远去的童年时光,看看各个世代的孩童娱乐,感受那社会的变迁

社会基础设施变迁-青少年娱乐篇

繁星这种年纪的人老了,老到了要进行回望过去了。今天看一下小孩子成长过程中,他们空余时间的消遣内容,从侧面看看我们这个社会的基础设施变迁史。


远去的童年时光,看看各个世代的孩童娱乐,感受那社会的变迁


我们来看看这八亿多人的童年,他们都是接触些什么。跟随他们身影的,就是一个历史变迁。

纸质时代

这段时间是70后,80后的童年时代,由于当时社会经济不发达,大部分小孩子空余时间还要给家庭干点活,仅有的时间也只能玩一些容易就地取材,或没有什么费用的游戏。

当时娱乐画风是下面这样的。满满的原始味道!

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纸质时代成就的是写作作家,那时作家在社会上还是一个很好的身份,一个作家能诞生一部好作品,是可以瞬时功成名就的,这个模式跟后来的凭一首歌,一部影视爆红是一样的。(比如赵薇,任贤齐,阿杜这些人)

电视时代

这是80后,90后的时代。在80年代初,天津的国营无线电厂,从日本引进了彩色电视机流水线,可我们南方乡下,当时家家户户搞的都是索尼的黑白电视机。

就是下面这台老古董。

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电视的普及,背后意味着电力的大发展和供应。南方当时风风火火的个人水力小发电站,就是在这个背景下搞起来的。

下面就是当时农村接线到家的常规做法。

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电视的出现,改变了两个行业,一个是体育赛事行业,一个是商业传播行业。电视让远距离观看,大范围传播有了可能。

从此以往的兼职体育人员变为专业从事人员,头部体育人员也成为体育明星,背后的商业价值也让顶级体育明星身价暴涨。

电视同时也带动了纸媒作家的名气,那个年代金庸,古龙,琼瑶这些武侠爱情作家如日冲天,电视上展示他们的作品内容,又带动青少年在课余时间看他们的文学作品。

后期,一个仍影响商场的牛逼人物,搞了一个小霸王学习机。嗯,名字叫做学习机,其实我们那时小孩子都叫霸王游戏机。

从此我们那一代进入到电子游戏机时代,村里谁家买了的,那个小孩子在村里走路都是带风的。谁的父母工作忙,小孩性格好,可以让大家一起玩的,那么在大家眼中他就是村里最靓的仔。

游戏机接上电视,一堆小孩围着,打输下场,排着队一个个轮流上场。那时的画风是这样的。

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这个让能让大家如痴如醉的产品,就是由段永平弄出来的。他当时借用电视,用成龙的名气,让他代言,瞬时产品风靡大江南北。

这是我国商业引流的老鼻祖一代人物,他后面带领一帮人马,创立了步步高放映机。后面他的跟随者又出了OPPO和VIVO手机,再到后面收了徒弟搞了拼多多,这个只能说牛逼的人物是一直牛的。

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商业竞争,分两个板块,一个是开拓蓝海,比如马云在国内搞淘宝,没有榜样或少竞争者情况下,脱掉两层皮自己把市场建立起来,这个属于极少人能做的。

一个是渗透红海,在现有模式下,将市场渗得更透更细,这个属于大部分创业人员。所以想在商场上致富的人,更适合研究段永平的思维模式,他的市场渗透功力非常强大。

网络时代

这是90后,00后的时代。在90年代初,美国军方随着毛子解体,将互联网开放给民用领域,此举正式导致全球互联网的诞生。

网络时代是一个正式跨入实时,连接的时代,也是基础物理学大停滞时期,能够蓬勃发展的少数行业之一。

这个时候,小孩子可以更脱离父母监管,更自由的一个年代。可以更方便链接更远方的小伙伴,一起消磨属于自己的时间。这时候的画风是这样的。

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互联网时代,诞生了一个新行业,就是电子竞技行业,最早是从CS,魔兽,星际争霸三大国际赛事开始,后面慢慢发展成熟。

与此同时,体育赛事行业进式进入高潮。实时大范围传播,造就了各大体育赛事申办权的争抢,当时北京申办成功奥运会,是举国沸腾的。

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有新有旧,这个时候,纸币媒体行业正式衰落,报刊杂志从业人员的好日子开始恍如隔世了,想想你们有多长时间没看过报纸杂志了,就知道行业变迁多久了。

互联网背后是网线的大面积铺设,及数据交换设备的猛烈发展,深圳的华为也是得益于此背景,快速驶向大块头的行列。

同时还有的就是,让整个社会的数据储存设施快速发展,互联网接入的人群越多。各种工商企业对数据的处理越频繁,对社会的储存业务就越兴旺。

互联网也让我们开始进入信息社会,实时传递的社会基础设施,也让整个社会的信息流通更加快速,更加透明,整个社会的运作效率提升了一个等级。

移动互联网时代

这是00后,10后的时代。现在电视不是小孩子最爱的,手机才是他们最吸引所在。

移动互联网比互联网更高一层的是,互联网可以做到随地,不能做到随时,移动互联网是真的做到了随时随地。

只要有一部手机,用WIFI或手机流量,可以做到一天24小时,随时可以跟外界进行连接,没有白天也没有黑夜。所以现在小孩子的画风是这样的。

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移动互联网时代,对社会基础设施的要求更高,更加的电力供应,更强的数据储存手段,更实时的数据传输稳定性。

这些我们都做到了,移动互联网是中国正式弯道超车的行业,把商业模式开拓到了最前面。也让我们诞生好些新行业,比如共享打车,即时外卖,电子即时支付好些行业国内已走在全球的最前头。

移动互联网时期,电视要是没接上网络,对青年人来说要么是个古董,要么就是个摆设。看电视现在都快要变成老年人专属了。

电视行业也正式消沉,以前在电视电台工作,出去别人还叫你一声老师,现在出去都快没人搭理了。为啥呢,现在整个行业没有流量资源,整个从业人员价值太不如从前了。

移动互联网时期,体育赛事也正式进入衰退期了。现在不管是多在的体育赛事,吸引力都大为降低,就算是世界杯,对新一代人也没有什么魅力,他们的关注点已经不在上面了。

看看快手抖音的崛起就知道,集中式的内容供应,那是中老年人的专属产品。分散式,小众式爱好才是新一代人的趋势。

这个时期,也让酒香不怕巷子深彻底成为历史名词,大众品牌开始没落,因为现在的流量趋于分散化,贵到已经让人买不起了。

因为集中式的流量购买,再多钱也是有一个上限价格的。分散式流量购买,那钱是无上限的。所以商业模式也只能跟着变,变成小众品牌,专注于某一群体才能活得滋润

以往说欧美人群喜欢读书,不管是坐个地铁,还是搭个公交,都经常有人捧本书看看。

后来有人一针见血地说道,哪有那么励志的玩艺。其实就是他们网络和信号覆盖不好,没有办法随时上网。

其实还真是那么回事,也是那时候意识到,我们的基础设施,有些已经走在别人的前头了。

即时显示时代

这个名字是我随意起的,因为我也不知道后面会出什么产品模式。后面10,20年代的孩子,总归会有他们那一代人的娱乐消遣产品出现。

在人工智能,人机交互,机屏分离,穿戴设备,一大堆新技术面前,谁会整合出新的玩艺给新的世代,这个肯定是没有人知道的。毕竟市场不是说出来的,是打出来的。

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页面更新:2024-03-16

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