2月29日中午2点,体验服会迎来一次重大更新。
同时,也正式踏入了S35新赛季,其中,不仅再次调整了野区地形,防御塔和部分坦克的数值,还会对段位和匹配机制进行改动,总共新增了三个段位。
由于公告的内容太长了,这里,我给大家总结四个重点。
【段位调整】
①排位赛段位改版
在S35新赛季中,会在王者分段里新增三个段位。
分别是至圣王者,非凡王者和绝世王者,分别对应着10~19星,30~39星和40~49星,相当于王者以后,每10颗星都会对应着一个段位。
如上图所示,此外,无双王者的到达条件也从25星改为了20星。
这样改动下来,有一个好处,就是能让降段保护卡更加实用,可以帮助大家更快的冲分,对于比较有时间肝的玩家而言,肯定是更舒服的。
温馨提示。
S34赛季的开启时间为1月4日,按照3个月的定律,不出意外的话,S35新赛季将会在4月初开启,仅剩1个月的时间,大家冲分也要抓紧一点了。
②新增分路星数
在S35新赛季到达王者分段后,会开启分路星数的新系统,五个分路都会根据胜负情况来记录星数。
如上图所示,举个例子,如果你用发育路赢了,就会同时加排位星和分路星,如果输了,两者也会同时扣星。
此外,排位保护卡,排位加星卡,MVP加星卡和勇者积分,都可在分路星数里生效,最重要的是,S35新赛季还会新增一个分路保护卡,能在输掉排位后抵扣。
举个例子,你的中路和排位的星数均为9,随后,用中路输了,排位就会掉到8星,但可以用分路保护卡保持在中路9星。
需要注意的是,如果你的中路星数为0,后续再用中路输了,是不会掉到星耀或者-1的,而是优先抵扣其它分路的星数,如果五个分路均为0,那才会掉到星耀。
而这个分路星数,同样会开启排行榜,不过,我觉得还是巅峰赛的分路段位更有含金量,毕竟后者需要同时打排位+巅峰赛,也会更考验玩家的整体实力。
当然,如果你是不爱打巅峰赛,只喜欢跟朋友开黑打排位的玩家,那一样可以用分路星数来证明自己,感兴趣的玩家可以留意一下。
③赛季任务改版
S35新赛季会新增许多赛季任务。
在原有奖励不变的前提下,包括赛季皮肤在内,还会多出不少奖励,像MVP加星卡和降段保护卡的获取渠道,也会随之增多。
全新的赛季任务,总共分为赛季等级,分路场次,分路星数和修炼任务四大类,就跟战令一样,完成相应的任务即可获取经验升级。
其中,前三个比较好理解,至于修炼任务,则跟以往的赛季末修炼活动相似,玩家需要根据系统推荐,来最多选取三位修炼英雄,通过他们打巅峰赛或者排位来完成任务。
这样一来,有利也有弊。
好处就是奖励多了,同时,大家也可以更有目的性的打PVP,去加深自己的英雄池,弊端就是肝度也会随之增加,想全部奖励拿满,估计是要花不少时间的。
【匹配机制】
①分路匹配
在S34赛季的巅峰赛里,每天12点至18点,都可以进行分路匹配,让玩家能根据自己擅长的分路来选择英雄,尽可能的避免位置冲突的情况。
而在S35新赛季中,也会继续优化这个规则。
在分路匹配中,如果你不选择自己所分配分路的英雄,则会受到惩罚,策划还贴心的给了5次机会,如果你有5次受到了惩罚,则会限制你选择英雄的范围。
如上图所示,被惩罚的玩家,只能选择系统分配分路里的英雄,无法选择别的分路英雄。
这个改动主要是在针对摆烂玩家,让那些喜欢在五楼出其不意选择双法师或者双射手的玩家,原地退役。
当然,也有一个弊端。
就是会限制很多新套路的开发,举个例子,这个赛季比较火的边路赵云和辅助赵怀真,不知道系统是怎么判定,如果这也算惩罚的话,那估计以后就很难看到“黑科技”了。
【峡谷调整】
①新增野区草丛
S35新赛季,会在蜥蜴和蓝buff的中间靠墙处,新增一个比较小型的草丛。
如上图所示,这个草丛的出现,会造成两方面的影响。
首先,开局守野区会更加容易,毕竟进攻方肯定会先走进蓝buff的草丛,看看里面有没有人,才会考虑去反野,如果你是打野或者对抗路,就可以提前蹲在新增的草丛里面,再跳出来包抄。
因为地形有优势,恰好能把敌人的撤退路线给封锁了,如此一来,无疑会大幅度提升反野的成本,像露娜,韩信,孙悟空和李白这类英雄,再也不用担心零buff开了。
尤其是孙悟空,完全可以等对面打掉一半血时,在跳出来用二技能+惩击守下buff,使得敌人白白帮自己打工。
其次,也会更加强调对线期的重要性,毕竟这个新增的草丛,实在是太好藏人了,有线权的一方,也能提前走过来蹲点,等对面把buff打到一半时,再跳出来反野,成功率明显会高很多。
也正因如此,等S35赛季开启后,靠近蓝buff的那一条路,最好别选对线弱的英雄,不然,则有大概率让自家打野痛不欲生,早早的失去蓝buff的控制权。
②野怪脱战优化
S35新赛季会让野怪变得“机智”一些,在它再次走进“脱战圈”内,受到攻击就会立即停止回血,并且进入攻击状态。
如上图所示,以前蓝buff在脱战后,是需要走回出生点才会停止回血,而在S35新赛季里,只要持续受到攻击,那脱战的间隔只会在1~2秒内。
如此一来,也会降低打野的刷野难度,尤其是被项羽,关羽,鬼谷子或者苏烈,这类有击退或者聚集机制的英雄干扰时,就不会太过头疼了。
温馨提示,野怪需要走回“脱战圈”,才能快速的进入攻击状态,这就意味着,钟馗勾buff的打法还是很恶心,打野切勿掉以轻心。
③小兵补刀提醒
众所周知,小兵补刀是有额外经济的,而在S35新赛季中,10分钟前,也会对补刀提示进行优化。
如上图所示,在小兵快要空血时,就会出现一个白条,证明此时你的普攻恰好能收掉小兵。
此外,在补刀成功后,还会出现爆大量金币的特效,以此来让玩家收获满足感和自信心。
这个改动虽然会让游戏简单化,但不可否认,也是一件好事情,可以大幅度提升玩家的补刀效率。
④防御塔伤害重置
在S34赛季中,防御塔丢失目标或者切换目标时,都会重置伤害,而到了S35新赛季,则需要离开防御塔的攻击范围或者切换目标时,才能重置伤害。
划重点,需要离开防御塔的攻击范围。
如上图所示,亚连在开大后,是无法选中的,会让防御塔丢失目标,但他后续并没有离开防御塔的范围,所以,防御塔的伤害一样会越来越高,并不会直接重置。
这个改动主要是提升了单人越塔的成本,尤其是对于那些有无法选中的英雄来说,是沉痛的打击,比如,貂蝉就会变得相当难受。
虽然貂蝉依旧可以用二技能的“无敌帧”,来躲塔伤,但明显是不能有失误了,不然,越塔就很容易被反杀。
不过,貂蝉最近的巅峰赛数据,也确实有点夸张,不仅有着51.45%胜率,出场率还突破了18%,直接登顶了中路榜,等防御塔的改动实装后,她的数据估计会有明显的下滑。
此外,还有上官婉儿,李白,杨玉环和亚连,同样会受到牵连。
⑤浮空效果优化
在S35新赛季里,只要英雄进入了浮空状态后,非指向性技能就无法命中。
如上图所示,莱西奥用二技能跳跃升空,可以直接躲避孙策的船。
而本期优化的名单,除了莱西奥的二技能之外,还有司空震的大招。
大家千万别小看这小小的改动,我觉得是非常有用的,甚至可以当作无敌机制。
毕竟非指向性技能的受众面太广了。
如小乔的一技能,嬴政的大招或者虞姬的一技能都算,只有像妲己的二技能,金蝉的一技能或者宫本武藏的大招,这些能“锁头”的技能才不算。
这就意味着,莱西奥和司空震可以在短暂时间内,免疫大部分的伤害和控制,从而拉高自己的存活率,甚至是骗技能都行,真的非常香。
特别是司空震,原本他在巅峰赛里的数据就很离谱了,51.07%胜率+22%出场率,跟孙策并称龙虎双边,现在又喜欢提了全新机制,感觉后期就更无敌了。
好在策划之前在体验服也有削弱方案,会砍掉司空震普攻的30点数值,让他对线期不至于太强,不然的话,司空震大概率要成为S35新赛季的首位”超标怪“了。
(以上则是司空震在2.23体验服更新中的削弱内容,就是不知道后续会不会一起实装)
值得一提的是。
除了以上改动,还有推荐装备,备战,高光,能量反馈,精准普攻设置和屏幕边缘施法保护,都迎来了视觉上的优化。
不过,考虑到这些调整对实战的影响较小,这里就不一一讲解了。
【英雄调整】
①9位坦克迎来数值改动
如上图所示,廉颇,白起,夏侯惇,项羽,程咬金,刘邦,苏烈,猪八戒和阿古朵,这些坦克英雄都会提升150~200点基础生命,同时,也下调了他们的成长生命,到满级后的总值不变。
显然,策划的目的就是想提升坦克的前期战斗力,让他们对装备的依赖性降低一点,可以在对线或者打团时,有更硬的身板进行对抗。
温馨提示,S35新赛季还会把黄刀更名为黄盾,其被动也会迎来重做,改为每次普攻可对兵线和英雄造成额外的真实伤害,且每过5秒还会迎来数值翻倍的强化。
很明显,黄盾就是给坦克量身定做的,毕竟需要根据额外生命来增伤,而坦克的基础生命也恰好加强了,虽然不计算在额外生命里面,但也可以让坦克在清兵时,换血更加方便。
由此可见,下个版本大概率是要成为“坦克荣耀”了,大家最好提前有心理准备。
页面更新:2024-03-05
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