PS无损发光光效光晕生成插件

本期后期港为小伙伴们

带来了一款给力的后期神器

能够轻松帮助你实现酷炫的特效

PS无损发光光效光晕生成插件

【插件介绍】

无损光效光晕生成插件(汉化版)

(Oniric Glow Generator)

支持PS CC 2015 - CC 2021

兼容WIN&MAC系统

含独家安装&使用教程


可模拟高品质和自然光的发光效果,例如光晕,发光,条纹,镜头光斑等。它使用与真实光衰减相同的平方反比定律来创建非常平滑的光过渡。


PS无损发光光效光晕生成插件


结合我们的算法,它的“着色”功能效果惊人。当您按下“应用”按钮时,Oniric会以16bit的速度渲染,因此您不必担心出现条纹。


PS无损发光光效光晕生成插件

你可以创建图像上从未想过的非常有趣且富有创意的灯光效果。您也可以从镜头光晕和眩光中创建图像。插件不会破坏你的像素,它给你的能力编辑你的Oniric元素,当你想要和改变任何设置一次又一次。


PS无损发光光效光晕生成插件

PS无损发光光效光晕生成插件





插件介绍



主界面由生成辉光编辑辉光两部分功能组成

中文界面

PS无损发光光效光晕生成插件

PS无损发光光效光晕生成插件


动图展示

PS无损发光光效光晕生成插件


Oniric的主要功能是生成辉光和编辑辉光,适用于PS合成、平面设计、CG绘画和效果图等多种领域


它经过精心开发,可模拟高品质和自然光的发光效果,例如光晕,条纹,镜头光晕等。Oniric的可能性由您决定。为摄影师,cgi,mattepainter,digitalpainters,概念艺术家,设计师等各种Adobe Photoshop艺术家制作


PS无损发光光效光晕生成插件

PS无损发光光效光晕生成插件


自动型辉光

打开图片后,不进行任何操作,直接点击Oniric的生成按钮,插件就会根据当前画面内的发光像素自动计算生成辉光:

PS无损发光光效光晕生成插件


点击保存按钮,即可生成一个光效图层(需要手动命名),用于保存和后期编辑光效:

PS无损发光光效光晕生成插件


1、添加型辉光

当你的效果图里没有像上图那样明显的可用于产生辉光的“光源”时,就要手动进行添加。不过添加方式也很简单。

PS无损发光光效光晕生成插件


选中图中需要发光的区域,用白色填充该区域(可以用填色快捷键,也可以笔刷画出)。填充的白色越纯越亮,后期生成的辉光越强烈:


PS无损发光光效光晕生成插件


生成辉光后只要将填色图层删除或隐藏即可,不会影响最终效果:

PS无损发光光效光晕生成插件

PS无损发光光效光晕生成插件

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效果对比


2、编辑辉光

如果觉得上述演示的效果不太理想,Oniric当然允许你调节到满意为止。


继续以上图为例。点击编辑Oniric的“编辑元素”,即可弹出编辑界面。可以对光效样式、光效强度、发光半径、发光阈值、曝光系数、光散射、光效色相、饱和度、亮度等参数进行调节。


发光强度

顾名思义,可以控制光效的强弱:

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发光半径

用于控制发光像素的发光半径,用于配合光散射功能(无散射的状态下调节效果不明显):

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发光阈值

发光阈值可以控制用于发光的色素范围。阈值越高,画面内可以发光的区域就越多越强,杂光可能也越多:

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此时点击面板上的"X-Ray"按钮可切换到夜视模式,用于查看可以发光的色素范围。调节阈值时候色素范围明显随之变化:

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曝光系数

曝光系数用于调节光效的曝光度。系数越高,画面光效越亮、越眩目:

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光散射

光散射是Oniric的一项独有功能,可以用来模拟光发生散射时候的色散效果

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色相、饱和度、亮度

要调节光效的色相、饱和度、亮度,首先要点击面板上的“Colourize”按钮给光效上色(默认为红色):

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这一模式下就可以对光效的色相、饱和度、亮度参数进行调节:

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光效样式

光效样式含漫反射条纹光两种(默认情况下生成的是漫反射光)。当你切换到条纹光时,光效会变成条纹光:

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光效蒙版

点击面板上的“Mask”按钮可以进入蒙版模式,可以手动添加或擦除当前画面内的发光区域。


比如去掉多余的杂光:

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页面更新:2024-03-24

标签:光晕   辉光   插件   阈值   饱和度   色相   半径   色素   条纹   系数   亮度   后期   按钮   编辑   效果   数码

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