苹果App Store这十年 游戏成为用户最大的支出

苹果App Store这十年 游戏成为用户最大的支出

苹果App Store

2007年苹果公司正式对外发布了iPhone手机,重新定义了智能手机,次年2008年苹果App Store推出,开启了全球智能移动生态。从2008年到今年2018年,苹果的App Store无疑成为了过去十年对人类影响最深远的一个产品。从2010年7月到2017年12月iOS App商店总下载量超过了1700亿次,总支出超过1300亿美元,截止到2018年5月,应用数量超过了200万款。

全球知名的APP应用数据分析平台总结了苹果App Store的十大亮点。

1、iOS App商店收入增长超过下载量增长, 从 2015年到2017年几乎翻倍。

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iOS App商店收入增长超过下载量增长

2、尽管设备安装基数较低,但 iOS App商店创造的用户支出几乎是Google Play的两倍。

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3、特定市场的iPhone用户安装超过100款 App, 每月使用超过40款App,国内用户平均APP数量安装达到了103款。

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4、亚太地区占iOS App商店总用户支出近60%,主要源于2014年10月iPhone 6和iPhone6Plus在中国的发布。

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5、游戏占下载量的31%,但所占支出份额高达71%,整个2017年全球iOS用户为游戏支持的费用达到了319亿美元(约2046亿人民币)。

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游戏成最大支出

6、美国是迄今为止iOS App商店用户支出和下载量最大的市场,不过中国目前离美国的差距已经很近了,由于在未来的2年内可能会超过美国,毕竟中国的人口远大于美国。

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7、截至目前为止iOS App商店上已发布超过450万款App。

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8、全球范围内iOS App商店上创造百万美元收入的 App 达到有史以来最多,2017年达到了2857个。

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9、App 内订阅支付推动非游戏类 App 在 iOS App 商店上取得优异成,2017年腾讯视频和爱奇艺首次进入前5。

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10、iOS App商店还将迎来更多增长,预计到2022年,iOS App商店用户支出将达到757亿美元,较2017年增加 80%。

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页面更新:2024-02-18

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