元宇宙是全息AR/VR的导火索,微美全息领跑底层技术建设

元宇宙是数字世界的真实未来,2021年是元宇宙概念风靡全球的一年,科技巨头持续布局获取元宇宙的船票。


元宇宙是全息AR/VR的导火索,微美全息领跑底层技术建设


什么是元宇宙呢?这是一个虚拟时空间的集合,由一系列增强现实(AR),虚拟现实(VR)和互联网(Internet)所组成。目前元宇宙的支撑产业便是AR/VR。以此为接口,进入与现实平行的虚拟世界,给人以沉浸式的体验,是目前大家对概念的主要理解之一。所以由于AR/VR是通往元宇宙世界大门的钥匙,近期“元宇宙”热门题材的火爆出圈让AR/VR圈成为最热门的“香饽饽”,已经成为整个资本、科技、互联网多个产业的“焦点”。

据彭博资讯分析,到2024年,元宇宙的市场规模将达到8000亿美元。普华永道预计,元宇宙在2030年将达到15000亿美元。元宇宙第一阶段的1.0时代,主要面向以社交、娱乐为代表的To C端市场。多家科技公司目前已布局,如Facebook(FB.US)刚成立了元宇宙团队,依托原有社交应用、Oculus VR硬件设备、Horizon与数字货币打造自己的元宇宙世界,另外,“元宇宙全息AR第一股”微美全息(WIMI.US)也在8月份成立了“元宇宙事业部”,以便更深层的探索元宇宙世界。

终极元宇宙(元宇宙3.0)时代虽然还很遥远,但目前所处的元宇宙第一阶段(1.0时代),已有部分相关技术落地,部分应用已开始商业化,未来将有更多技术应用走向成熟。

其中,元宇宙概念下的底层技术成为了大家重点关注的目标,例如引擎工具、算力、区块链、硬件平台和软件应用。需重点关注的细分赛道主要是VR/AR,虚拟社交,虚拟人技术和引擎开发平台。

元宇宙是全息AR/VR的导火索,微美全息领跑底层技术建设

VR/AR是Metaverse虚拟世界的入口,中信建投在近期研报中认为,对于VR行业,IDC预计未来五年复合增长率为41.4%。VR/AR有望成为继手机之后的超级品类,行业空间广阔。VR/AR市场在2020年规模为172.5亿美元,预计2026年市场规模将达到1846.6亿美元,2021至2026年期间的年复合增长率为48.7%。

Facebook的扎克伯格就认为,在一个平台上需要有约1000万人使用和购买VR内容才能使开发人员持续研发以及获利;而一旦超过这个门槛,内容和生态系统将会实现跨越式发展。随着VR/AR硬件性能的改善、内容生态的丰富、以及具有吸引力的产品销售价格,今年超越1000万的出货量或奇点将至。未来几年,随着科技巨头,如苹果发布VR/AR产品,亦将会带动整个行业的发展和硬件的普及,打开元宇宙的大门。

随着硬件平台、技术的发展,元宇宙将在第二阶段突破最初的社交娱乐属性界限实现包括To B在内的全真互联网,如微软从硬件、游戏平台、云服务、XR Hololens和Mesh-XR内容平台,完成了较为完整的布局;英伟达创建了Omniverse工业元宇宙平台,已经开始与企业合作帮助效率提升,3D渲染、物理引擎技术也有技术储备。

随着“元宇宙”大版图不断扩张,作为“元宇宙全息AR概念第一股”的微美全息(WIMI.US)早开启了在元宇宙领域的探索。在元宇宙全息应用方面,微美全息储存了近5000项全息IP权益内容库,在元宇宙全息硬件方面,微美全息已经推出增强现实(AR)头戴式显示器(HMD)新品 - “WiMi HoloAR lens”。

据了解,微美全息是目前全球领先的全息平台,经过五年的发展,目前已经建立了比较完备的全息技术研发体系、全息内容制作和储备体系、全息商业化体系。除了微美全息外,不久前Facebook也宣布元宇宙的相关主管晋升CTO,推动AR、VR硬件研发与升级,在今年8月,Facebook发布了协作办公社交平台Horizon Workrooms。而库克也多次“表白”自己对AR技术的喜爱。不仅如此,库克还认为AR将是苹果的下一个“节点”,目前苹果已经投入了近千人的研发团队来开拓这个新领域。这足以证明AR在消费级市场已经迎来拐点,各大科技公司之间的又一场“世纪大战”已然打响。

如今“元宇宙”技术上高度依赖AR、VR、5G、云计算等虚拟现实、通信技术,但相比目前的AR、VR技术水平,“元宇宙”在沉浸感、参与度、永续性方面的要求更高。当然,与现实真假难辨的元宇宙世界可能离我们还很远,但随着AR/VR、云计算、AI、5G技术的不断发展,元宇宙概念的实现,一切只是时间问题罢了。

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页面更新:2024-04-22

标签:全息   库克   宇宙   虚拟现实   技术   科技   导火索   底层   社交   现实   概念   美元   未来   硬件   内容   世界   平台

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