摆脱线缆,殊途同归—谷歌与HTC Vive合作研发VR一体机

摆脱线缆,殊途同归—谷歌与HTC Vive合作研发VR一体机

在本月中旬举行的谷歌I/O开发者大会上,谷歌正式宣布与HTC Vive达成合作:Vive将和谷歌联手研发首批基于Daydream平台的VR一体机。HTC称,即将问世的VR一体机无需搭配手机或电脑,开机即可使用,戴上头显即可“浸”入崭新的虚拟世界。新设备具备出色的光学和传感能力,没有线缆困扰,佩戴舒适,并有较高的沉浸感,能为用户带来有别于其他移动式VR设备的更深度体验。

大老客点评:HTC去年4月正式发售了Vive VR头盔,但该设备需要连接电脑,束缚了用户的体验。整个2016年,线缆成为阻碍HTC和Oculus旗下PC VR头显普及的最大障碍。另一方面,基于安卓平台的VR一体机与需要搭配手机的VR眼镜,沉浸式体验又显得有些初级和草率,不能让人满意。那么,接下来VR究竟是往无线传输发展(以传送科技推出的HTC Vive无线套件为代表),还是像前文所说的那样,研发更高档次的VR一体机,现在还不得而知。起跑快,不一定能赢到最后,但不论采取哪种方案,无线化终将成为VR设备必须跨越的门槛。

专业领域显神通,HoloLens成为脊柱手术超级助理

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大老客点评:除了玩乐,微软AR系统将会在各种专业领域扮演更加重要的角色。

在微软看来,HoloLens不仅是强悍的游戏周边,还是工作场所的超级助理。目前各种AR应用还处在起步阶段,但前途不可估量。近日,AR软件公司Scopis为HoloLens搭建了一个新平台,要让HoloLens成为脊柱手术中的定海神针。Scopis将该平台命名为“全息导航平台”,可以在手术过程中通过HoloLens将MR图像覆盖在病人身上(视觉叠加技术),随后医师就能找到脊柱上的椎弓根钉,并利用一系列手势来调节虚拟屏幕。

比传统CPU快30倍!谷歌发布第二代TPU

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大老客点评:也许这代TPU将成为人类冠军与AI较量《星际争霸》的硬件主角。

TPU是谷歌自主研发的一种专为AI运算服务的高性能处理器,其第一代产品已经在数据中心和包括AlphaGo这样的人工智能当中使用,主攻运算性能。本月I/O大会上发布的第二代TPU加深了人工智能在学习和推理方面的能力,目前谷歌内部已经开始使用。谷歌表示,第二代TPU能够提供惊人的180T FLOPs浮点运算的计算能力,相较传统的GPU和CPU,分别高出了15倍和30倍之多。

AMD的反思,对融合和移动趋势太过乐观了

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大老客点评:高端桌面独显不但没有凋零,反倒成为PC市场的中坚力量。

五六年前,AMD和NVIDIA在独显份额上几乎是差不多的,但最近两三年前者的份额却逐渐落后,去年好不容易才从1:4扳回到3:7左右。对此,AMD图形首席架构师拉贾·柯多瑞透露了一些往事:五年前AMD内部错估了桌面独显的发展前景,以至于将太多资源倾向于移动和集显领域。事实证明,高端桌面游戏独显依旧是PC GPU的焦点,需求旺盛,所以接下来AMD将会调整策略,从Vega开始加大桌面独显的研发、营销力度。

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页面更新:2024-05-20

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