#帧能赢#GeForce RTX™3090助你畅玩主流游戏

全新 GeForce RTX™ 显卡性能强大,采用一项称为深度学习超级采样 (DLSS) 的创新技术,综合性能是上代显卡的 2 倍。

开发者 Square Enix 发布一个特殊版本的游戏基准测试,在“最终幻想 15 Windows 版 (Final Fantasy XV: Windows Edition)”里通过精美的画面、强劲的性能,在开放世界角色扮演类动作游戏中展现了DLSS 的超群性能。

首先看一看游戏场景的清晰度,使用 DLSS 后可得到显著改善,树叶和表面愈加清晰明了。

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当游戏的玩家角色进入车内时,在车的光亮边缘便可看到经 DLSS 改善后的抗锯齿表现。当汽车移动时,透过挡风玻璃可看出,在使用 DLSS 后,随风摆动的树叶依旧清晰可见。

相比之下,TAA 往往会盲目地跟随移动物体的运动矢量,从而造成屏幕上的细节模糊不清。而 DLSS 却能识别出场景中更为复杂的变化,并以一种更智能的方式整合输入,从而避免模糊。

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同时,DLSS 也为角色的头发带来惊人的效果,而在使用 TAA 时,组成这些头发的透明纹理会受抖动与暂时重影的影响。凭借 DLSS,我们几乎看不到抖动,整个画面也无明显重影。

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同理,对于游戏中动态生成的草地,DLSS 可有效消除其抖动。而在游戏运行期间,草地会出现在大多数场景地形中。

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深度学习超级采样:工作原理

现在,您已看到 DLSS 在提升画质和性能方面的表现,或许您会想这是如何实现的呢?

首先,我们展示了一个由神经网络,从每个 DLSS 游戏中截获数千个屏幕,最高可达 64 倍的超级采样 (64xSS),同时用未采用抗锯齿的技术来截获另一组图像。然后,我们对网络下达镜头审查与对比的任务,以便了解如何在不投入巨大性能成本的情况下尽可能接近 64xSS 的品质。

随着网络不断重复这一过程,其算法得到微调,并最终学会自动化该过程,实现了接近 64xSS 品质的抗锯齿,同时避免了 TAA 遇到的相关问题,如屏幕模糊、动作模糊、重影和透明胶片伪像。

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最后,我们借助深度学习超级采样的卓越 64xSS-esque 品质和我们的高质量滤镜来降低游戏的内部渲染分辨率。此举可大大提高游戏性能,且不会对图像质量造成明显的负面影响,就像您在“最终幻想 15:Windows 版 (Final Fantasy XV: Windows Edition)” DLSS 基准中看到的那样。

结合 GeForce RTX™ 显卡已改进的光栅化性能,与 10 系列 Pascal 架构显卡相比,其帧率提高 2 倍,达到 4K。凭借这种额外性能,玩家可以调高设置,同时依然享受 60 FPS 或更高的超级流畅体验,获得终极游戏体验。

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页面更新:2024-05-19

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