Expaned常用于Row, Column, Flex的子元素中;在使用Expanded子Widget的时候,能够填充满剩余空间。
const Expanded({ Key key, int flex = 1, @required Widget child, })
flex代表着当前Expanded的宽度(高度)占比系数;
child代表着当前Expanded拥有的子Widget。
代码:
Container( height: 200, margin: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 10.0), child: Row( children: [ // 第一个区块 Expanded( child: Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.amber.withOpacity(0.5)), ), ), // 间隔 SizedBox(width: 10.0, height: 10.0), // 第二个区块 Expanded( child: Column( children: [ Expanded( child: Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.grey.withOpacity(0.5), ), ), ), SizedBox(width: 10.0, height: 10.0), Expanded( child: Row( children:[ Expanded( child: Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all( Radius.circular(4.0), ), color: Colors.red.withOpacity(0.5), ), ), ), SizedBox(width: 10.0, height: 10.0), Expanded( child: Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all( Radius.circular(4.0), ), color: Colors.blueAccent.withOpacity(0.5)), ), ), ], ), ) ], ), ), ], ), )
效果:
Flexible也是为小部件提供空间的,但是不会要求子空间填满可用空间;
const Flexible({ Key? key, this.flex = 1, this.fit = FlexFit.loose, required Widget child, }) : super(key: key, child: child);
Flexible组件可以使Row、Column、Flex等子组件在主轴方向有填充可用空间的能力(例如,Row在水平方向,Column在垂直方向),但是它与Expaned组件不同,它不强制子组件填充可用空间。
Flexible组件必须是Row、Column、Flex等组件的后裔,并且从Flexible到它封装的Row、Column、Flex的路径必须只包括StatelessWidgets或StatefulWidgets组件(不能是其他类型的组件,像RenderObjectWidgets)。
代码:
return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Flexible"), ), body: Column( mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: [ Flexible( fit:FlexFit.tight, child: Container( decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.amber.withOpacity(0.5), ), ), ), Flexible( fit:FlexFit.loose, flex: 2, child: Container( height: 50, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.yellow.withOpacity(0.5), ), ), ), Flexible( child: Container( height: 100, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.cyan.withOpacity(0.5), ), ), ), Flexible( fit:FlexFit.loose, child: Container( height: 100, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.red.withOpacity(0.5), ), ), ), ], ), );
效果:
如果在使用Flexible时,设置fit为FlexFit.tight,Flexible和Expanded就一模一样了.
因此Expanded和Flexible的区别就是FlexFit.tight和FlexFit.loose的区别:
tight:必须(强制)填满剩余空间。
loose:尽可能大的填满剩余空间,但是可以不填满。
Spacer只是一个间距控件,可以用于调节小部件之间的间距,它有一个flex可以进行设置;
const Spacer({Key? key, this.flex = 1}) : assert(flex != null), assert(flex > 0), super(key: key);
代码:
return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Spacer"), ), body: Center( child: Column( children: [ Container( height: 50, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.amber.withOpacity(0.5), ), ), Spacer(flex: 1), Container( height: 50, decoration: BoxDecoration( borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(4.0)), color: Colors.blueAccent.withOpacity(0.5), ), ), ], ), ), );
效果:
AspectRatio的作用是根据设置调整子元素 child 的宽高比。
const AspectRatio({ Key? key, required this.aspectRatio, Widget? child, }) : assert(aspectRatio != null), assert(aspectRatio > 0.0), super(key: key, child: child);
AspectRatio 首先会在布局限制条件允许的范围内尽可能的扩展,widget 的高度是由宽度和比率决定的,类似于 BoxFit 中的 contain,按照固定比率去尽量占满区域。
如果在满足所有限制条件过后无法找到一个可行的尺寸,AspectRatio 最终将会去优先适应布局限制条件,而忽略所设置的比率。
AspectRatio作用于父控件,根据aspectRatio计算父控件的宽或者高,AspectRatio的子控件将填充满父控件,子控件的宽高无效。
强制子部件的宽度和高度具有给定的宽高比,可以父容器给定一个宽或者高,来换算另一个值
代码:
return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("AspectRatio"), ), body: Center( child: AspectRatio( aspectRatio: 1, child: Container( color: Colors.red, ), )), );
效果:
Wrap可以进行水平方向或者垂直方向上的布局,在一行或者一列现实不完所有的widgets的时候,能够根据当前宽度或者高度自动换行。
Wrap({ Key? key, this.direction = Axis.horizontal, this.alignment = WrapAlignment.start, this.spacing = 0.0, this.runAlignment = WrapAlignment.start, this.runSpacing = 0.0, this.crossAxisAlignment = WrapCrossAlignment.start, this.textDirection, this.verticalDirection = VerticalDirection.down, this.clipBehavior = Clip.none, Listchildren = const [], }) : assert(clipBehavior != null), super(key: key, children: children);
this.direction:设置水平局部还是垂直布局,
this.alignment:设置元素的其实位置,
this.spacing:在direction: Axis.horizontal的时候指左右两个Widget的间距,在direction: Axis.vertical的时候指上下两个widget的间距,
this.runAlignment:设置widget与widget在水平或者垂直轴上的间距,
1、WrapAlignment.start//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子Widget从顶部开始展示
2、 WrapAlignment.end//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子Widget挨着底部展示
3、 WrapAlignment.center//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,全部子widget在中间展示
4、WrapAlignment.spaceBetween//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget挨着边展示
5、 WrapAlignment.spaceAround//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget离边的距离为两两子widget之间距离的一半
6、WrapAlignment.spaceAround//每一行(列)子Widget在纵(横)轴上的排列,两两子widget之间间距相等,最上最下子widget离边的距离为两两子widget之间距离相等
this.runSpacing:在direction: Axis.horizontal的时候指上下两个Widget的间距,在direction: Axis.vertical的时候指左右两个widget的间距,
this.crossAxisAlignment :
1、WrapCrossAlignment.start:水平排列时控制全部子widgets的上部对齐,垂直排列时控制全部子widgets的左边对齐,
2、WrapCrossAlignment.end:水平排列时控制全部子widgets的下部对齐,垂直排列时控制全部子widgets的又边对齐,
3、WrapCrossAlignment.center//设置每一行的子Widgets剧中对齐,
this.textDirection:设置每一行(列)的展示 ,
1、textDirection: TextDirection.ltr:设置每一行(列)的子Widgets从左到右(从上到下)正常显示,正序排列,
2、textDirection: TextDirection.rtl:设置每一行(列)的子Widgets倒序显示,
this.verticalDirection:
1、VerticalDirection.down,//设置行列widgets的展示,正常显示,
2、VerticalDirection.up//倒序展示,比如,在direction: Axis.horizontal时有1、2、3行widgets,设置为up后,展示为3、2、1
this.clipBehavior:内容裁剪选择,这里默认为hardEdge, 有none,hardEdge,antiAlias,antiAliasWithSaveLayer四种裁剪行为,hardEdge为允许裁剪但不抗锯齿,这个属性默认就好在实际wrap使用中,当内容超过了wrap所能展示的范围,及时设置为none也是会被裁剪的
代码:
class WrapPage extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Scaffold( appBar: AppBar( title: Text("Warp"), ), body: Container( child: Wrap( runAlignment: WrapAlignment.spaceBetween, alignment: WrapAlignment.start, runSpacing: 1, children: tags.map((e) => TagItem(e)).toList())), ); } } class TagItem extends StatelessWidget { final String text; final a = Random(); TagItem(this.text); @override Widget build(BuildContext context) { return Container( height: 40, margin: EdgeInsets.symmetric(vertical: 5, horizontal: 5), decoration: BoxDecoration( color: Colors.cyan, border: Border.all(color: Colors.blueAccent.withAlpha(60), width: 1.0), borderRadius: BorderRadius.all(Radius.circular(5))), child: Container( margin: EdgeInsets.all(8), child: Text(text), ), ); } } const Listtags = [ "12", "3", " 111111", "阿佛拍拍拍拍拍", "sdzxc", "zxc阿弹尽粮绝", "hhhh", "全球", "qe434", "2俄企鹅企鹅", "'c;vkz;'';zxcl';'", "这种", "asd9083049", "11233" ];
效果:
转自简书:Ent_zhaolu
原文链接:https://www.jianshu.com/p/454547e9fd31
页面更新:2024-03-27
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