本文说到的现象正在慢慢改变,很多游戏的研发期与研发资金都有增加与增长,这对于出现精品游戏会有很大的改观,希望未来全球范围内也会有中国出产的精品。以下是国内游戏开发技术落后于国外的原因:
我国很多游戏公司没有人才积累,也不重视人才积累,相比培养并且留住一个人才,很多公司更倾向于挖一个现成的人。而游戏制作是团队项目,临时过来的人明明需要很多时间来适应,但却只能赶鸭子上架,于是在各种ddl的压力之下,很多人只能用以往成功项目的经验来制作,所以当然不会有什么创新。
我国技术人员只有跳槽才会大幅度的涨工资,而且技术经常会奔着管理者努力,国内一直有一种思想是觉得 “管理”高于“技术”。更有甚者在成功做过几款项目之后,没有被公司安排到管理层,直接跳槽到另一家公司应聘管理者,而实际上这些技术型跳槽者对管理岗的熟悉程度远不如专业的管理人员,让专业的人干专业的事才是最佳方案,毕竟公司更需要的是一个能动手做的员工,而不是理论知识超强,但是什么都不会的管理者。
页面更新:2024-05-14
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