看完直面会只记得《旷野之息2》?错过这些游戏可就亏大了


看完直面会只记得《旷野之息2》?错过这些游戏可就亏大了

在刚结束的任天堂直面会中,最后时刻闪亮登场的《旷野之息2》力挽狂澜,凭借一己之力就把整个E3装点的熠熠生辉。

在多年后,玩家们回顾2021年E3时,一定会提起当年有一部惊世续作在E3上公布了消息,并遗忘那些在E3上浑水摸鱼的游戏厂商。

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但也因为《塞尔达传说:旷野之息》的影响,诸多同时登场的游戏被盖住了光芒。这些作品同样有着惊人的游戏质量。

错过这些游戏对于玩家们来说是一种巨大的损失,因此本期,我们来向大家介绍一下值得关注的几款重量级游戏!

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密特罗德 生存恐惧

任天堂旗下有三大“创世”级别的游戏系列:

- 诞生于1985年的《超级马力欧》系列

- 诞生于1986年的《塞尔达传说》系列

- 同样诞生于1986年的《密特罗德》系列

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《密特罗德》更广为人知的名称是《银河战士》。像是《死亡细胞》《空洞骑士》《精灵与萤火意志》等大受好评的游戏,他们同属于一个游戏类型——「类银河战士恶魔城游戏这其中的“银河战士”就是指《密特罗德》。

《密特罗德》以自身的名字为一个游戏类型冠名,这在百花齐放的游戏行业中极为少见,师出同门的《超级马力欧》和《塞尔达传说》未能达成这般成就。玩家和游戏开发者们通过这种方式,表达着对这款游戏的敬意。

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在该系列中,最著名的玩法是非线性探索和解谜。如果你曾经在《空洞骑士》惊叹于广阔的世界地图,惊叹于各种神奇道具能帮助玩家进入隐藏地点,惊叹于游戏中的每一片区域彼此独立但又浑然一体,沉醉于开发者奇思妙想的浪漫。请留心,这份浪漫正是来自于电子游戏萌芽时期的1986年,来自于开创了一片游戏天地的《密特罗德》。

与此同时,《密特罗德》也是世界上首个多结局的游戏,初代《密特罗德》中会根据玩家完成游戏的时间触发五个不同的结局。这一游戏思路在当时前所未有,是一次开拓性的创举。

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本次发售的《密特罗德 生存恐惧》,被任天堂官方认定为与《密特罗德》主系列阔别“19年之久的全新作品”,是一个创世级游戏系列的重启之作。

事实上,在2002年的《密特罗德 融合》之后,仍有大量同系列作品诞生。尤其是同在2002年发售的《密特罗德 Prime》将系列一贯的2D风格变为3D。

尽管起初被众多玩家们反对,但从最终结果来看,3D化的《密特罗德 Prime》取得了巨大的成功。在综合评分平台Metacritic上获得了97分的评价,以1分优势胜过《塞尔达传说:黄昏公主》,成为Gamecube平台上最受好评的游戏。

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此后的《密特罗德》系列便以3D游戏为主,零星伴随着此前2D作品的重制。所有玩家们玩得都很开心,除了仍然期待着《密特罗德》2D新作的玩家们。

现在,这份被期待了19年之久的新作,回来了。在3D游戏已是大势所趋,且已经取得了成功经验的情况下,任天堂仍然选择了打造一款2D新作,并请出了系列创始人之一的坂本贺勇亲自担任制作人。

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我们期待《密特罗德 生存恐惧》能够在10月8号交出一份满意的答卷。因为有些玩家们为了这份答卷,已经等待了19年之久。


分享同乐!瓦力欧制造

一个游戏小到玩完只要5秒钟。通常来说这样的游戏会被玩家们不屑一顾。

但这些5秒钟的小游戏全部出自任天堂第一方之手,并且任天堂一做就是200个。这200个5秒钟小游戏串联起来,接连不断一关关闯下去,就是《瓦力欧制造》系列的主要玩法。

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更准确地说,这些小游戏被任天堂故意压缩在3到5秒钟之内完成。如果超过5秒钟,玩家们将会受到负面惩罚。随着大家完成的游戏越来越多,游戏的节奏也会越来越快,原本舒缓的游戏会越来越紧张刺激。


《瓦力欧制造》其实就是一次任天堂版的击鼓传花!

游戏进行到后期,玩家通常会感到这些5秒钟的小游戏过于紧张刺激,尤其是刚刚完成上一个小游戏,新的小游戏接踵而至,而我们甚至没有时间思考在下个小游戏中又会面临什么。

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在第一次游玩《瓦力欧制造》时,因为对包含的小游戏内容尚不了解,每一个5秒钟都是伴随着兴奋与紧张的5秒钟。也正因如此,《瓦力欧制造》曾被称为「一周目的神作」。

在遇到《瓦力欧制造》之前,很多玩家不明白为什么区区5秒钟的小游戏会让人肾上腺素飙升。这些被很多玩家看不起的5秒钟小游戏,是由世界上最会做游戏的一批人,历时数年打造而来。台上一分钟,台下十年功,是对《瓦力欧制造》最好的概括。

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本次推出的新作《分享同乐!瓦力欧制造》所有的游戏,全部支持双人共同游玩。本作即有可能成为新一代的约会神器,又是一款现充们的游戏啊!



真女神转生 5

一如国内Top2的大学有2所,但Top3的大学可能有10所,在日式角色扮演游戏中,被称为Top2的游戏有《最终幻想》和《勇者斗恶龙》,但谈及Top3时,就有更多的游戏加入了竞争。

能够参与到Top3竞争中的游戏,无一例外都是赫赫有名的佳作,这其中就有《女神转生》系列。

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《女神转生》系列是诞生于1987年的角色扮演游戏,自诞生以来衍生出众多子系列游戏,其中包括了《旧约》系列、《真·女神转生》系列、《数位恶魔传说》系列、《女神异闻录》系列等等。

《女神转生》系列以科幻小说《数字恶魔物语》的世界观为蓝本,以凡人世界遭受到神魔入侵为主线。1987年推出的初代《女神转生》曾被评为是“最早将赛博朋克和神秘学相融合”的游戏。

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此后的系列游戏都将科幻与魔幻元素相结合,针对宗教话题、敏感主题和成人内容进行了大量探讨,完全区别于传统日式角色扮演游戏中“拯救公主、战胜邪恶”的故事主线。

也因为在游戏内容的安排上十分大胆,系列游戏曾被评为“最没有争议的争议游戏”,因此迟迟没有打开欧美游戏市场。直到剧情内容更轻松,更偏向校园风格的分支系列《女神异闻录》出现,《女神转生》终于被更多玩家知晓。

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本次在任天堂E3直面会上公布的《真·女神转生5》,是《女神转生》主系列的最新作品。目前游戏公布的信息仍然十分有限,不过前作珠玉在前,我们希望新作也能够继续维持系列作品的一贯风格,让这款独具一格的角色扮演游戏,没有争议地延续下去



零 濡鸦的巫女

(以下没有恐怖图片,请放心观看)

《零》系列是由光荣特库摩开发,任天堂发行的经典日式恐怖游戏。该系列版权由任天堂与光荣特库摩共有,是任天堂旗下少有的恐怖题材游戏

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《零 濡鸦的巫女》是该系列的第五部正作,也是最近的一部作品,最早发售于2014年。来到Switch后,本作首次支持中文

《零 濡鸦的巫女》作为一款日式恐怖游戏,围绕着巫女、幽婚、神影、人柱等东方恐怖题材展开剧情。本作游戏剧情丰富,完全可以将游戏改编为一部恐怖小说出版,在内容编排上并非为了恐怖而恐怖。

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本作同时打造了多个经典的游戏角色,即便是游戏中的Boss都深受众多玩家喜爱,并被认定为本作的颜值担当之一。作为一部恐怖游戏的Boss有这种待遇实属不易。为防止剧透,在此不多介绍。

游戏中攻击怨灵的手段为拍照,被拍到的怨灵将会受到伤害。游戏在登陆Switch后理应能够支持体感拍照,届时将有可能为大家打造一种「举着Switch满屋子找鬼」的游戏体验。

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另外本作也是一部较为美型的恐怖游戏,游戏中的人物大多比较吸睛,从另一方面也削弱了本作的恐怖氛围。

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《零 濡鸦的巫女》除了Switch之外,同时还将登陆PC和其他平台。在登陆PC之后,可能将会有大量MOD供玩家使用,但也将缺失把Switch变成相机的沉浸体验。大家可以根据自己的偏好进行取舍,当然也可以全都要~


高级战争 1+2 RE-BOOT CAMP

任天堂旗下的回合战略游戏除了《火焰纹章》系列之外,还有《任天堂战争》系列,《高级战争1+2》便从属于《任天堂战争》。本作并与《火焰纹章》系列由同一家开发商 Intelligent Systems 打造。

《高级战争》最早发售于2001年,在当时首度加入了指挥官系统。同一批部队选用不同的指挥官将产生迥然不同的效果。选择与指挥官相性良好的战术,小米加步枪的步兵团也可以战胜全副武装的机械化军队。

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与《火焰纹章》相比,《高级战争》入手门槛更低,且支持最多四人对战,典型的“任天堂式”易于上手,难于精通。

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如果你喜欢和朋友玩斗兽棋一类的游戏,《高级战争》或许可以成为你们在Switch上的新选择

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未完待续

任天堂在E3直面会上公布了大量游戏,我们难以在一篇内容中一一为大家介绍。

如果你喜欢的游戏没有出现在上面,可以在我们的评论区中留言推荐给其他玩家。

不用抱怨2022年怎么还不来,在2021年还有太多好游戏值得去玩!

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页面更新:2024-04-25

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