之前开始整理机甲的Python API,但纸上得来终觉浅,而且发现有些API与即使官方qq群的教程文档也有少许出入,于是打算逐个测试。这一系列将附上真机运行视频,以便以后直观看到最终演示效果。
先从灯效部分API开始。此文的API测试如下(友情提示,有背景音请关音箱):
视频加载中...
Python完整例程如下:
在之前API中文化初尝试已经验证过中文化的可行性,之后的一系列例程也体现了相对于英文API的优势。因此这一系列也会将API逐个中文化。
测试该API时,意识到它本身并不是阻塞型的(大多数未做特别说明的机甲API 应该都是),因此如果像这个例子,在运行枪亮后程序自然结束,枪仍会亮几秒(应该是程序结束之前的延时)但不会更久。
命名上,一个简单省力的办法是采用与官方Scratch中文环境相同的名称,比如这里两个方法在Scratch的命名是"开启/关闭弹道灯“,但一方面Python的英文API是gun_led_on/off ,个人感觉更口语化,一方面没有看到类似使用“弹道“这一命名的其他Scratch API,并非重复使用的术语。
因此暂且不拘泥于与官方Scratch中文API一致的命名,而是以个人理解为主决定命名风格。比如这里比较口语化的”枪“,而且LED灯这一类别已经明确了这是灯效,因此在方法命名中不需突出”灯“。
当然命名用词大有推敲空间,欢迎意见建议。今后也会在API中文化过程中逐渐调整修正之前的命名。
页面更新:2024-05-14
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