蓝洞折腾几年后终于认清:韩国游戏要爆火,中国玩家才是绝对主力

#绝地求生是不是凉了?#

凉了不至于,现在依然是STEAM在线前5的游戏——很多游戏公司做梦都想达到的位置。前面有过逐渐下跌的趋势,从最高峰200-300W人的在线,逐渐下跌到20W在线后,开始反弹到20-40W,稳定了快1-2年了。

而这几年的折腾下来,制作团队似乎也看明白一些客观事实——

1、绝地求生因中国玩家而火,从最火的时候到现在,玩家主体也是一直都是中国人。

这点长期范围看不会改变,所以游戏内容应该还是回归——迎合中国玩家。所以最近推出了荣都地图,以及年度全球总决赛放在第三方泰国——而不是韩国本国,可以视为制作公司高层经过几年折腾后,终于认清了这一事实。虽然韩国玩家也不少,但体量和消费能力终究不如中国,尤其是那些土豪玩家、开箱赌徒。

2、前几年工作室迅速扩张,招来大量的新员工,他们所主导和尝试的全球化游戏内容均失败了,或者说所做努力远远没达到预期回报。

在2017年第一张艾伦格地图在内测期间爆火后,蓝洞元老级员工迅速推出了第二张南美风格的地图:mirage米拉玛。结果当时就远不如艾伦格受欢迎。山地地形BUG太多,行车不便,又缺乏辅助其他移动工具——就连6X6的维寒迪都有火车,8X8的荣都更是有紧急呼救器(召唤直升机)。加上资源分布不均,长期也不修改,如今果不其然的烂尾成了外挂选手测试——谁的挂更厉害的修罗场

第三张东南亚风格地图萨诺还算好,也是蓝洞元老级员工在游戏爆火后去东南亚度假后推出的一张新图。因其4X4偏小的地图,既满足了网吧选手付了网费后,急着找人枪战的心理(中心camp和祭坛);也满足了普通玩家赢一把、低强度吃鸡的愿望。

后面随着游戏爆火,平均每天在线都在150万人以上后,推出的一系列地图和骚操作,让蓝洞走了好几年歪路。从维寒迪雪地图之后,后面越走越偏。从非洲风格的卡拉金、韩国风格泰戈、到太平洋火山岛国风格的帕拉莫、以及美国风格的帝斯顿。

很明显,蓝洞本期望这些地图能吸引来全球更多玩家,作为玩家人数下滑的补充。结果,反倒是人数下跌更严重尤其是美国风格的帝斯顿推出后,这张图在尝鲜期后,几乎是长期无人问津蓝洞所期望的北美和欧洲玩家大量加入愿望成空

虽然现在每年全球邀请赛依然有南美区北美区欧洲区等战队参加,但除开中韩两国+东南亚还有一定的玩家基础外,全球其他地区很少有人在玩,TWITCH上常年观看总量不到1W人。欧洲人还在玩他们的CSGO(CS2),美国玩家还是在玩他们的COD(使命召唤)。即使有了帝斯顿,美国也没几个人因为出这张图就开始玩绝地求生,甚至连重返游戏看一眼的愿望都没。美国顶流的直播UP主,都没兴趣直播这个游戏——充分说明了,这个游戏在北美、欧洲缺乏群众基础有战队参加那是为了奖金,和有无社会基础无关。就像有些奥运会项目一样,民间玩的人很少,但不妨碍各国都组织专门队伍训练为拿金牌。

可以说,蓝洞在折腾了整整3年多后,终于意识到——美国和欧洲玩家并不是真正喜欢这款游戏。所做努力,推出各种地图,所做的只是——一厢情愿!而且这一过程中,最核心、量最大的玩家群体——中国玩家大量流失。如果把荣都放在韩国的泰戈之前,也就是第六张地图,可能还不至于像现在这种局面。


3、从Super People(超击突击2),到The Finals,蓝洞一边深深的感到了来自韩国同行的压力,也从中彻底认清——中国玩家才是主宰韩国游戏成败这一事实!

无论是去年爆火过一阵子、但又很快凉了的Super People,还是最近爆火的The Finals,推动爆火的都是靠中国玩家

你以为这只熊猫造型的cosplay只是偶然出现的吗?

因为这2家都是Kraft(前身叫blue hole,汉语叫蓝洞)韩国同行,也是FPS游戏品类的竞争对手,而且无论是游戏画质、玩法创意,都让蓝洞感到了激烈的竞争。这种来自同行的压力感受更为深刻,也更为直接。论画面、创意,绝地求生PUBG可能并不如这2者优秀,当年获得成功,或许仅仅是赶早+赶巧。尤其是去年爆火过一阵子的Super People画面比绝地求生PUBG要强的多,更兼具独树一帜的创意、以及酷炫的强力技能的玩法。(但可能是创意过于天马行空,技能过于OP,技能重要性>对枪,但这偏偏是个FPS游戏。。。以及反作弊失败,导致那段时间开局就是核爆时间,类似绝地求生开局把飞机炸了。。。)

super people

super people游戏实机图,画质比PUBG强太多

另外,想从欧美吸引玩家去年几年努力全部失败了!全游戏就没几个欧美玩家。而韩国同行时不时窜起爆火,有的又因为某些问题,导致火的快凉的更快,既让蓝洞感到机遇,也从中感受到了恐惧——一旦中国玩家不买账,一着不慎,几乎就是韩国游戏开发商的末日!

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页面更新:2024-03-03

标签:中国   在线   玩家   创意   韩国   绝地   美国   主力   年后   风格   地图   游戏

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