专治水土不服,iOS 14赶紧向绿厂学习这些本地化功能

随着手机应用生态变得越来越丰富,手机使用体验的提升早已不是仅仅提高硬件配置来堆叠。针对本地化服务,提供特定功能、优化更能有效提升用户的使用体验。下面我们就来看看用户整体评价都非常高的 iOS 14 和 ColorOS 11,瞧瞧它们都针对国内用户做了那些本地化优化。

专治水土不服,iOS 14赶紧向绿厂学习这些本地化功能

(左为 iOS 14 logo,右为 ColorOS 11 slogan)

对于日常使用来说,除了支付之外,可能用最多是乘坐公交了。不过,在最新的 iOS 14 上支持的国内城市交通卡只有一小部分,对比 ColorOS 11 几乎全覆盖的城市公交卡,差别还是比较大的。如果没有适配该功能,就不得不通过繁琐的步骤进行扫码坐车了,对比 ColorOS 11 上的覆盖度比较广的城市交通卡,体验差别还是比较大的。

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(iOS 14 本地化功能仍需继续改进)

在最常用的闹钟功能上,ColorOS 11 为用户提供了专门设定的中国法定工作日闹钟,只需设置一次,以后便不再需要设置。而 iOS 14 则需要在特殊的工作日设置另外的闹钟,比较繁琐。

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(ColorOS 11 拥有法定节假日闹钟设置)

不仅如此,ColorOS 11 在日常功能上的优化同样是非常深入的。现在,喜欢在睡前玩手机的用户越来越多,ColorOS 11 也是适时推出了设置非常丰富的暗色模式设置。考虑到国内用户群体大,喜好繁杂,ColorOS 11 一口气推出了增强、适中、柔和三种暗色模式,可以让用户实现全场景的暗色模式使用。在暗光环境下,用户还可以调暗壁纸、图标、降低对比度等等,基本上用户想要的,ColorOS 11 都考虑到了。

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(ColorOS 11 暗色模式本地化优化程度极高)

考虑到国内用户对手游的热情,ColorOS 11 在游戏功能上的优化同样不遗余力。在 ColorOS 11 最新的「游戏空间」功能上,用户一眼就能看到自己的电量续航时间,清楚自己大概能玩几局,大概玩多久需要充电。对于竞技手游玩家来说,看到网络延迟情况也会比较安心,防止游戏时网络卡顿导致掉分。

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(ColorOS 11「游戏空间」深度考虑本土用户需求)

在系统美化上,ColorOS 11 这次更是带来了极具创意的手绘创作模式。对于国内比较年轻的用户群体而言,个性化是一个非常重要的功能。在 ColorOS 11 手绘创作中,用户可以绘制出独一无二的息屏壁纸,对于有功底的朋友来说画出一个还原度 100%的奥特曼也不是什么难事。而 iOS 14 在系统美化上的形式都比较老旧,对于年轻用户来说吸引力不足。

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(ColorOS 11 玩法丰富贴合年轻用户需求)

综合来看,ColorOS 11 在实用性、功能性、可玩性上的本土优化都非常到位,而 iOS 14 则在中国市场显得有些水土不服。当然,iOS 和 ColorOS 11 开发团队都是比较注重用户体验的,相信它们会在后续版本中不断带来更好的本地化功能和优化。

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页面更新:2024-03-15

标签:功能   水土不服   专治   工作日   繁琐   手绘   闹钟   本土   差别   群体   模式   年轻   国内   用户   数码   城市   手机   游戏

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