虚拟现实游戏可能离我们的生活不远了

沉浸式视觉设计让观众通过设计师营造的视觉情境,忘却真实世界,沉浸其中,感受新奇的视觉体验。

FLOW

Mathieu le sourd,一位蒙特利尔的数字艺术家,以自然潮汐为灵感,通过温度,观众位置和月球引力影响的数据模仿海平面上升和下降的美学原理,创作了沉浸式互动装置——FLOW,让身处其中的观众在虚拟的世界里看到一片数字海洋!

虚拟现实游戏可能离我们的生活不远了

整个作品共使用了8台不同的高清投影机,整个墙壁和地板打造为一种诗意而有趣的感官体验!

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与月亮同步,"海"高度逐渐变化,从而创造出不同程度沉浸感的环境。该项目试图将观众包裹在一个虚拟的抽象世界中,所有内容均以"开放形式"的实时视觉画面设计为主。

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《夜幕降临》

日本艺术家中村智一在芝加哥的《150 Media Stream》上演了一部虚幻的动画电影。

《当夜幕降临》这部动画电影,讲述了在遥远的未来的芝加哥,在那里,城市中居民变成了人形的兔子和其他神秘的生物。一旦夜幕降临,巨大的城市守护神将被唤醒,并开始在街道上行走,同时会有海蛇飞出湖面,在芝加哥的天空中游荡。

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《150 Media Stream》

是一个由89个LED叶片组成的长150英尺,高22英尺数字艺术装置。在艺术、建筑和技术方面多方面的成就,它颂扬了作为集体体验的艺术力量的转变,并探索了艺术、空间和观众在公共和私人环境中的相互作用。

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伟大的动物乐团

克劳斯(Krause)录制动物的声音已有45年之久,并且已经收集了超过5000个小时的录音,记录了来自世界各地自然栖息地的15000多种物种。创意团队UVA以Krause录制的音频为设计基础,把整个地下空间中的各种展览内容元素(音景,频谱图和艺术作品)联系在一起,将Krause的录音转化为三维视觉化并融入自然世界的奇观景色数据。

频谱图形成了一个抽象的风景,是对Krause制作原始唱片的各种全球位置和一天中时间的一种解释,这种形式将观众包围起来并鼓励他们在空间中徘徊。

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页面更新:2024-06-04

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