IT产业的三大定律,你都知道么?

作为IT从业人员,如果你不知道IT产业的三大定律,肯定会有人嘲笑你。今天小月月就带大家了解一下“三大定律”。

IT产业的三大定律,你都知道么?

1、摩尔定律

这是由英特尔(Intel)创始人之一戈登·摩尔(Gordon Moore)于1965年提出来的,总结下来有如下三个版本:

①集成电路芯片上所集成的电路的数目,每隔18个月就翻一番。

②微处理器的性能每隔18个月提高一倍,而价格下降一倍。

③用一个美元所能买到的电脑性能,每隔18个月翻两番。

IT产业的三大定律,你都知道么?

戈登·摩尔发现的摩尔定律不基于任何特定的科学或工程理论,只是真实情况的影射总结。而硅芯片行业注意到了这个定律,也没有简单把它当作一个描述的、预言性质的观察,而是作为一个说明性的,重要的规则,整个行业努力的目标。

要么跟随摩尔定律,要么死!!!

2、安迪-比尔定律

IT产业的三大定律,你都知道么?

根据前面讲摩尔定律,我们可以有这样一个消费信念:如果我今天嫌计算机太贵买不起,那么我等十八个月就可以用一半的价钱来买。

大家想想,如果都是这种想法的话,那么计算机的销售量便上不去了,包括其他IT产品也是。但是实际上,世界上的个人微机销量在持续增长,比如在2004年到2009年,这五年间,世界上 PC(包括个人机和小型服务器)的销量会增长 60%,远远高于经济的增长。而促使人们不断更新自己硬件的原因便是安迪-比尔定律。

安迪-比尔定理 (Andy and Bill’s Law)是对IT产业中软件和硬件升级换代关系的一个概括。原话是 “Andy gives, Bill takes away.(安迪提供什么,比尔拿走什么。)” 安迪指英特尔前CEO安迪·格鲁夫,比尔指微软前任CEO比尔·盖茨,这句话的意思是,硬件提高的性能,很快被软件消耗掉了。

3、反摩尔定律

IT产业的三大定律,你都知道么?

一个IT公司如果今天和18个月前卖掉同样多的、同样的产品,它的营业额就要降一半。这便是反摩尔定律,不是反对摩尔定律的看法,而是从相反的角度来看待摩尔定律。它是由是Google的前CEO埃里克·施密特提出的。

反摩尔定律对于所有的IT公司来讲,都是非常可怕的,因为一个IT公司花了同样的劳动,却只得到以前一半的收入。反摩尔定律逼着所有的硬件设备公司必须赶上摩尔定律所规定的更新速度,而所有的硬件和设备生产厂活得都是非常辛苦的。但是从另一个方面来讲,反摩尔定律促成科技领域质的进步,并为新兴公司提供生存和发展的可能。和所有事物的发展一样,IT领域的技术进步也有量变和质变两种。为了赶上摩尔定律预测的发展速度,光靠量变是不够的。每一种技术,过不了多少年,量变的潜力就会被挖掘光,这时就必须要有革命性的创造发明诞生。

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页面更新:2024-05-22

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