RGB就等于光污染吗?一台灯光主机方案参考

作为一名MATX爱好者是不是很苦恼,这种实用性规格的箱体虽不至于被遗忘,但市面似乎只有偏入门性价比的型号,近乎与高端线绝缘,而个性特色的箱体就更少了。还好就在之前,Antec 安钛克带来了「Dark Cube」这款新品箱体,让MATX阵营加入了久违的新鲜血液,这次的装机作业就是以这款箱体为载体加上「RGB」灯光元素的作业。

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「Dark Cube」

「Dark Cube」简单的说,可以理解为之前ITX箱体「Cube」的合理进化版。「Antec Cube」作为一款设计感与识别率都很高的箱子,也有着自己的问题,比如尺寸大小,这次索性“增重”变为MATX箱体后实用性反倒增加,因为一方面尺寸变化并不大(42L变为接近50L),但同时主板支持变为MATX(降低成本),且显卡散热空间变得更加宽裕(厚度几乎不限制)。

上一代「Antec Cube」我也有装过一台,甚至不少人对当时的那个案子也印象挺深。

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这次「Dark Cube」的装机案子同样也是帮网友组建的,实际经历了“几个月”时间,主要从「Dark Cube」发布前锁定目标,到5月开始采购配件,实际应该6月才搞定装机,跟当时另外一台O11MINI算差不多同时间搞定。而文章则拖延到近期,删掉电脑里的游戏才有动力整理。

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先说下「机主需求」:机主整机预算比较高(给的范围应该是15-20K),偏好黑色箱体,对灯光要求就是不要「五彩斑斓的黑」;主机主要用于游戏娱乐,其它省心好用好看即可。

方案当时也是先看中了我以前「Antec Cube」的案例,觉得风格合适,刚好Antec发布了最新的「Dark Cube」所以刚好直接选中,而且时隔4年,这次用于搭配的装饰配件视觉效果也同样经历了升级。

之前安装那台ITX的「Antec Cube」已经是四年前,但我对于这箱子的设计印象还是很深,特别是它的外观设计尤为个人所偏好,还好这次MATX版的「Dark Cube」把主要设计语言都做了保留,当然不少部分也做了变化调整。

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外观部分「Dark Cube」变化最大的主要两点,一点是安装结构变为抽拉式结构,这点不单影响安装,也导致箱子的外壳变为一个整体,加上CNC工艺的加持,质感实际进一步提升,侧板的固定方式对应也变了。另外一点就是前面板风格,由前代竖条格栅面板(我个人比较喜欢)变为了菱形格栅,实际官方还附带了一块玻璃版的面板,如果你不在意进风量的话也可以自己替换;此外灯光部分也升级了下,增加了“RGB”元素,不过感觉ITX版「Cube」的底盘灯设计会更酷一点。

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整机配置参考

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「安装注意事项」

尽量不要走背线

这次「Dark Cube」虽然布局结构跟前代基本类似,但抽拉式设计,所以实际安装尽量不要走背线,特别是一些比较粗的线,因为很容易线材过粗,然后导致主机装回装回壳体会卡住。

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这样走背线看着OK,但实际装进外壳的时候还是要用手调整下才可以装进,更别说24pin那么粗的线了,所以尽量放弃背线吧。

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走到后面建议,大部分供电线走正面,多余线材藏在电源仓多出来的空间就行。适当整理下视觉也不会太影响。

只要合理走线,其实明线也不差

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「Dark Cube」这种全裸机甲状态是不是更有“型”

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一体水冷上限就240

本来看箱体支持140x2风扇规格,还以为可以上280冷排,但后面实际问了下已经安装了的朋友,发现因为壳体顶部还有排线PCB,导致冷排长度受限装不了280,所以只能装240,这点有些可惜。不过好的地方就是冷排建议安装方式(冷排出水口倒置),刚好也是准确合理的安装方式,可以避免冷头处于水路最低位置倒置气泡甚至震动,而且这样装长度也是刚好合适的。

当然「Dark Cube」其实风冷上限是高于一体水冷,基本风冷型号没什么限制,只是如果你偏好视觉效果的话,就要自己纠结下了。

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灯光、装饰配件的选择

「Dark Cube」是一台挺值得折腾灯光的箱体,刚好机主本身也看中“RGB灯光”元素,所以这次案子跟之前的O11MINI类似花了不少预算在这些装饰配件上。按配件的优先级,我这边也都说明下。

LIANLI 积木风扇SL120:风扇是「Dark Cube」折腾灯光方案首选替换的配件,这边选了LIANLI 积木风扇SL120主要就是看中它本身非常强的勾边效果,符合我整机规划的灯光效果。实际效果怎样收图是比较明显。

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金士顿 FURY Beast 8GX4:跟近期装的其它两套机子类似,都是强行组4条内存,原因很简单,这样内存的灯光矩阵效果会明显比2条好很多,这其实也是「Dark Cube」支持MATX主板带来的优势。内存部分选了金士顿 FURY Beast系列的DDR4 3600,搭配i7 11700,内存频率上到3600 gear1算比较实用的了,价格其实也不贵。

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索泰RTX 3070 AMP HOLO:对这个案子来说,显卡的灯光部分也挺重要。这边搭配的就是索泰的RTX 3070 AMP HOLO GE,它特殊的流光溢彩效果,刚好也符合这台机子的风格。未来也希望索泰多引入“海外版”的设计。

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显卡背面也有导光条,加上自带冷色系配色跟这个方案倒也相得益彰

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NZXT 海妖Z53:风冷还是水冷?考虑RGB主机,所以这边还是选了一体水冷,NZXT 海妖Z系列LED屏冷头的设计也足够经典,风格调性也符合这台机子这种简洁性灯光装饰,所以当然就锁定它了,唯一可惜是装不了Z63。

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其实也在因为水冷跟显卡自带色,所以最后整机定了这目前这个蓝紫色调,当时实际是有动态变化灯效。

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联力霓彩线2代:霓虹线的效果真的太过霸气了,如果你偏好RGB灯光方案确实是强推配件。这边其实本来准备了显卡+主板供电两套线,但无奈显卡供电接口朝向(倒置)的问题,倒置显卡部分的线并不适合安装,所以只装了主板部分,有少些遗憾。霓虹线的视觉效果个人觉得没得说,后续如果3代产品,只希望在接口朝向,还有就是灯光联动部分有所优化(比如跟风扇一样有控制软件)。

作为纯装饰件,但也让不少人为之买单的霓虹线,动态效果确实让视觉添色不少。

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电源部分,「Dark Cube」有个好处除了支持ATX电源,对电源长度也没什么限制(当然超长的那种还是不建议)。这边考虑了整机配置跟性价比,最后选了振华的LEADEX HG 750W,金牌全模块,如果不是机主说未来不考虑换更高功耗的卡,实际我是比较建议这级别的机子直接上850W甚至1KW,因为实际不会贵多少。

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「性能表现」

机主选定了intel平台,刚好当时B560刚发布一会,所以CP值最佳选择自然就是i7 11700+B560M的组合了,主板部分再次选了微星MAG B560M MORTAR WIFI

,功耗解锁、内存超频跟PCIe4.0一套解决。

算是第二次装这块板,一切都很熟悉顺手

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搭配11代u,总算支持PCIe4.0 SSD,最近相关配件也比较便宜

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这一代除了没雷电以外,其实平台的扩展性能对大部分人来说算是完备了

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搞定内存先。目标很简单就是3600 gaer1,再往高也OK,但是提升不大而且容易埋问题,到适合机主也不好自己解决,所以我设置的方案一般是选“稳妥+甜点”设置。这个速度速度跟延迟其实也是比较好的了。

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顺带跑下一些CPU基准测试分数,本来想拉上一代i7 10700的数据来对比,不过老家的电脑没数据,就放上最近测试移动标压处理器的对比。看数据好像优势不大,一方面是这1、2年移动版标压处理器性能越来越强(比如换装10nm的 TGL-H),另外一方面测试参考的机子本身也是高功耗机型,普通游戏本未必能跑倒这个分数。

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生产力相关项目,主要验证下主板解锁功耗的效果,短时跟长时渲染时间都符合预期,比上一代i7 10700快了13秒(同样解锁功耗)。

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上一代类似规格的i7 10700这边耗时16分钟以上(同样解锁功耗)。

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近几年因为市场喜好问题,索泰中国大陆地区跟其它地区的卡外观设计风格是不同的,而这个AMP HOLO的引入就可以算是试水了,相较而言个人是比较喜欢他们海外版的设计。3080版还是3风扇的。

这边顺带测试下索泰这张 RTX 3070 AMP HOLO 的性能表现。

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3DMARK 的GPU基准性能,对比的是RTX3080

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游戏部分的测试表现。2K分辨率最好画质下,竞技类网游基本都是150-200的平均帧表现;3A类单机主要看是否支持光追,支持的话,速度“稍慢”不过也有60以上,不支持的话可能还有80-100+的表现。

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「散热效果」

「Dark Cube」的风道应该算是比较“奇特”,显卡倒置+短风道+改良显卡空间,所以我也好奇实际温度表现。

这边要注意下,就是CPU虽然不带后缀“K”,也未加压超频,但实际在主板里面解锁了功耗,满载功耗是可以跑到190W之多~,散热压力不容小觑。其它散热配件上面都有说明。测试温度均未装箱测试,用的是默认的网面前面板。

结果是有些意外的,就是这台机子不单效果不差,甚至异常优异,整机最高负载(双烤)情况下配件温度不仅未升高,甚至温度还更低。

首先先看单烤。显卡满载64℃,比待机就升高8℃,索泰这卡散热器的散热效果还有「Dark Cube」的显卡区域空间变得更宽裕都有关系,虽然机箱顶部一样没有开窗,但上一代「 Cube」让人担心的显卡区散热问题可以不用担心。而CPU温度,在190W功耗的情况下,满载温度也就79℃,未破80,也说明散热器还有整机风道都不用担心。

其次是双烤,很多新手会认为箱子越小好像散热压力越大,但其实两者并无绝对关系,主要还是看风道,风道合理这种小且短的箱体散热效率反倒更高,测试结果也是如此。双烤情况下GPU温度为62.5℃,CPU温度为78℃,数值都更低了。CPU温度你可以理解为浮动误差,而GPU温度在双烤且冷排前置的情况下没有升温反倒降温,就足以说明这台小钢炮风道的高效,前置冷排在满载的情况下甚至进风都可以给显卡辅助散热了,因为常规哪怕优秀的ATX箱体,这样的前置冷排,在双烤情况下GPU温度可能都会升高1、2℃,所以「Dark Cube」的散热测试结果实在让我意外,这种短风道还是很有潜力的。类似情况还有待机时候跟单烤CPU时候的显卡温度,也是变得更低。

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OK,这次的案例就分享到这边,如果近期有装机计划的,这个内容符合需求的也可以直接抄作业。下次作业再见~

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页面更新:2024-04-25

标签:灯光   风道   箱体   水冷   机主   功耗   机子   整机   风扇   显卡   主板   温度   主机   效果   配件   测试   方案   数码   光污染

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