对于网络游戏的防沉迷机制,一直是大家都比较关心的问题。这些年随着电子信息行业的快速发展。游戏产业也是迎来了一个高速发展的时期,各种各样的游戏层出不穷。
基本上每个年龄段的人,都能在网络上找到一款适合自己玩的游戏。加上现在的游戏做的越来越逼真,体验感越来越好,这也间接的推动了硬件厂商的一个更新迭代。
但是游戏产业的发展,也带来了一些很不好的现象。比如说,现在大家都比较担心的未成年人沉迷游戏的问题。很多未成年人,由于心智发展还不成熟,整天就沉迷在游戏里面不可自拔。有的还因此学习成绩下降或者退学的,于是,就有很多的家长纷纷发声要抵制网络游戏。
这个问题也引起了国家有关部门的重视,同时也出台了很多的措施,来对未成年人玩网络游戏进行约束。比如说大家都知道的网络实名制,还有就是在节假日对未成年人玩游戏时长的限制等。这些措施确实有效的从一定程度上,减少了未成年人沉迷在游戏当中的时间。
近日,有媒体报道,全国人大代表陈志列,在面对媒体采访时的一番话,引起了大家的关注,他提议希望以后可以出台一个关于“大学生群体防沉迷网络游戏”的一个机制。他还表示现阶段有关部门出台的关于未成年人防沉迷游戏的这些措施,在他看来,效果还是非常显著的。这在一定程度上,大大减少了未成年人沉迷游戏的时间。
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当然虽然现在未成年人,已经有相关的政策了。但是对于大学生这个群体来说,目前还没有有相关的措施,所以说他还希望把大学生这个群体也纳入到这样的管理当中。
网友们看到这个消息,也是立马破防了,其中评论区里面,有很多00后网友表示,想当初我还是未成年的时候,就出台了这些措施,没想到我现在长大了,又来出台这些措施限制我。
也有网友表达了相反的意见他说,你知道吗?现在玩游戏已经是我们普通人,成本最低的一种娱乐了,基本上花不了什么钱,现在你出去外面玩,随便一下几百就没了。
还有网友表示,00后真的太惨了,大家发现没有,弄来弄去,防的都是同一批人。
评论区里面,也有其他的网友,表达了不同的看法,但大家的评论基本是一边倒,我们来看一下。
这个事情怎么说呢?人家提出这个建议肯定是有一定原因的。首先出发点肯定是好的,因为现在确实有很多的大学生,会沉迷于网络游戏当中,所以说以后会不会出台相关的措施?这个很难说。
但是不管怎么说,这样的建议都是为了大家着想,怎么样既能保证游戏产业健康的发展,还能让我们的青少年群体又不沉迷于网络游戏当中,这确实是一个需要平衡的一个问题。
页面更新:2024-03-07
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