英雄无敌3:野外兵种有多强?它们整合在一起能打赢九大种族么?

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在英雄无敌3里,一共有着九大种族,每个种族都有7个等级,合计63个不同兵种。但是在这些正规兵种之外,游戏中还有15个野外的中立兵种。

这些兵种,只能通过野外的中立建筑,以及部分种族城池内的特殊建筑雇佣。

虽然也是按照7个等级兵种来做划分,但是因为少了种族平衡性,以及可招募的数量与稳定性和种族兵种不能同日而语,所以野外中立兵种的属性差异更大,同一个档次下的兵种特性也更为鲜明。

看惯了九大种族的兵种强弱与平衡性分析,今天,我们不妨回头看看这些野外兵种。如果真的把这些兵种整合在一起,它们是否能打赢九大种族呢?

接下来,我们就看一看英雄无敌三里,7个等级的15个野外中立兵种都是谁,以及他们的强度能否支撑起和其他种族对抗。

一级兵:农民与投石矮人,实力偏中下的部队。

首先,我们看到的自然是所有兵种的基础——一级兵实力了。

中立兵种里有两个初级兵,一个是农民,另外一个则是投石矮人。

前者我们可聊的地方并不多,初始攻防1点,伤害1点,生命1点,速度3点。除了雇佣价格也只有10金币外没有任何优点。

如果这个兵种一次性能招募几百上千个,还可以凭借数量优势当当炮灰。但是如果作为野外兵种,一次性只能招募几十个的话,甚至连当炮灰的资格都没有——毕竟3的速度,足以让所有招募到农民的英雄欲哭无泪。说的难听一点,这个兵种不到山穷水尽,恐怕没有任何一个正常人会去招募。

而另外一个投石矮人,相比之下价值就大得多了。

和塔楼族的大妖精对比,投石矮人的攻击一样,防御低2点,但是伤害平均数字高了0.5,生命速度一样,价格也一样。多了一个幸运至少为1的效果。

因为是低级远程兵,所以相比之下防御低的影响可以忽略不计,但是攻击更高,而且有幸运拉升伤害预期的话。投石矮人还是在早期有点利用价值的。

开打第一周,如果看到投石矮人的招募点,进去招募几十个投石矮人,多少对于玩家的打野事业有一定帮助。当然,和什么半人马队长那些顶级一级兵比,投石矮人还是相对要菜许多的。

总体来讲,农民完全没有招募的必要,而投石矮人早期碰到了,多少可以招募一点来提升打野效率——当然到了后期,因为野外兵种攒不出数量,所以也是个累赘。

二级兵:盗贼和野猪,独有价值且实力还行。

和一级兵一样,二级兵的野外中立兵种也有两个。

作为最为特殊的一个野外兵种,盗贼最大的价值,是在其特性上。

在部队里有盗贼,就可以立刻看到野外兵种的数量和是否愿意加入。这点对于前期打野来说简直就是个神技。甚至可能因为有了盗贼,而让我方的早期效率大大增加。

不过除了特技外,属性层面上盗贼最强的地方,则是在于8点攻击力还是不错的,2~4的伤害放到2级兵里也还可以。可是3的防御和10点生命则比弓箭手还要脆。考虑野外招募的数量,我们还是尽量让他来充当情报贩子更好一点。

至于另外一个二级野外兵种野猪么,攻击比僵尸高1点,速度快2点,但是生命还要少5点。总体来讲就是一个偏敏捷一点版本的僵尸,基本上除了当当肉盾外,别的也的确没啥作用了。

综合来看,2级野外兵种从属性来看也是中等偏下,当然盗贼的特性,还是可以有巢穴必招募的。

三级兵:相对前两个等级,算得上中规中矩。

一级和二级的野外中立兵种,从属性来看基本上都是同级别内垫底的存在。三级兵的情况相对而言就要好一些。

游牧民算是一个少有的属性方面在平均线以上的三级兵。9攻8防的属性和狮鹫相比,就少了一点防御,2~6的伤害也算是中间水准,虽然7的速度比狮鹫略低,但是30点生命还算是血比较厚的,简单来说,游牧民就是一个不能飞,但是沙漠地形移动更快的狮鹫级别兵种。

当然,游牧民没有无限反击这点,让它在实战中还是比狮鹫要差一点。但是作为一个野外兵种,没有什么好部队的时候带上几十个游牧民,也算是可以多少有点战力。

相比之下,木乃伊则可以理解为3级兵里的僵尸,或者一个肉装幽灵。

毕竟攻防和幽灵一样,但是伤害略低速度少2,血量却多出将近一倍。你要说当个肉盾使用,其实木乃伊也算是不比铁人差多少。

四级兵:神级,无需多言。

虽然幻影射手的主要来源,是格鲁对神射手和大精灵的改造,但是野外的树塔,也的确可以招募到少量的幻影射手。

这个兵种有多强,我想基本上无需多言了吧?

一个四级兵,同时拥有12的攻击和10的防御,攻击只比同级别的食人魔王低1点,防御也排名同等级并列第三,9的伤害均值更是第一,再加上远程和不受障碍距离限制,让幻影射手虽然只能射一箭,但是威力比神射手和大精灵的两箭还要猛。

当然,野外幻影射手的数量并不算多,但是如果你在早期见到自己周围有招募建筑,那么作用比有几十个神射手和大精灵都要来的有用,堪称是早期打野之王。

至于生命低这点么,射手都可以理解,毕竟幻影射手有9的速度,很容易就能占的先机出手。

五级兵:看起来还行,但是实则没啥太大用途,鸡肋兵种。

野外的五级兵种,从属性来看还是OK的。但是实战里,这些兵种的作用却远远比不上四级兵。

以恶鬼举例,攻击力算是五级兵里第二高,仅次于牛头王,伤害也不算低。特性每回合行动回满血早期还是有点用。

但是防御不高,速度也不快这点,让恶鬼在实战中更多的是一个靶子,如果是个低级兵还能有点数量优势,但是作为5级兵来看,恶鬼基本上就没啥用途了。

另外一个金人也是如此,单看属性,属于是铁人plus版本了,85%的魔抗的确挺厉害。可是问题也和铁人一样,这哥们走路走不动,防御血量还一般,一通乱箭射下来,魔抗再高也没啥用了属于。

再加上野外兵种高等级的数量不够,所以这两个兵种看起来能用,实则也没啥能用的点。简单来讲,也是只有当我方兵力实在不足的时候,才会去招募这两个兵种来填填数而已。

六级兵:和五级兵相反,属于属性不咋地但是作用还行的。

别看野外六级兵的属性和五级兵差不多,放到种族六级兵里基本都是垫底,但是从实战作用来看,野外六级兵反而是比较有用的。

魔幻法师就不说了,早期如果能招募到他,甚至比幻影射手还有用,毕竟除了血量的确低之外,这个兵种的伤害与特性都算是不错的。放到6级兵里也是个战略兵种。而且价格还便宜,一个魔幻法师才750金币,是蛇妖和恐怖骑士的一半。两个魔幻法师打一个蛇妖,谁赢谁输还真的不好说。

另外一方面,钻石人算是金人的再PLUS版本,虽然属性血量攻防还是个5级兵水平,但是95%的魔抗,可以说基本上就是不吃魔法伤害了。而且还有一点好,那就是价格也只有750金币,算是用金人的价格买了个金人强化版本。在特定地图或者玩法里,这个钻石人的作用还真有发挥的空间。

而且这两个兵种的更大战略意义则在于,因为都是野外兵种。所以玩家是可以早期去通过集中力量打下巢穴,从而让自己前期就有高等级的兵种使用的。

虽然这两个兵种的实力都比真正的六级兵要差,但是如果是第一周就有呢?哪怕钻石人,只要第一周有几个,一样可以当肉盾或者魔法壁垒来使用。这样的话,这两个兵种价格更低的优势就体现的非常明显。

高性价比,说的就是这两个6级(5级)野外兵种了。

七级兵:名为7级,但是实则是8~10级的超标兵种。

前面的六个等级野外中立兵种,特性不说,从属性来看能够和对应九大种族相比,位于中间水平以上的寥寥无几。更多的还是依靠早期就能得到的逻辑,和部分兵种的特性地位来维持大家还想要的诉求。

但是到了7级兵种,这种情况就发生了巨大的逆转。

四大龙族齐登场,直接把野外中立兵种的地位拉到最高。

别的不说,光是最弱的紫龙,基础属性是顶级6级兵,但是血量则超越九大种族的7级兵,然后伤害更是数量越多威力越大,上千之后甚至比圣龙还要恐怖。

这个兵种如果放到九大种族里,基本上可以替掉半数以上的顶级兵种了。

而其他三个兵种,毒龙、水晶龙和圣龙更是如此。

毒龙的基础属性就已经达到了九大种族7级兵的巅峰,生命更是大天使的3倍,泰坦的2.5倍。这个兵种如果放到九大种族里,那基本上就是给谁谁就是九大种族第一名。

更不要说在此之上,还有水晶龙和圣龙这两个BUG兵种。

尤其是圣龙,双50的攻防,75的均伤害和1000的生命以及19的速度,那别说是7级兵,就算你说它是10级兵也有人信啊。

当然,圣龙的价格也是非常感人的。3万金币加20个高级材料,也算是常规7级兵好几倍以上的价格了。

别说放到野外影响数量,这种战略级别的兵种,有一只就影响战局,有几只就能压制对方的几十个高级兵。如果数量几十上百,那更是见谁就能直接灭谁。

所以野外四大龙族的出现,可以算是直接把野外兵种抬到了一个不可思议的高度。从此之后,玩家的核心追求,甚至变成如何积攒出更多的四大龙族数量来。

结语:

纵观英雄无敌三的十五个野外兵种,可以说是实力差距极为悬殊,而且特性作用也差别巨大。

说弱,野外兵种里有农民这种搞笑兵种,不够1000个连炮灰都算不上;

说强,野外兵种里也有类似圣龙这种超模级别的兵种,1条圣龙能打死几千个农民应该没啥问题吧?甚至一条圣龙单挑5个大天使,7个大恶魔和10个鬼龙,问题也不算大吧?

最强和最弱的兵种,都存在于野外兵种这点也是有点神奇的。

而且魔幻法师的施法,幻影射手的远程攻击,盗贼的情报能力与钻石人的魔法抗性,都是野外兵种里比较特殊且有用的特性。

回到最开始的话题:如果说我们真的把15个野外兵种组织在一起,能打赢九大种族么?

这个答案其实应该是肯定的。毕竟论实力,野外兵种有圣龙;论数量,野外兵种有圣龙;论大后期团战,野外兵种还是有圣龙。

四大龙族只要联手出战,那么单周一样一条的数量,也的确足以将其他九大种族彻底团灭。

但是如果不考虑四大龙族的话,光看1~6级兵,野外中立兵种打打酱油还是可以的,和九大种族全面对抗?那基本上就是必死之局。

所以为什么四大龙族的属性如此变态,是否是因为当初开发组也发现了野外兵种过于弱势,玩家用的不多(魔幻法师和幻影射手除外),所以为了改变种族本身的固化对抗,才在后续版本里加入了四大龙族这种变态野外兵种的呢?

如果你也想发表一下自己的看法,欢迎在评论区留言,大家一起来讨论这款经典的战棋游戏里,那些特殊且奇妙的部分吧。

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页面更新:2024-02-07

标签:兵种   种族   野外   从属性   游牧民   英雄无敌   盗贼   幻影   射手   属性   数量

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