该反思的何止马化腾!新华社明确表态,马云也参与其中了

不久前,央媒新华社对腾讯进行点名,其旗下的《经济参考报》刊文痛批国内游戏行业,并直言游戏就是影响未成年人身心健康的“精神鸦片”。且文中指名道姓的指出,腾讯王牌游戏《王者荣耀》有未成年人沉迷游戏等问题,更有统计数据表明,在接受采访的学生中,有近一半的人玩过《王者荣耀》。

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老实讲,相对于媒体报道中部分未成年人给游戏充值的新闻对比,这组数据实在令人震惊,这背后直接凸显两个问题。其一,王者荣耀在未成年人群体中受欢迎程度高;其二,腾讯游戏面对如此多的未成年人,能不能做好游戏的防沉迷工作?事实上,在一些专业人士的眼中,腾讯游戏在防沉迷方面确实投入了不少精力,只不过起到的效果没有达到预期。

有报道显示,防沉迷系统能在一定程度上杜绝未成年人的沉迷度,但对于一些额外手段,腾讯的防沉迷系统还是有很多漏洞的。比如借用家长的账号来游戏,再比如用家长的身份信息来注册游戏,都能轻松绕过腾讯设置的防沉迷系统。

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这样一来,腾讯重金打造的防沉迷系统逐渐就成了摆设,再加上官媒对于腾讯游戏的痛批,一时间不少家长开始嘲讽腾讯的创始人马化腾,认为是马化腾对于游戏的监管不到位,才导致不少孩子沉迷游戏从而荒废学业。

有一说一,作为国内游戏行业的绝对霸主,腾讯打造防沉迷系统在未成年人的面前如此不堪一击,马化腾确实应该反思。到底是腾讯太过于追求游戏的利润而忽略了对未成年人的保护,还是说腾讯在防沉迷系统上属于睁一只眼闭一只眼。要知道,以腾讯的能力而言,想要将未成年人阻挡在游戏门槛之外,并不是非常难的事。

该反思的何止马化腾!新华社明确表态,马云也参与其中了

可是话说回来,该反思的何止是马化腾,现在一提到游戏就能想到腾讯和马化腾,只不过是因为腾讯在游戏行业的地位太超群而产生的错觉。倘若要真的细究起来背后的原因,恐怕整个有些行业都难辞其咎。就拿这一次新华社点名腾讯来说,该反思的除了马化腾和腾讯,应该还有马云和阿里。

我们都知道,马云任下的阿里,说法办事总喜欢讲格局,企业家责任和社会责任更是马云经常挂在嘴上的名词。当然,这里并不是说马云没有兑现承诺,只是现在阿里的布局跟之前马云的承诺有些背道而驰了。在谈及物流行业时,马云曾说阿里永远不会自建物流,但在京东物流的模式成形后,阿里已经悄悄打造了菜鸟联盟。

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另外,在做不做游戏的问题上,马云曾有过明确表态:游戏行业永远都不会是阿里要投资的领域,历来没有一个国家能让游戏发展成这样,大人小孩都控制不住,这才是可怕的。然而这一次,马云又一次食言了,腾讯在游戏行业大行其道之时,阿里终于参与其中了,眼下的阿里已经成立了对应的游戏部门,且在2019年发布了首款自研SLG游戏,不到一年时间国服AppStore畅销榜稳定前10。

或许我们无法探究阿里为何要参与其中,但就商业环境来说,阿里此举具备十足的商业气息。据伽马数据估算,腾讯游戏2020年研发人员近1.4万人,研发费用达120亿元。可这给腾讯换来的是什么呢?据了解,2020年腾讯游戏实现营业收入1561亿元。所以说,一听到游戏不要只顾着嘲讽马化腾,其实马云也有责任,都想在游戏领域分一杯羹,只不过是出力不同而已。

该反思的何止马化腾!新华社明确表态,马云也参与其中了

不得不说,游戏行业稳定、超高的收益率的特性,是互联网企业想要分一杯羹的客观原因。换句话说,在真金白银的利益面前,情怀是可以讨价还价的,他们终究都还是商人。

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页面更新:2024-04-28

标签:新华社   人马   荣耀   腾讯   阿里   未成年人   王者   确实   面前   家长   物流   责任   行业   系统   科技

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