推,包括双摇杆模式,可以和航拍一样"刷锅式"环绕飞行。将来全景相机有一天可以做到穿戴式,出去玩挂在身上,可以把走过的路重新还原。但还有局限性,对动的东西没有办法还原,我们还在攻克。就像全景相机刚开始做的时候只有 3K,技术不断进步。
4. 关于"问题即市场"
市场规模取决于解决了多少问题。很多成熟品类,比如纸巾和矿泉水,已经解决得很好,有所谓的行业天花板。今天的相机和全景相机,还是有非常多的问题没有解决。全景相机有一天像矿泉水和纸巾、手机一样人手一个,那才是真正讨论天花板的时候。但全景相机距离手机还有两个数量级的差距。我们公司选择品类不是看"蛋糕"有多大,而是市场有多少问题没有解决。
5. 关于一年一更的必要性
即便做到 X6 这个水平,它在芯片算力、处理器制程、传感器等方面依然有明确的迭代空间。全景相机显然还没到硬件收敛的阶段。软硬件的迭代会持续交替,但不是年复一年的线性推进,而是"爆发一段、间歇一段、再爆发一段"的节奏,间歇期靠软件迭代来填补。
6. 关于使命是记录与分享,不包含创作
我们公司的使命是记录与分享,不包含创作。创作是显性需求,市场满足度已经很高了,比如索尼在参数和性能上做得足够好。但记录永远无法被充分满足——因为你不可能随时随地请一个摄影师,帮你拍下每一个精彩的瞬间。
7. 关于记录该有的样子
比如我在泳池这个情景,我没有特意构图,不需要关注相机能拍到我,但它全都拍下来了。这才是记录该有的样子——不需要你分心,不需要你操作,它自然而然地成为生活的一部分。
8. 关于最大公约数需求
过半的用户买回来不是为了运动,而是为了记录旅行和家庭生活。在普通人的需求里,最大公约数的需求是怎么帮女孩子拍好看。还有一个非常普遍的需求,就是怎么记录小朋友成长的珍贵时刻。很多需求广泛存在,但客户不一定说得出来,不一定要等客户说出来我们才会做。
【AI 的两面性】
9. 关于 AI 可能消灭全景相机
有一种可能性,将来没有全景相机,客户拿手机设备拍一些平面照片,把照片丢进模型把空间还原。AI 对于不同行业,有时候是生产力的提升和规模提升,也可能是消灭这个行业。
10. 关于记录的动机不会被 AI 取代
没有去过这个地方非要用 AI 飞一周,没有跟这个人见过非要通过 AI 生成一张合影,这没有意义。记录的原始动机是因为这一刻值得将来回味,值得珍视,所以才会按下快门,这部分不会被 AI 取代。
11. 关于"变成软件公司也有可能"
有一天我们公司变成软件公司也有可能,我们的使命并不是必须是软硬件的公司。我们的使命是关于服务对象或者目的,所以关于 AI 的事情,会使这个品类进一步发展或者消灭。综合来讲,一定是更好地实现公司的目的或者使命。
12. 关于"看起来聪明"和"实际好用"是一个分布
刚才讲到的功能都是看起来聪明,但不一定实际好用。看起来聪明不实际好用,和看起来聪明且实际好用,不是一句话可以定性的事情,而是一个分布。有些客户用这些功能的留存率很高,用了会继续用;有些客户用了之后不会再用,因为没有达到预期。观测的不是一个定性的判断,而是观测一个客户的分布。我们的目标是控制分布的组合,向更多人留存。
13. 关于千人千面的剪辑
类似于抖音,如果做传统门户网站只能不断做不同内容的细分和门类的细分,但抖音是千人千面,把一个人的喜好归纳成数学特征,再通过算法匹配内容。影像对内容的喜好和对实物的偏好也千人千面,不是通过规则编写和预定好的策略能充分满足的。可能两年有机会把分布极大地推进。
14. 关于 AI 写代码不是越多越好
AI native 不是我们的目标,提高公司效率是公司的目标。AI 写的代码比较难维护,因为生成代码的工程师没有看过这些代码,要做修改的时候天然会难一点。比较理想的组织形态是:一个超级厉害的老师带着可塑性非常强但没太多实践经验的新人,一个老师带几十个学生,弱化中层。
【摄影机器人与具身智能】
15. 关于摄影机器人是北极星
摄影机器人对于全景相机这些产品来讲也是北极星的方向。背后的意图是尽可能简化和自动化,无感。这个理念最早出现在公司品牌名——Insta 就是即拍即得。跟摄影机器人在字面上不是一个意思,但抽象之后是同一个意图。过去 10 年从交互、产品设计到自动剪辑到头追,始终围绕这个主题。
16. 关于具身智能:类似当年的运动相机故事
当年全景相机切换到运动赛道,跟客户提供的线索有关——有客户把不防水的 Nano 用大力胶粘到头盔上滑雪。今天在具身智能的事情上发生了类似的故事,有很多客户买全景相机服务具身模型的训练。现在还在初始阶段,没有看得非常清,就像当年做运动相机一样。
17. 关于全景相机的数据优势
第一人称相机只能看到屏幕内容切换,但全景相机能同时捕捉到周围环境的变化——同事走过来讨论问题、会议开始的信号。这能让 AI 学习到更完整的上下文关联。采集的数据越多,可以接入越来越多的关联关系。智能的本质即压缩,前提是采集到足够多的东西。
【护城河与竞争】
18. 关于消费电子没有壁垒
大部分消费电子没有壁垒,产品长什么样拆开就知道,用什么芯片拆开就知道。壁垒花时间都追不上,那是门槛——门槛是有领先优势,可以花时间追上。创造壁垒很难,但可以创造门槛。
19. 关于壁垒的本质是人的习惯
壁垒的本质就是人的习惯,最好的壁垒是客户的消费习惯。为什么消费电子不容易建壁垒?因为差异太显现——一个相机好用不好用、续航长短、画质好坏太显性了,技术迭代又太快,品牌想稳定用户的选择习惯很难。小天才手表是个例外,你想加你的女同学得买小天才手表,这是网络效应。
20. 关于组织习惯也是一种壁垒
持续创建门槛的事情上也有壁垒——公司里大部分产品工程师的习惯和做事方法,都是研究客户需求、研究 PMF、把技术工程做到可交付而非噱头。一个公司的习惯就是所谓的组织力。如果影石能够持续创造新的门槛,用户心中也会沉淀新的心智——一个持续创新的品牌,这本身也会成为相当一部分人选择我们产品的理由。
21. 关于仍然是游戏市场
仍然是游戏市场,可以重新定义相机的使用场景,这有很多空间。影像的需求有太多未被满足的东西,供给链条超级长,和游戏很像。一个行业有创新空间,必然导致这个行业有创新的玩家。
【云服务与商业化】
22. 关于云服务是十字路口
客户需求和公司经营的挑战汇聚到十字路口,就是软件和云服务。端侧算力有限,要做高阶智能,端侧效果会受到较大制约,云端空间则宽裕得多。
23. 关于内存涨价的对冲
今天整个消费电子行业受内存涨价影响较大,服务器端抢占了大量产能。我们卖硬件被"割"掉的这部分利润,恰好可以通过 AI 组建服务器所衍生的服务来构建新的商业闭环,其实就是对冲。如果内存涨价不可逆,商业模式需要围绕云端基础设施;内存价格下来了,我们在硬件和软件上都可以商业闭环。
24. 关于云服务模式
端上提供免费基础剪辑,充电时利用端上算力,大概 80 分的水平。如果追求 90 分以上的片子需要用云服务。我们不是通过 AI 创造一个不存在的东西,而是已经存在的镜头通过 AI 使构图更好看、色彩更有氛围感。目前是积分加订阅的组合。
【公司愿景】
25. 关于新愿景:创造者的乐土
今年我最开心的事情就是更新了公司的愿景。10 年前是"成为世界一流的影像品牌",初步实现了。今年的愿景是"成为创造者的乐土,并启发世界"。企业和同事之间是双赢关系——企业能够享受到你创造的商业价值,员工也会习得一身本领。不是每个员工在一个企业里工作一辈子,但学习得一身本领,成为下一个工作和创业的定价。
26. 关于离平台型公司还很远
我们具备成为平台型公司非常遥远,目前的产品提供的服务包括商业模式并不支撑。如果说成为平台公司最有可能是人才成长和创造的平台。
更新时间:2026-08-18
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