垄断和扯皮:中心化巨头们终于消停一些了

国家新闻出版署近日印发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,通知要求,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务,其他时间均不得以任何形式向未成年人提供网络游戏服务。

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《王者荣耀》防沉迷公告

同时,随着虾米音乐的死亡,国家市场监督管理总局发布《腾讯控股有限公司收购中国音乐集团股权违法实施经营者集中案行政处罚决定书》,腾讯现已发布《关于放弃音乐版权独家授权权利的声明》,表示已最大限度寻求与相关上游版权方尽快解除独家协议。

垄断和扯皮:中心化巨头们终于消停一些了

腾讯音乐独家版权也迎来了终局。

这次针对娱乐行业的管控并非是突如其来的。早先国家就对某支付平台想要“空手套白狼”的越线操作加以控制和触发,而这些基于平台流量和市场控制的收割行为不但不能被提倡,还应当被批判。本质上,就是这些中心化公司依托中心化而越来越壮大,说通俗点,就是它们有些飘了。

实际上中心化垄断带来的争端结果是什么?

我们以音乐平台为例。音乐平台垄断大量独家版权,用户被迫转移至该平台听歌,最终导致平台一家独大,能输出更多垃圾信息给用户,并收取更高额的价格。而这都是因为该平台的地位无可撼动。“歌曲中插播广告”这么滑稽的操作竟然就被某音乐平台付诸现实了。

没有中心化的互联网未来是干净的、纯洁的,而XFS正力图去开辟这样一片美好未来。XFS是一个典型的去中心化网络生态,秉承以用户为主的核心理念,为了“将人类更好地连接”而努力。XFS生态旗下的各大应用完全不会恶意收集并分析用户的信息,相反,XFS通过区块链技术帮助用户的个人数据及信息加密,并将信息展示和隐藏的权力完全交还给用户。

同时,XFS社交为个人用户量身定制社交场景,实现同好互联、个性装扮等多种功能。这将完全摆脱中心化社交的限制,控制自己的虚拟分身,而不是由互联网巨头通过个人隐私信息刻画出无法修改的用户画像,以此“绑架”个人社交的方方面面。

垄断和扯皮:中心化巨头们终于消停一些了

XFS还将为个人用户提供最安全、最智能、最便捷的数据资产钱包。FIXCoin可以成为个人投资的良好标的,不存在剧烈的市场波动,不存在现实世界的零和博弈,每个用户都能获取自己的收益。基于XFS网络和FIXCoin的创造也将一并活跃,XFS的去中心化结构可以使美术家、音乐家、作家、独立游戏开发商等多个领域的内容创作者实现直接将他们的作品分发给消费者,绕过传统的巨头发行商,这将大大减少内容抽成,并将更多的收益留给自己。而去掉中间商差价后,娱乐产品的受众也将用更低的价格获得这些内容,成就一种双赢的态势。

我相信,未来的互联网世界一定是一个去中心化的世界。这样的世界里,互联网真的能够受我们自己掌控,而不是再度陷入被捆绑、被强制输出的泥泞之中。

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页面更新:2024-03-01

标签:新闻出版署   荣耀   腾讯   中心   魔兽争霸   未成年人   社交   版权   网络游戏   国家   用户   世界   平台   科技   音乐   信息

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