蓝洞《绝地求生》输给了《堡垒之夜》但问题并不简单

进入2018年后,蓝洞的《绝地求生》并没有延续2017年的火爆,而是出现了下滑,这其中有外挂的因素也有其他竞品的分流。而竞品中来自EPIC Games的《堡垒之夜》的竞争尤为激烈,并且这款游戏不仅有PC端,更是在3月份发布了移动端,目前下载人数已突破了11000万。

蓝洞《绝地求生》输给了《堡垒之夜》但问题并不简单

堡垒之夜

那为何风光一时的《绝地求生》人气会迅速下滑呢?在笔者分析可能存在以下几个原因:

1、蓝洞技术力量薄弱

要知道蓝洞在推出《绝地求生》之前差点倒闭,而整个研发团队对于大型网游经验不足。在吃鸡迅速火爆知道,蓝洞的技术力量薄弱显而易见,比如在处理外挂和更新内容上都显得拙荆见肘。同时由于疲于PC端的开发,移动端到目前为止都还没有拿出。反观EPIC Games,拥有庞大的700人的研发团队,最重要的是《绝地求生》的开发引擎虚幻4正是EPIC Games的产品,对于引擎的把握自然是远远好于蓝洞的,所以研发实力上EPIC Games要远远好于蓝洞。同时EPIC Games还对吃鸡模式进行了改进,只要通过自带的“锄头”在游戏中获取资源,就能随意搭建窝棚、楼梯甚至瞭望塔,这种特性又让游戏的趣味性大大增加。

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堡垒之夜

同时EPIC Games在PC版《堡垒之夜》火爆后就迅速组织力量推出移动版,目前iOS已上线,安卓版也在积极推进中。反观蓝洞,到目前为止没有推出自己的移动版《绝地求生》。

2、生存模式受大众欢迎 并且容易复制

对于《绝地求生》来说,生存玩法并不是独创,也是借鉴了众多游戏后改进而来,同时PVP对抗性游戏对于内容的研发要求比角色扮演底的多,所以各家游戏厂商模仿门槛并不高。这也是为什么《堡垒之夜》2011年推出后,并不火爆,而在去年加入生存模式后就一飞冲天。

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吃鸡模式容易复制

3、收费模式

对于蓝洞这家小游戏公司来说,卖《绝地求生》的KEY是最迫切的需求,所以游戏上线后将采用卖游戏授权的模式。而对于EPIC Games来说,毕竟公司没有生存危机,而免费模式门槛低,所以《堡垒之夜》的生存模式采用了免费模式,已经上线就吸引了2000多万的下载量。当然道具收费模式对于EPIC Games也不是难事,在游戏推出移动版后,《堡垒之夜》就展示了其吸金能力, 72 小时内收入突破100万美元,成为近期收入最高的吃鸡类手游。

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堡垒之夜吸金能力强劲

在来自SuperData的最新数据显示,《绝地求生》在今年2月份收入为 .03 亿美元,而《堡垒之夜》则收入1.26亿美元。两款游戏的收入终于在《绝地求生》推出一年之际达到了一次互换。

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堡垒之夜移动版

同时在今年1月,Epic Games官方公布了最新地游戏数据显示,大逃杀模式推出后仅仅四个月,《堡垒之夜》玩家数量持续增长,已经达到 4000 万玩家里程碑。并且在1月14日,创造了200 万玩家同时在线地记录。值得注意的是,《堡垒之夜:大逃杀》的创收数据还会上升,因为这款游戏还没有推出Android版本。Android平台上的用户群更加庞大,相信会为这款手游贡献更高的收入。

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马爸爸会心一笑

当然笑到最后的还是腾讯,在2012年7月,腾讯就以3.3亿美元收购了Epic Games 公司48.4%的股份。而去年腾讯也花了不到4亿人民币收购了蓝洞工作室5%的股权

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页面更新:2024-05-16

标签:绝地   堡垒   腾讯   薄弱   门槛   上线   火爆   收入   力量   模式   美元   简单   玩家   数据   科技   公司   游戏

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