2K分辨率的性价比配置:AMD R3 3300X+RX 5600XT

最近夏天来了,之前在家里买的那张5700XT公版和590的温度都显得有点高,想换一张散热稍微好一点的卡。5700XT的TDP基本都挺高的,所以真要降温还是要换一张功耗稍微小一点的卡

5500XT功耗确实很低,但是性能跟5700XT差的太远了,我用着2K分辨率的显示器,用这个性能的显卡稍显不足。所以选了迪兰的5600XT,从散热规模上来看应该是散热最好的5600XT了,夏天用着温度应该比较低。正好也把以前那颗1600换成新的3300X,这个显卡和CPU的组合正好适合家用玩一玩游戏

一、开箱

3300X的盒子也没什么好说的,熟悉的小散热,直接来看CPU吧,从规格上面看,3300X和3100相比就是提升了0.2G的基础频率和0.4G的加速频率,但是其实核心内部从2x2核心变成了1x4核心,超频潜力和能耗比都更好,所以明明都是65W,3300X的频率就是会跑的更高

2K分辨率的性价比配置:AMD R3 3300X+RX 5600XT

CPU的缓存参数之类都没有变,我这个B450M TUF PRO用很久之前的bios都能支持,问题不大

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AM4接口的针脚,小三角是防呆的,跟插座上面的三角匹配。很多朋友跟我说,拆散热的时候会把CPU也粘起来,我一般拆散热的时候都是扭一扭再取的,这样就不会拔出来了

2K分辨率的性价比配置:AMD R3 3300X+RX 5600XT

2K分辨率的性价比配置:AMD R3 3300X+RX 5600XT

迪兰这个5600XT的价格在一众5600XT显得略高,我主要是看中他的散热。很多5600XT用的是5500XT的散热,但是迪兰反其道而行,给5600XT用了5700的散热,温度应该会非常低

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双槽卡,但是长度有319mm,一般机箱装不下,买的时候还是要注意一下的。迪兰这个设计风格又变了,以前都是红黑为主,现在开始加金色了

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以前的X-serial现在居然分裂出了好几条线,高端低端全部都有X标志,想念以前超强的恶魔

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显卡侧面的X标志是可以发光的,旁边还有一个Argb的接口,能保证其他灯光都能和显卡的灯光同步。供电部分采用的是和5700一样的6+8pin,但是设计功耗并没有那么高

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这张卡的背板是全尺寸的,整张背板上用了拉丝,冲压,镂刻,印刷,整的确实好看,因为PCB不是全长的,所以背板也开口了照顾散热

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背板下面还有几个小开关,可以切换bios,开关灯,都是比较方便的功能


散热使用的是4x6mm热管,贯穿显卡整体,和5700战神的散热是一样的,这是我选这张显卡最直接的原因了

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二、测试

首先来看一看CPUID,3300X的信息刚才已经提到过了,就不再多说, 显卡的规格和5700是一样的,但是显存和位宽就缩小了1/4,所以性能上有所区分

2K分辨率的性价比配置:AMD R3 3300X+RX 5600XT

理论性能

首先测试一下CPU,3300X在cinebenchR15上的跑分突破了1000分大关,单核分数199,已经非常接近9600K默认水平了。R20中也是是一样,接近500的单核分数加上多核2500分,这和3100的区别还是挺大的

2K分辨率的性价比配置:AMD R3 3300X+RX 5600XT

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烤鸡测试中,3300X的长期工作频率是4.1G,比3100高出了0.3G,但是功耗只增加了8W,烤鸡温度只有73度,非常理想

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显卡的理论测试用3DMark和SuperPosition,5600XT在测试的时候使用的是静音版Bios,有9700分的FSE,这个成绩基本稳超2060了。TS的分数为6800,两个测试的物理分数都还不错,证明CPU并没有拉胯

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SuperPosition的分数5478,总分和CPU和显卡都有关,高分能代表两者都比较能适应游戏时的压力环境,最低的帧数也达到了35以上

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显卡的压力测试里面,5600XT的烤鸡温度只有79,最高温点是89度,比我的公版57XT表现好多了,以上测试的室温都是28℃,没有空调

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文明6

测试文明6的时候使用的是双Ultra特效,再加上画质强化mod,测试结果显示,平均帧已经接近100,最末1%帧数也高于60。回合时间和3100基本没有差异,这个测试在CPU核数到4核以上的时候变化就不是很明显了

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古墓丽影:暗影

古墓11通关两次之后就没有再玩,感觉三周目的意义不大,测试的时候使用预设高特效,2K分辨率,测试得到的结果是64帧,CPU没有瓶颈

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怪物猎人:世界 冰原

怪猎更新延迟,最近也没有怎么打猎了,上线试了一把古龙调查,过程中帧数一直都在60左右徘徊,算上在据点里的时间帧数有60,

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刺客信条:奥德赛

奥德赛使用预设高特效,在2K水平下测试,平均成绩有60,偶尔会有轻微的卡顿,不影响体验,从CPU负载来看应该不是CPU的瓶颈

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孤岛惊魂5

使用预设高特效,平均帧数78,孤岛惊魂的测试内容会随着测试次数变化,不过只要最低帧达到了60以上,玩起来那就没有问题

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彩虹六号:围攻

R6并不是很吃性能,就算用预设的超高画质,在2K下也能跑到100帧以上

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荒野大镖客2

RDD2的性能需求太高了,开平衡特效在2K下都只能跑到50帧,要玩的话得等以后换回57XT了

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守望先锋

OW的界面有点怪,总是维持60,但是游戏过程中就会无限制,真正的平均帧数应该更高的。使用的是超高画质100%渲染,CPU使用率也只有40%

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全境封锁2

全境2应该是这些3A中非常吃CPU的一个了,我仍然记得笔记本4核被他猛吃60%的情状。3300X+5600XT在测试中表现的还不错,预设高特效,2K分辨率,平均60帧而且CPU使用率也只有46%

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英雄联盟

LOL我最近云顶打得比较多,所以就打了一把看了一下帧数。LOL的祖传优化我就不多评价了,反正显卡是从来没有超过50%的占用,CPU更是心里没有一丝波澜

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总结

AMD最近发布的俩CPU性价比都还不错,3100和3300X都算是接替以往CPU的产品。这下1000元以下也能用上Zen2了。B450主板一直就比较便宜,几家的主流产品都只要500一张,而且还支持超频,目前10代更是只有Z490这种顶端型号,在入门市场没有什么影响力

3300X+5600XT的组合,如果加上主板差不多3000,这个价格就能在2K玩玩3A,除非捡垃圾,否则很难找到更好的解决方案了,要装电脑的朋友可以考虑下

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页面更新:2024-03-21

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