多达83%手游3年内便会失败 43%手游未发行便被砍

手机收益增长研究公司SuperScale的最新研究发现,83%的已发行手机游戏在3年内失败,43%的游戏在开发过程中被取消。

这份名为《优秀游戏不死》的报告在本周发布,基于对英国和美国500名游戏开发者的采访。根据该报告,76%的发行游戏在第一年内达到收益峰值,但只有4%的游戏在第二年达到这个峰值。

报告还发现,虽然超过一半的开发者在游戏中使用实时更新,但38%的开发者不会定期发布内容或更新,不到一半的开发者每月发布游戏更新,只有5%的游戏在发行7年后获得支持。

尽管新游戏的失败率很高,但仍有78%的开发者倾向于开发新游戏。然而,超过三分之一的受访者表示,行业的不确定性“阻碍了他们开发新游戏”,30%的人认为目前的市场“很难取得成功”。

SuperScale首席执行官兼创始人Ivan Trancik表示:“这是游戏行业的动荡时期。许多手机游戏开发商发现,面对挑战、成熟手机市场的激烈竞争以及高通胀等宏观经济因素,他们很难保持盈利。”(来源:Gamesindustry)

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页面更新:2024-03-10

标签:年内   受访者   通胀   峰值   开发者   收益   发现   报告   行业   游戏

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