小游戏迎美团谷歌巨头入场;腾讯“北分”联盟日益松动 - 周报

一、核心观点


1.小游戏迎美团谷歌巨头入场,提升用户粘性或是主要目的


11月29日消息,美团宣布将于12月28日召开“2023美团游戏开发者平台发布会”。从日程安排上看,美团游戏目前的侧重点或许已经转移到了小游戏上。


事实上,美团一直没有放缓对多元娱乐形式的涉足,在小说、短视频、直播、游戏等领域都能看到它的身影。至于美团游戏,此前的业务也是以美团App为底座,接入了为数不少的休闲游戏。本质是作为一个分发平台,为手中的流量提供更多样化的变现渠道。


不过从本次活动的名称,我们可以发现美团游戏正在发生变化,似乎是想聚拢更多的开发者完成业务闭环的搭建。而这些目标开发者,目前来看大概率将以休闲游戏,尤其是微信小游戏的开发者为主。继微信、抖音之后,又一巨头将入局小游戏赛道。


其实不止是国内,海外的小游戏市场也将迎来谷歌的冲击。在折戟云游戏之后,谷歌又盯上了小游戏的机会,在近日开启了YouTube小游戏平台Playables的测试,首批有30款超休闲和休闲游戏加入。基于YouTube超15亿的MAU,Playables大概率也会是一个诞生于流量、服务于流量的业务,目前进度距全球发布仅一步之遥。


竞核认为,国内海外不约而同发展小游戏表明,对于流量巨头而言小游戏是一种维持用户粘性的高效手段。与其说,他们想用小游戏来变现,不如说他们将用小游戏来拉长用户时长。


2.腾讯“北分”联盟日益松动,祖龙新作改为自主发行


11月29日消息,祖龙娱乐发布业务更新公告,称旗下自研新游《阿凡达:重返潘多拉》将通过自主发行的方式在全球市场推出。同时,游戏已于今年8月拿到版号,计划在明年1月开启付费测试,在上半年完成国服上线。


该作最早在腾讯2022游戏发布会上亮相,当时着重强调了Lightstorm Entertainment和迪士尼正版IP授权,以及射击+MMORPG的玩法。当时发行方,不是别人,正是祖龙第二大股东腾讯。过往,祖龙和腾讯合作较为密切,早前合作过《龙族幻想》《诺亚之心》等产品。坊间一度戏称祖龙为腾讯游戏的北京事业部。


不过,眼下双方的合作关系似乎出现了一丝裂缝,像《以闪亮之名》和《阿凡达:重返潘多拉》这两款新作,以及在海外测试过的《Madtale:Idle RPG》,祖龙都选择了自主发行的方式。


竞核认为,此动作背后的原因有很多,比如在被调出港股通后,祖龙的业绩压力愈发增强,需要通过自研自发来获得更多的收入。更重要的是,对于所有想要更上一层楼的团队而言,自研自发都是大势所趋。


3.陈睿谈游戏行业最新思考,B站游戏的复苏还需时间


11月29日消息,B站CEO陈睿在Q3财报电话会上,谈及了对游戏业务的最新思考。他认为今年的游戏市场不只是竞争激烈,更重要是进入到了存量竞争的阶段,游戏用户红利已经消退,市场竞争规则也发生了变化。


在有新用户红利时,用户对新产品是友好的,只要游戏质量好就能挣钱。而存量阶段,即使游戏质量做得好也没用,要么做到最好,要么跟别人做得很不一样。基于此,回顾B站今年上线的自研和代理产品,它们距离最好和不一样确实都有一段距离。这使得它们的营收表现低于预期,并直接导致游戏业务整体营收同比下降33%。


此外,考虑到B站广州研发团队,在今年经历了较大规模的裁撤,目前也没有新的在研项目公布。笔者认为,B站游戏复苏还需要一段时间。


4.米哈游再次上线支付中心,避开苹果继续尝试切支付


11月29日消息,目前安卓端用户可以从支付宝内的"米哈游支付中心"小程序,为《崩坏3》、《崩坏:星穹铁道》、《原神》等游戏的充值。事实上,该功能在今年8月就曾上线过,不过很快就被下架了。


8月30号,原神、崩坏3、崩坏星穹铁道三个官微账号一同官宣支付宝米哈游支付中心上线。当时,该小程序只可以充值官服,不能充渠道服,且充值优惠与游戏内直充保持一致,不会造成游戏内充值大量转移的情况。即便如此,它还是在几天后被下架了。


类似的情况也发生在米哈游的社区App“米游社”身上。今年8月,米游社突然被苹果App Store下架,有传闻称是因为内置了充值跳转,可以绕过渠道收入分成,即“切支付”。


本次支付中心在的二度上线,可以看做是米哈游在切支付上的再次试探。短期内,它更像是对游戏内直充的一种路径补充。同时,该功能目前只在安卓设备上存在,苹果用户无法再支付宝中找到此功能,似乎也说明米哈游并不想因此影响和苹果渠道的合作关系。


5.TGA玩家投票火热进行,博德之门3有望获奖


12月1日消息,2023TGA「玩家之声」奖项在本周进行了两轮投票,获奖范围从30款入围游戏缩小至5款。而在下周四(12月7日)正式典礼开始前,玩家们还将进行第三轮投票,选出最后的获奖游戏。


今年,可以说游戏大年,市场上涌现出了《塞尔达传说:王国之泪》《生化危机4:重置版》《博德之门3》《心灵杀手2》和《漫威蜘蛛侠2》等产品。上述四款游戏,也都入选了游戏界奥斯卡-TGA年度最佳游戏提名。


从市场销量及口碑来讲,《塞尔达传说:王国之泪》《博德之门3》两款产品最有希望获得年度最佳游戏。需要指出的是,《博德之门3》获得了本届TGA 八次提名,它们分别是年度最佳游戏、最佳游戏指导、最佳叙事、最佳配乐和音乐、最佳表演、最佳社区支持、最佳角色扮演游戏以及最佳多人游戏奖项的提名。


待到TGA大奖正式披露,笔者也会进行相关报道。


二、国内外游戏市场产品情况跟踪



中国大陆市场



中国大陆市场2023年11月27日—12月2日iOS游戏畅销榜中,《王者荣耀》持续保持在榜首,另有《金铲铲之战》、《和平精英》、《逆水寒》、《蛋仔派对》、《原神》5款来自腾讯、网易、米哈游的游戏,占据了第二、三名的位置。


其中,《蛋仔派对》凭借新赛季“寻光冰雪”的开启,排名有了较大提升。此外,或许是为了应对《元梦之星》的竞争,游戏还在近期举办了名为“超级工匠招募”的UGC活动,它也是游戏后续年度UGC大事件的预热。


事实上,由于本周没有重磅新作上线,畅销榜中可以明显感受到头部厂商的领先优势。腾网米三家产品在TOP10中占到七席及以上,其余入榜的《三国志·战略版》、《以闪亮之名》等也都是各自厂商的拳头产品,亦是畅销榜的常客。


中国香港市场



中国香港市场2023年11月27日—12月2日iOS游戏畅销榜中,4399旗下《菇勇者传说》以及《三国志·战略版》成功登顶。其中,在周六开启PK新赛季的三战,在港澳台韩等多国市场都实现了明显的排名提升。


此外,《巅峰极速》、《寒霜启示录》、《原神》、《万龙觉醒》等产品也都成功进入榜单前十。整体来看,国产游戏仍是香港游戏市场的主力。


有意思的是,本周《仙境传说:新世代的诞生》和《仙境传说:守护永恒的爱》两款游戏因活动运营,同时进行榜单。此外,同IP下的另一款产品《仙境传说:爱如初见》,也将在下周开启国服测试。


中国台湾市场



中国台湾市场2023年11月27日—12月2日iOS游戏畅销榜中,整体产品构成类似香港市场。大陆和日韩厂商的产品基本占据了榜单前十,游戏品类也覆盖了卡牌、ARPG、MOBA、MMO 等多种类型。其中,《菇勇者传说》几乎包揽了榜单第一,《寒霜启示录》、《传说对决》等产品发挥稳健。


美国市场



美国市场2023年11月27日—12月2日iOS游戏畅销榜中,头部游戏相对固化,《大富翁GO》、《糖果传奇》、《皇家比赛》、《罗布乐思》的头部位置难以撼动。


国产游戏方面,《寒霜启示录》本周持续在榜表现突出,另有《旭日之城》、《使命召唤》、《PUBG Mobile》、《文明帝国》也成功进入榜单。


日本市场



日本市场2023年11月27日—12月2日iOS游戏畅销榜中,本土老产品依旧展现出绵长的生命力。此外,《初音未来》、《LINE:迪士尼乐园》、《游戏王:决斗大师》等产品也凭借运营活动短暂回到榜单。


国产游戏方面,本周入榜的产品数量明显下降,仅有《原神》和《荒野行动》保持着较为稳定的表现。


韩国市场



韩国市场2023年11月27日—12月2日iOS游戏畅销榜中,MMORPG依旧是韩国最受欢迎的类型,并在本周迎来了一波小爆发。包括《天堂M》、《奥丁:神叛》、《夜鸦》、《神之塔》在内的7款产品保持在榜单内。


国产游戏方面,《寒霜启示录》持续在榜,另有《弹壳特工队》、《万龙觉醒》、《旭日之城》凭借活动短暂进入榜单。


印度市场



印度市场2023年11月27日—12月2日iOS游戏畅销榜中,《PUBG MOBLIE 印度版》保持强势表现,其余榜单构成同美国市场愈发相似。国产游戏方面,只有《文明帝国》和《使命召唤》有着较为稳定的表现。


三、买量市场



Data-Eye数据显示,2023年11月27日—12月2日国内中重度手游买量榜单中,头部厂商包括三七互娱、网易、贪玩游戏等,且微信小游戏买量产品仍占据头部位置。从素材量规模来看,厂商投放力度较上周基本持平。


本周,《寻道大千》微信版继续断崖式领跑买量市场,12万组的素材量不止是第二名的2倍多,较上周的8.4万组素材也有明显加力。从投放渠道上来看,穿山甲联盟、番茄小说等字节系流量平台是该作的主要投向。


本周仍保持在Top 10的常见产品还有疯狂游戏《咸鱼之王》,投放素材量2.2万组;益世界《这城有良田》,投放素材量1.6万组。另外,网易旗下《梦幻西游》和《率土之滨》两款老游戏也配合着活动进行了一波投放。


四、游戏版号审批情况跟踪



据竞核统计,截至12月3日,2023年共计下发844款游戏版号。其中,国产游戏版号786款,进口游戏版号58款。而继8月之后,11月再次出现了没有新国产版号下发的情况。



产品上新方面,截止至目前,腾讯、网易分别上线了15款、5款产品。而由育碧研发,腾讯负责国服代理的3A射击大作《全境封锁2》,也在本周三(11月29日)正式上线。此外,米哈游、朝夕光年、灵犀互娱、B站、莉莉丝、祖龙、快手等均至少有一款新作上市。



面向游戏投资领域,腾讯在近期增持了苏州五十一区网络的股份,占比从此前的20%升至25%。据悉,五十一区网络是模拟经营游戏《桃源深处有人家》的开发商,该产品由腾讯极光计划代理发行,上线后表现出色,目前仍保持在iOS畅销榜[100,150]名区间内。


五、一周大事件


国内行业动态:


11月27日:晶核、星球重启表示将继续运营

随着字节跳动宣布放弃游戏业务,不少玩家开始担心朝夕光年旗下的游戏是否会受影响。对此,《星球:重启》和《晶核》发文表示公司业务不会影响项目状况,游戏将继续运营。


11月29日:杨志宏将接任育碧上海总经理

育碧宣布《全境封锁2》国服的首席制作人杨志宏,将升任育碧上海工作室总经理,直接向大区负责人Xavier Poix汇报,该项任命将于明年1月1日生效。而现任总经理Jean-Francois Vallee则会升任育碧大区负责人,领导育碧的东南亚和印度工作室。


11月30日:腾讯游戏澄清魔方工作室代理暴雪

腾讯魔方工作室疑似在B站进行魔兽世界的相关直播,而这也引发了大家的对腾讯接手暴雪代理的猜测。不过,腾讯方面随后就表示此次直播仅为测试,代理传言并不准确。


11月30日:中国混合休闲手游收入增长120%

据Sensor Tower《2023年混合休闲手游市场洞察》报告显示,混合休闲手游内购收入持续攀升,2023年全年收入有望提升30%超过21亿美元。此外,全球收入前10的中国混合休闲手游,总收入相较去年也激增了120%。

海外热点动态:

11月29日:索尼宣布与剑灵开发商合作

《剑灵》研发商NCsoft发布官方消息称,已与索尼SIE签署合作协议,两家公司将建立全球战略业务合作伙伴的关系,在包括移动平台等领域中进行协作。


11月30日:Marc出任拳头首席产品官

拳头游戏宣布,联合创始人Marc Merrill将出任新设立的首席产品官一职,向CEO Dylan Jadeja汇报。据悉,该职位将负责统筹拳头游戏所有产品的生态系统,确保能为玩家创造最有影响力、最能引起共鸣的作品。


12月1日:R星公布GTA6预告时间

据R星官方消息,《GTA6》的首部预告片将在12月5日晚上22时公布。而据此前公布的预热图,新作的故事背景大概率会回归迈阿密。


公司财报:


11月29日:B站Q3移动游戏营收9.9亿

据B站2023年第三季度财报显示,B站Q3日均活跃用户突破一亿里程碑,达1.03亿,同比增长14%。但游戏业务的表现却并不理想,实现营收9.9亿元,同比下降了33%,原因系若干款新游戏的营收低于预期。


下周(12月4日-12月10日)开测新游:



据竞核统计,下周上线/测试的产品中,重点产品主要有《冲呀!饼干人:王国》、《仙境传说RO:爱如初见》、《七日世界》等。


《仙境传说RO:爱如初见》由欢乐互娱研发,儒意景秀负责国服发行。主打特色为“Gravity正版授权,以及经典IP的用户号召力”。目前该作TapTap评分8.4分,全网预约用户约77万人,预计明年1月上线。值得一提的是,腾讯是游戏发行商儒意景秀的第一大股东。


《七日世界》是由网易旗下独立工作室Starry Studio自研的SOC双端游戏。主打特色为“超高的游戏自由度,以及生存+建造+战斗的复合玩法”。目前该作TapTap评分8.7分,全网预约用户约105万人。


此外,下周腾讯还有两款代理产品《冲呀!饼干人:王国》和《二之国:交错世界》将要开启测试。前者代理自韩国厂商Devsisters,包含模拟经营和卡牌冒险两类玩法,全网预约数超400万。后者则代理自网石,是一款吉卜力风格的MMORPG游戏。

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页面更新:2024-05-14

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