图解:2023全球游戏市场报告

2023年是电子游戏行业历史上值得铭记的一年。在这一年中,除了很多新游戏的发布,整个行业也出现了趋势性的变化。


根据现有的数据,到2023年底,全球游戏市场将产生1840亿美元的直接营收,同比增长 +0.6%。预计到 2026 年,这个数字将增长到2057亿美元,那么,这个市场2021-2026年的复合年增长率为 +1.3%。


不同平台的营收和变化趋势

到2023年底,全球玩家数量也将达到33.8亿,同比增长 6.3%。新兴地区玩家的增长继续推动全球玩家总数量的增加。 为游戏直接付费的玩家将增长+7.3%,达到14.7亿人次。



备注一下,这份top10榜单以美国和英国市场的数据为主。但考虑到真实玩家的所在地并不一定与购买的地区一致,所以这个数据还是具有参考性的。



对于PC游戏来说,不断地推出更新补丁、更新版本,可以使得游戏本身更具吸引力。以上的月活跃用户排名前十的游戏都是这种,通过不断地更新来维持较高的客户活跃度。



毫无疑问,腾讯再次排在榜首。游戏市场一直是趋向于将各种流量集中到头部公司,并且更偏向于最知名的公司。这十家公司,仅在半年时间就获得544亿美元营收。少数公司占据大部分的市场份额,是游戏行业的特点。


数据来源:Newzoo’s Global Games Market Report 2023

Newzoo’s 是一家市场调研和咨询机构,专注于游戏、电竞和移动媒体行业。他们提供市场数据、分析和咨询服务,帮助客户了解和把握这些行业的发展趋势和商机。


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页面更新:2024-02-10

标签:全球   市场   游戏   活跃   年底   美元   玩家   报告   数据   行业   公司

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