王者荣耀有毒

一直以来都觉得王者荣耀、LOL那种游戏很LOW,就是打打杀杀的,属于低龄人群玩的游戏。所以这么多年手机都未曾下载,手机上留下来的游戏只有炉石传说和部落战争。

今年春节在家,好久没打开炉石和部落战争了,炉石很多卡牌又变了,原来很多玩法又要重新摸索,这很需要时间,有点失去兴趣了;部落战争11级了,升级太慢了,也没有开荒时有趣了。看个《哈哈哈哈哈哈》的综艺,里面有个打英雄联盟的,突然感觉好像也挺有意思的,但是英雄联盟只能电脑上玩,还是不大方便,而王者荣耀基本就是手机版的英雄联盟,于是就下载来看看这个让那么人着迷的游戏到底有什么好玩的。

这一下不要紧,几乎停不下来,以前晚上10点半就睡了,自从打上王者,11点半是常事,甚至有时候干到半夜12点,真的是让你停不下来。

大概总结了几个吸引人的地方:

杀人及胜利的快感

首杀、连杀、五杀,以及配合默契、团战胜利、反野、抢龙、逆风翻盘、最终胜利、MVP的刺激,确实能够给人带来短暂的快感。

英雄定位和技能

没查过到底有多少个英雄,估计有几十个吧。每个英雄的技能、打法都不同,像我这种新手小白,一个英雄估计得练几天才能稍微有点门道。每个英雄定位的不同,位置也不同,打法、装备也不同,队友和敌方也都不同,可以说每局都有不同。

排位赛的机制

最开始是青铜、白银、黄金,感觉跟普通对战也没什么区别吗,上了钻石后有了禁用机制,而且你前面的人选过了的英雄你就没办法再选了,这就要求每个位置你都要有2-3个储备,因为有时候你熟练的英雄被禁了,补位的英雄操作和铭文都积累不足,就很容易输了。

社交集成

我是用微信登录的,结果登上去发现很多微信好友都在玩,而且能看到他们的段位,看到你熟悉的人段位比你高,自然或接近、或达到、或超越的想法。

虽然很好玩,但是玩的太累了,马上要开工上班了,希望能够有所节制,一天不超过5盘:)

王者荣耀有毒

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页面更新:2024-05-20

标签:荣耀   王者   铭文   段位   打法   快感   机制   技能   位置   战争   感觉   英雄   部落   联盟   科技   游戏

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