王者前一分钟的玩法

前四分钟的处理非常重要,这可以决定这局为顺风还是逆风。而前一分钟内更为重要,下面来讲一下前一分钟内各分路的处理。

一分钟的说法来源于一分钟刷的河蟹,一分钟刷新的河蟹,单吃可以提供110的金币,相当于半个人头。一级辅助帮中抢线就是为了在一分钟内建立优势,哪方先清完线,便可以比对方有更多的时间获取信息,前期强势的法师更可以进攻对面的野区或者快速转线到边路,在边路因抢线还在塔外时,配合边路三打一造成快速击杀。而遇到对方打野甚至可以趁对方中辅在清线的时间二打一击杀打野从而打乱对面打野的节奏,拖延对方打野到达四级的时间,让其失去抢河蟹的能力,在四级团抢龙时因未到四级而丢龙,更因为没有大招而导致团战失利。边路的死亡会为一方造成一定的损失,但只要抢到河蟹便能挽回一些局面,但打野的死亡在前期可以引发一系列损失,造成更大的劣势。

造成多打一击杀打缘由不难看出是因为中路丢失线权失去先机,因此中路的线权尤为重要,这不仅在第一波线,每波线都没有线圈会导致支援永远慢人一步,甚至在支援路上被反蹲。因此在失去线权的情况下,支援时只能选择绕更远的安全的路线,这时最重要的就是发信号提醒边路和打野,避免造成损失。

因为打野的刷野路线基本是固定的,所以在中辅清完线后可以去对方蓝区看一眼,确定对方打野的行动路线。通过面板看到对方打野四级时,就可以提醒对应边路,以防被抓。

在一分钟时,各方打野已经刷完一片野区,这时应该向中路靠拢等在草丛里在河蟹刷出的一瞬间击杀,然后选择入侵对面野区或者继续刷另一片野区。在到达四级后便可以在河道选择一路gank,建立优势,但同时要注意对方打野和中辅的位置,以防被反蹲。

以上为全部内容。

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页面更新:2024-05-14

标签:河蟹   边路   逆风   线圈   河道   先机   劣势   缘由   玩法   人头   金币   王者   路线   损失   优势

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