「人生七项修炼」7「娱乐」让感受与喜悦装饰我们的生活

在娱乐至死的年代,我们离娱乐真正的意义已经越来越远。在度的范围内,她使人感受到喜悦,超过了这个度,她的负作用将大大超过,她带给我们的喜悦。就是吗啡,如果在少量的范围内,它是一种镇定药物,但是,注射过度,它就是一种毒品。兴奋过后,将是无尽的空虚与依赖。能伤害我们最深的,往往都是我们深爱的。

「人生七项修炼」7「娱乐」让感受与喜悦装饰我们的生活

1、娱乐的定义

“娱”字在古代又通“悟”,领悟的“悟”。“娱”是一种领悟之后的情绪 ;而“乐”, 在甲骨文中是成熟的麦子的意思,所以娱乐是领悟之后的感受和成熟之后的喜悦。 娱乐是人追求快乐、缓解生存压力的一种天性。

娱乐是一个设计来给予观众乐趣的项目、表演、或活动。观众参与的娱乐,可以是被动的如看歌剧,或者主动的如玩电脑游戏。我们应该把自己在生活当中的情绪,通过自己的节目传递给大家,这才是真正的娱乐精神。不同的娱乐带给他们的共通点就是暂时脱离现实一下。

2、娱乐与需求

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由于娱乐活动产生的前提条件是人们必须有闲暇时间,有剩余收入,并且有较好的心情,因此只有当人们解决了温饱问题,甚至在社会上已得到应有的尊重之后才会产生娱乐的需求,并且这种需求不是生活必需,某一天可能需求量很大,而另一天的需求量可能很小,甚至完全没有。这种特点就是有足够的金钱和时间。

社会学研究表明,娱乐和生存性劳动是反比的关系。也就是说,一个社会的工作条件越优越,报酬越高。工作时间越短,娱乐的需求性就越高,娱乐是和经济宽裕,而不是经济贫乏有密切联系的。

3、娱乐与时代

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在不同的历史阶段,人们的生产劳动方式不同,所感受到的疲劳和压力也不同,采用的娱乐方式也会不同,以前,我们是体力劳动多,脑力劳动少,工作已经消耗大量体力,所以只适合比较传统的看电影、听音乐等娱乐方式。而现代人,脑力劳动多,体力劳动少,工作带来的最大疲劳是精神上的疲劳,更喜欢追求田园生活和疯狂迪斯科的娱乐形式。所以我们认为娱乐活动是有时代性的。

4、娱乐与空间

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娱乐活动形式多样,娱乐设施大多设在城市中方便到达的地区。与旅游活动相比,到娱乐场所中去消除工作中的精神疲劳不需要大块完整的闲暇时间,而可在一周或者一天中零散的闲暇时间里随时进行。

旅游是人们为寻求精神上的愉快感受而进行的非定居性旅行和在游览过程中所发生的一切关系和现象的总和。供人们工作生活空闲之后,喜欢去的一种场所,里面有各种供人们玩乐的设备,这些设备有摩天轮、过山车、海盗船等等,这些都是小朋友更喜欢去的地方。

5、娱乐与群众

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大众娱乐的另一个社会功能是群体之间的分享更加频繁和紧密,这体现在观看、讨论和评议电视剧主人公的遭遇和命运、球赛的成败、歌唱比赛选手的表现等等。大众娱乐无疑为社会关系的创造和维持提供了润滑剂。在大多数情况下,因为大众娱乐和观众本身的现实生活没有利害关系,所以娱乐的话题使人与人之间的交流显得容易。

明白了娱乐的意义与存在方式,或许能给我们的生活带来更多的感受与喜悦!

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页面更新:2024-06-01

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