中国之星计划第四期采访:百万美元投资+两家新合作伙伴

2026年11月3日,索尼互动娱乐(上海)有限公司在上海举办“中国之星计划”发布会,在计划启动十周年之际宣布第四期扶持政策全面升级。会上最核心的宣布是,第四期每个入选项目将获得价值100万美元的项目投资,较此前以开发与发行支持为主的模式,向“直投”迈出了实质性一步。

与此同时,索尼互动娱乐引入了DENMU電夢与Solutions 2 GO两家战略合作伙伴:前者是专注全球游戏行业的投资机构,后者则是与PlayStation合作已逾二十年的分销公司,意在补上中国团队在全球发行与渠道端的短板。

发布会还公布了具体项目进展:第三期重点作品《绝晓》经重新评估后获得同等规模的100万美元追加投资;《达巴:水痕之地》定于2027年春季发售,《潜阈限界》则计划2027年内发售。自2016年启动以来,“中国之星计划”已累计遴选19款国产游戏,其中11款成功上市。这场发布会透出的信号是,“中国之星计划”正把重心从项目发现与开发辅导,推向覆盖投资、品质管理、市场推广和全球发行的全链条孵化。

在本次发布会之后,我们在现场和多家媒体共同参与了群访环节,受访人包括索尼互动娱乐中国区游戏制作总监包波、《绝晓》制作人应超、DENMU電夢管理合伙人兼CEO游镕畅,以及Solutions 2 Go亚洲发行副总裁片方祐介。

本次发布会的核心是第四期中国之星计划升级为每款入选游戏提供100万美元项目投资,包波强调这既是资金支持,更是PlayStation对项目的背书,目的在于帮助团队吸引投资人、发行商等合作伙伴,而非追求短期经济回报;该资金目前均为项目投资,不是股权投资。中国之星计划仍定位孵化,强调挑选好项目、帮助团队成长和提升工业化能力。商业化与出海方面,新增合作伙伴DENMU電夢和Solutions 2 Go将补充海外资源、发行宣发、本土化及有效反馈;Solutions 2 Go与PlayStation合作已超过20年。采访还围绕《绝晓》作为第三期项目获追加资金后的合作过程、选拔标准“好玩、好看、好听”在AI工具和国产3A期待变化下是否调整、动作/ARPG品类与特色创新、投资方与开发者关注点差异、中国单机游戏市场趋势等展开。

以下是访谈详情。

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更新时间:2026-11-07

标签:游戏   中国   采访   合作伙伴   美元   计划   项目   团队   索尼   市场   开发者   东西

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