任天堂Switch的丢人新机型,让全世界的玩家都绷不住了

任天堂Switch的丢人新机型,让全世界的玩家都绷不住了

任天堂,偶尔滴神。

就在玩家们苦苦等待任天堂发售次世代主机的时候,老任终于给粉丝们挤出来一台新款的Switch——Nintendo Switch OLED

任天堂Switch的丢人新机型,让全世界的玩家都绷不住了

是的你没看错,不是之前玩家们期待的NS PRO,而是几乎没什么提升的升级版:

与原Switch机型相同的大小,掌机模式下重422克,萤幕边框收窄,采用7英寸的OLED屏幕,掌机模式的分辨率为720P,TV模式最高为1080P;内置存储提高到64GB,续航时间为4.5-9个小时;配备有线网络插孔的新型底座,以及......新喇叭。

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在索尼和微软相继推出自己的次世代主机之际,老任打出来这么个操作,实在是让玩家们无法接受,难免有一些暴躁老哥心平气和的打出俩字:就这?

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不是说这款新机型不好,只是好的没有恰到好处——粉丝们要的可并不是这种“廉价”升级:

看看隔壁的次世代主机吧,4K、60帧、HDR、SSD、光追、手柄升级......你可以说老任家的游戏总是充满着游戏性,但是拿着上上个世代的主机机能来打次世代的主机战争,你很难判断这到底是强者的镇定自若还是老任反应慢一拍。

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如果你不知道什么是OLED屏,我给你举个简单的例子:还记得御三家里上一款用OLED屏的是谁吗?没错,就是那个沦为手柄的PSV。

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当然如果你不知道什么是PSV的话,也可以观看我们之前做过的这期视频。

屏幕暂且不提,其实玩家们对新NS的最大不满还是源于与预期不符。

纵使如今已经步入真高清时代,各家显示器、电视也均以“高清到每一根毛都能看得清清楚楚”的4K为卖点,促使索尼微软乃至各大游戏开发商不断提高自己的工业水准,带给用户们更加高级的视听享受;可老任却依旧不紧不慢地延续着PS3世代的机能,一头扎进挖掘游戏性的深坑中,好在Switch确实没有让老任失望,目前的全球总销量已经达到了8743万台,成功的超越了索尼PS3主机的销量8740万台——这波算是跨时代打赢了上一世代的主机战争了。

在Switch刚登台亮相时,凭借其独特的创意设计以及一票独占游戏或许还能与当时的世代霸主PS4为之一战,在销量上超越Xbox并狂追PS4,但是面对次世代性能拉满的新主机,怎么想旧版的Switch都有些心有余而力不足,所以玩家们自然也会把期待放在加强版主机的身上,希望能够看到新主机全方位的升级——至少4K还是得整一个吧?

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可惜,真要是让舅舅党爆料出NS PRO的消息,那老任还怎么做“世界的主宰”。

面对老任敷衍至极的强化更新,也有不少玩家做出了一些梗图,比如

理想与现实的差距:

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升级了,但是没有完全升级:

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是NS Pro,但不完全是:

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以及,任天堂粉丝的“双标”现场:

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不过为什么任天堂一直对自家主机的性能不上心呢?

其实并非如此。早年间的任天堂也曾努力提高自家的主机性能,于1996年发售的N64就是第五世代性能最强的主机,使用了专属设计93.75MHZ MIPS R4300I系列64位精简指令集架构的CPU处理器,在当时可是货真价实的64位主机。而图像方面更是第一个支持MIPMAPPING和抗锯齿绘图技术的家用主机,而且还自带4个手柄插孔,为的就是方便本地多人娱乐,然而性能如此强悍的主机,最终还是大败而归,究其原因,与当时任天堂对第三方游戏厂商的强硬态度不无关系,至此之后,或许任天堂也想明白了一点:游戏性才是主机成功的关键。

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即便如此,面对SSD、4K这些步入次世代必然要有的东西,老任不可能完全忽略。对游戏开发商而言,全平台多赚钱才是硬道理,为了机能不够的平台花费大量的精力再去做降级优化处理,必然会增加不少的开销,如此一来就会导致Switch上的第三方大作日趋减少,想必这也是任天堂不愿意看到的结果。

所以我们有理由相信,Nintendo Switch OLED只是任天堂的一颗烟雾弹,真正的次世代主机一定会在不久之后公布的!

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不过新主机的配色的确不错,总之还是真香再说。

-END-

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页面更新:2024-03-01

标签:深坑   根毛   游戏性   索尼   插孔   微软   销量   手柄   机能   世代   丢人   开发商   次世代   全世界   性能

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