继续检验这个简单又合理的象棋规则

先描述一下简单规则:

简单规则旨在消除简单的两步循环,两步长将则长将的一方必须变招,其他情形主要关注判谁先变招,然后才有机会轮流变招,具体规则不再赘述,请参看前面两期文章。

这里换个说法描述循环体内进攻方的确定,

前面一方是进攻方的情况列举:

一将一杀 VS 1将1捉

一将一捉 VS 1杀1捉

两步长杀 VS 1杀1捉

一将一闲 VS 1杀1闲

一杀一捉 VS 1杀1闲

一杀一闲 VS 1捉1闲

两步长捉车 VS 1步捉车1步捉其他

两步长捉 VS 1杀1闲

1杀1闲以下的招法,都不算进攻。

无法分辨进攻方的情况:

一将一捉 VS 两步长杀

一将一闲 VS 一杀一捉

分析棋例11:

继续检验这个简单又合理的象棋规则

红方跟随黑炮,但并不能吃炮,所以是两闲,黑炮躲避红车跟随产生了黑车7退2吃兵的机会,所以判两捉,符合具体情况A,判黑方变招。

和中国规则不一样的是后续判罚,比如黑方变招走将4平5,若红方选择走兵9平8,黑方再次启动炮8平9,炮9平8的循环,那么假定红方先进的循环,已经判黑方变招一次再循环后将判红方变招,也就是红方不能一直跟随黑炮,红方为避免黑车吃兵,只能变招走兵三平二!

如果红方担心变招会输,也可以选择车二退一,换一个位置继续跟随黑炮,那么势必形成一个多步循环,判决将是双方不变作和。

此棋例显示简单规则更具灵活性。

分析棋例12:

继续检验这个简单又合理的象棋规则

本棋例和中国规则判罚不一致,中国规则判双方不变作和

简单分析,红方两步,一步是叫将,一步是逼兑,被认定是一将一闲。

黑方两步,出将,是走闲,进将后却产生了车5平6的杀招,可以认为是一杀一闲。

按简单规则,符合具体情况B,叫将的一方是进攻方,也就是判红方变招。

分析棋例13:

继续检验这个简单又合理的象棋规则

这个棋例是中国规则比较奇怪的地方,中国规则规定过河兵卒可以长捉,所以红方兵长捉黑方车判闲,黑方两步都有得马的手段,判黑方两捉,所以结果是判黑变招。

简单规则没有为过河兵卒开绿灯,所以红方两步长捉车,符合具体情况D,判红方变招。

分析棋例14:

继续检验这个简单又合理的象棋规则

这个棋例是中国规则比较奇怪的地方,即中国规则规定将帅可以长捉。然后这个棋例看起来是帅长捉,似乎允许,但又说红马也在捉卒,被判捉,于是还是判红方变招。

简单规则没有将帅可以长捉的说法,规则应该尽量简单,非必要勿增实体。所以判红方长捉对两闲,必须变招。

分析棋例15:

继续检验这个简单又合理的象棋规则

这个棋例比较简单,简单规则和中国规则一致,判红方变招。

总结,本文几个棋例中,尤其是棋例13,值得细品,到底哪个规则更合理?

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页面更新:2024-05-15

标签:步长   兵卒   规则   简单   招法   黑车   将帅   假定   象棋   中国   说法   也就是   奇怪   情况   机会   地方

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