AdTiming-2020年「车」元素手游研究报告

2012~2013:载具模拟玩法随着《欧洲卡车2》 PC端的上线先行刮起了风潮。随后,竞速玩法凭借更灵活的核度选择,更灵活的制作难度选择一举成为【车】元素手游的主流玩法。2014-2015:竞速持续主导市场,这一时间段中发布的超半数均为该类玩法的游戏(2014年占52%, 2015年达到53%) 。在这一趋势下,随着手游种类的迅速拓展, 【车】元素开始被广泛运用于各类玩法中。从中重度的载具模拟,到休闲、超休闲核度的动作、跑酷、敏捷操作等玩法,均有新游推出2016-2018:竞速仍是主流玩法,但随着超休闲核度的玩法迅猛发展,每年新游的产生逐渐减少(占比缩减至34%) ;这一时期载具模拟再次崛起,推出了如《Truck Driver Cargo》 《Bus Simulator Free》等游戏,与最早随着《欧洲卡车2》推出的简易版不同的是,这批游戏很好地还原了载具模拟的操作精髓-细节仿真。而拥有完整的任务、经营等外围系统,打磨到位的世界地图,都是维系它们至今火热的原因。与此同时,这一时期的超休闲核度玩法正迅猛发展。2019~2020:竞速手游发布占比缩减至26%,优势不再明显。随超休闲爆发,这一时期崛起的包括生活模拟(超休闲)、模拟经营(休闲,多为"+放置"的融合玩法)等。

来源:AdTiming

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