很多商家在宣传是都会强调高频内存的优益性,高档电脑就得配个逼格高一点的高频内存,好马配好鞍,这样才不会有瓶颈,结果是这样吗?结果也许不尽人意。
其实在CPU领域,频率制胜的摩尔定律早已被核心数量和架构所打破。在主流内存领域DDR4绝对是中流砥柱,原则上来说,内存频率越高价格越贵,因为体质好的原厂颗粒都被各存储厂商挑出来做高频马甲条,就目前市场上有一个很奇怪的现象就是有些2400和3000频率的内存竟然再价格上打个平手,这就令人狐疑,可能对于大多数机友和玩家的认知,在大型单机和吃鸡游戏重点追求的是显卡,内存只考虑容量,不需要考虑频率问题,那么高频率内存到底能不能给游戏带来提升?
那么对于高低频率对于游戏中的影响,我在网络中找到到一些实测,在不改变测试平台和内存容量的前提下,只更换不同频率的内存,频率分别为 3200 3600 4400 。
测试平台:8600K OC 5.0 + Z370I + 1080TI 2025mhz
首先是3DMARK:
最终幻想15:
古墓丽影:
巫师三:
中土世界:战争之影
战地一:
幽灵行动:荒野
页面更新:2024-03-11
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