硬核竞速爱好者的福音!EA计划收购Codemasters

Codemasters这个名字听起来像是一个程序员培训机构,其实它是一家总部位于英国的知名游戏开发厂商,尤其擅长开发偏模拟向的赛车游戏。硬核竞速游戏玩家一定玩过他家的作品,包括《F1》系列、《尘埃》系列、《超级房车赛》系列。最近这家厂商即将被行业巨头EA收入囊中。


硬核竞速爱好者的福音!EA计划收购Codemasters


最开始对Codemaster提供收购offer的,是GTA开发商Rockstar的母公司Take Two,他们提出在2021年以9.7亿美元收购该工作室。然而,在去年12月14号,EA突然插足成为第三者,发动钞能力宣布以12亿美元的高价收购Codemaster,这个价格比Codemaster目前的市值还要高出10%,估计Codemaster难以拒绝这样的高价。


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EA是全球最大的游戏公司之一,目前市值接近400亿美元,旗下有不少经典的游戏系列,包括FIFA、模拟人生、WWE、棒球大联盟、战地。EA给人感觉是一家擅长体育模拟类型游戏的公司,他们也有自己的竞速游戏系列,包括《极品飞车》和《火爆狂飙》。但是这两款游戏都属于娱乐倾向的竞速游戏,操作手感好比套了个真实车壳的跑跑卡丁车,Codemaster开发的游戏虽然说不上是模拟器级别,但至少是拟真取向,结合F1这样的IP,吸引了不少现实生活中的赛车迷。


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EA在周二发布的第三季度财报中描述了潜在收购Codemaster的战略理由,他们表示这笔价值12亿美元的交易将会创造一个竞速娱乐的全球领导者。目前EA凭借着FIFA在足球游戏领域成为了绝对老大哥,虽然NBA live在与2k的竞争中败下阵来,但是EA仍在棒球、搏击等其他小众体育游戏领域独占鳌头。完成对Codemaster的收购之后,EA的“体育年货”版图将会加入一位重磅成员。这样一来,EA可以每年至少推出一款竞速类游戏,科技以换壳为本,没有什么比年货体育游戏更赚钱的事情了,EA的12亿美元绝对花得不亏。


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对于《F1》的玩家来说, Codemaster并入大公司也不是坏事,拥有充足的资金,更强大的技术背景都有利于提升游戏的品质,EA的资源也可以让F1电竞赛事发展更进一步。不过EA素来有“工作室毁灭者”的称号,不少开发出优秀大作的工作室在被EA收购之后都开始走下坡路,Codemaster的命运到底会如何,只能拭目以待了。

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页面更新:2024-05-17

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