用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

虽然今年没有E3这种大型线下游戏展会,但是这并不影响如SIE、EA等大型厂商的活动节奏。其中,作为少有的能稳定产出3A游戏的公司,育碧今年也带来了不少新作。在7月13日的育碧前瞻会上,《刺客信条英灵殿》、《孤岛惊魂6》等游戏的新片着实让我们惊喜,但说实话,没玩到的始终是画饼,不是么?

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

大概是深知玩家的这个心理,育碧同时也宣布了《超猎都市》这款游戏的公测正式开始。从预热视频和实机游玩视频中可以看到,虽然《超猎都市》还是百人跳伞那种一贯的BR味,但是在游戏系统上,它却做出了更为激进的设计,比如更立体的城市地图,随处可见的跳台,包括二段跳和滑铲的移动模式等。而想要在这种高机动性的竞技游戏中打出精彩操作,除了久经沙场的意识和枪法外,你也需要电脑提供足够高的帧率。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

所以今天,我们决定以《超猎都市》高特效1080P@100帧为目标打造一台游戏PC。以下是详细的配置清单。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

配置分析

很显然,对于现在的大部分游戏来说,一颗六核十二线程,加速频率4.2GHz的锐龙5 3600就可以说是完全够用了。但是为了预留足够余裕的性能空间,我们还是选用了锐龙5的上一档——八核十六线程,加速频率高达4.5GHz的锐龙7 3800X作为这台游戏PC的处理器。考虑到内存频率对游戏帧率的影响也是一个老生常谈的问题,因此我们也为其配备了两根海盗船复仇者Pro 8GB DDR4 3200内存。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

既然都用上了锐龙7 3800X,那么使用与其相衬的X570平台也是十分应该的事了。我们选择的是微星MPG X570 GAMING PLUS主板,这块ATX主板在可扩展性和稳定性上都做得相当不错。如果你想稍微降低一下预算的话,也可以选择新发售的微星MAG B550M MORTAR迫击炮主板,不仅支持PCIe 4.0,还有着不错的供电规格,应付锐龙7是不成问题的。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

好了,接下来就是所有PC游戏的核心配置,显卡了。虽然名字还是那个Radeon,但RX 5700 XT无论从命名上还是内在的架构上都有着非常大的改动。

首先就是架构方面,RX 5700 XT这次所采用的RDNA架构是重新设计的结果。老实说,GCN架构虽然在通用计算方面却表现得很好(比如大家所熟知的挖矿这块),但是在游戏上的效率仍然不够出色。因此RDNA设计的初衷就是提高游戏的运行效率,并同时使用7nm工艺去获得能耗上的优势。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

RX 5700 XT拥有40个CU,共2560个处理器。同时在新工艺加持下,RX 5700 XT的频率还有所上升,在这张非公版的蓝宝石超白金极光特别版身上,基础频率更是达到了1840MHz,加速频率则高达1965MHz。显存方面,AMD这次在RX 5700 XT身上使用了8GB GDDR6显存,足以满足从1080P到1440P游戏的需求。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

特别要说明的一点是,RDNA架构已全面支持PCIe 4.0标准。因此RX 5000系列的好搭档自然是三代锐龙、B550或X570芯片组主板。毕竟现在从CPU到显卡,能提供完整PCIe 4.0解决方案的,也就AMD一家了。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

关于供电这块,公版RX 5700 XT的TDP是225W,虽然AMD给出的建议是使用600W的电源,但是考虑到这块非公版RX 5700 XT使用了8+8pin的供电,把电源规格拉高到650W也是没有问题的。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

基准测试

基本上谈到基准测试,3DMark的一系列测试是免不了的。在这个环节,我们会选用AMD的上一代Vega(GCN 5)架构显卡RX Vega 64和Radeon VII,以及对手RTX 2070跟RX 5700 XT做一次全面的对比测试。

在DirectX 12的基准测试Time Spy中,锐龙7 3800X + RX 5700 XT取得了9914的总分。当然,我们更加关注的是RX 5700 XT本身,也就是它高达10004的图形得分。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

虽然前辈RX Vega 64拥有高达64个CU,流处理器也达到了4096个,但是RX 5700 XT在RDNA架构的加持下拉开了明显的差距;即使面对同样采取7nm打造的Radeon VII显卡,RX 5700 XT也是略胜一筹。同时,RX 5700 XT也成功挑战了图灵架构一把,胜过了RTX 2070。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

同样的事情也发生在了DirectX 11测试Fire Strike中。RX 5700 XT取得了28974的高分,成绩也是十分优秀。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

给这个基准测试做个结论的话,那就是数字大小并不完全是性能高低的代名词。无论是RX Vega 64还是Radeon VII,它们在一些指标上都是胜过RX 5700 XT的,比如说流处理器数量、FP32性能等。但很明显的是,RDNA崭新的设计哲学令RX 5700 XT更为专注于图形效能,也能够让它摆脱GCN的限制,进而可以跟对手的图灵甚至下一代架构一较高下。

游戏实测:百帧太容易

在技术和基准测试上说了那么多,或者你已经忘记了我们原来的目的。没错!那就是玩一把《超猎都市》!跟大部分使用DirectX的游戏不同,《超猎都市》采用了Vulkan API。而Vulkan又可追溯到早些年AMD的Mantle API,两者可以说是一脉相承的关系。这也意味着,《超猎都市》在AMD显卡上的运行效率应该是非常出色的。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

我们将游戏的分辨率设置为了1080P,视野则拉至120,同时将特效调整至预设的极高。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

从进入游戏的一瞬间,RX 5700 XT就一直将帧率维持在三位数的水平。而在正式游戏中,即使面对新阿卡迪亚这种拥有复杂场景的大型地图,在楼宇间跑酷和激烈交火时,平均帧率也能够达到106左右。通过帧率曲线变化图可以看出,RX 5700 XT的表现还是很稳定的,游戏期间并没有帧率断崖式下跌这种影响游戏体验的情况出现。

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

总结

用5700XT角逐《超猎都市》,高特效百帧如此简单

总的来说,AMD不仅用锐龙和Zen 2架构在CPU领域为我们不断带来性能惊喜,在GPU领域同样是充满能量,RDNA取代GCN成为游戏显卡新架构这一步,就是一个重要的信号。《超猎都市》的高特效百帧只是一个开始,未来的游戏,锐龙处理器和RX 5000系列将会越战越强。

展开阅读全文

页面更新:2024-04-24

标签:微星   特效   都市   显存   基准   架构   处理器   显卡   频率   主板   效率   性能   简单   测试   系列   旅游   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top