腾讯公布2018第三季财报:营收805.96亿元 网游业务同步下滑15%

今日(11月14日),腾讯公布了2018年第三季度业绩报告,财报显示腾讯公司Q3收入同比增长24%至805.96亿元,主要受惠于支付相关服务、网络广告、数字内容销售及云服务的增长。经营盈利同比增长22%至278.61亿元。非通用会计准则经营盈利同比增长4%.权益持有人应占盈利同比增长30%,主要是由于投资相关项目产生的其他收益净额较去年同期增加。值得注意的是,腾讯的游戏业务再次受压,个人电脑客户端游戏的收入同比下降15%及环比下降4%至人民币124亿元。

腾讯公布2018第三季财报:营收805.96亿元 网游业务同步下滑15%

QQ:智能终端月活跃账户同比增长6.9%至6.979亿。

微信及WeChat:月活跃账户达10.825亿,同比增长10.5%。

增值同比增长5%至人民币440.49亿元。网络游戏收入下降4%至人民币258.13亿元,主要反映我们的个人电脑客户端游戏收入的减少,部分被智能手机游戏收入增加所抵销。社交网络收入增长19%至人民币182.36亿元,主要受数字内容服务(如直播服务及视频流媒体订购)收入的增加所推动。

拆分看智能手机游戏收入(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入)同比增长7%及环比增长11%至人民币195亿元,主要受惠于新游戏的贡献。本季发布了10款新游戏,包括《自由幻想手游》、《我叫MT4》及《圣斗士星矢》。受惠于旺季因素及皮肤个性定制化,《王者荣耀》的付费用户环比增长。个人电脑客户端游戏的收入同比下降15%及环比下降4%至人民币124亿元。收入同比下降乃由于用户逐渐向手机游戏迁移,以及去年同一季的基数较高所致。

网络广告收入同比增长47%至人民币162.47亿元。社交及其他广告收入增长61%至人民币111.57亿元,该项增长主要反映广告资源的增加(如微信朋友圈)及新的广告形式(如小程序),以及我们的移动广告联盟及QQ看点的收入增长。媒体广告收入增长23%至人民币50.90亿元,该项增长主要受益于电视剧及自制综艺节目的成功而带动的腾讯视频广告收入的增加。

其他业务收入同比增长69%至人民币202.99亿元,主要受支付相关服务及云服务贡献的增加所推动

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页面更新:2024-05-02

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