王者荣耀:强度一直在线的英雄,对上依旧痛苦!

大家好,小编给大家带来了王者荣耀的资讯!今天要分享的是那些强度一直都很在线的英雄。

花木兰

一直觉得花木兰这个英雄对于王者荣耀里的其他英雄来说,机制是不够完美的,她的机制里面有且只有免伤,霸体,位移,沉默,击退,击飞,减速,加攻击力加移速,这还不到十种,我觉得再加个回血加个续航,花木兰就勉强能打了,但是作为代价,花木兰将军的伤害能不能降一点呢?

老夫子

老夫子最超标最恶心人的不是他的法球伤害,也不是他的真实伤害,更不是那几百点血量和二技能减速效果,而是免伤,高额且持续的免伤,是那种但凡你一个控制衔接不好,他就能原地站撸吃五个人的伤害,还能反杀五个的免伤,你就说他超标不超标,来自于夫赖的老夫子... ...我的老夫子怎么没有那么强!

不知火舞

不知火舞的胜率高吗?不高!不知火舞的机制很强吗?也不强!甚至不知火舞还有个致命缺点就是清线慢,清线慢意味着发育慢,发育慢意味着没伤害。那为什么不知火舞该削呢?因为现在限制火舞强度的是中路的大环境,但凡你认为火舞不强的对决,都是因为火舞没经济。在职业比赛的巅峰对决里面,英雄的选择不限制,所以他们选择一定是当前最强的英雄。基本上掏出来的都是不知火舞。

火舞超标的点并不是一扇子半管血,而是火舞的1A3连环控,三段技能,三段控制,伤害还足以毁天灭地,同时遇到多个目标还不会衰减,并且这几个技能还能无缝衔接闪现,什么概念?就是一套控到死啊!作为对抗方你是没有机会的。

所以怎么调整?我也有两个建议,一个是增加能量消耗,降低火舞的容错率,不能说1A3三段的控制打完以后你还有能量去丢一双二技能跑路,想丢二技能消耗就得放弃连环控,而想打一套连环控就得放弃消耗能力。

那么第二种就是把大招改成原地击飞,伤害控制时长都不变,甚至开大期间还能加个护盾,只有推人的位移变成原地向上了,控人的同时自控一下,给对手一个反制的机会,也让连环控不再无脑加大连招失误的惩罚。但话又说回来,火舞不论怎么调整,都应该优先提高火舞二技能清线能力,比方说可以穿透,爆炸之类的。

好了!今天的王者荣耀内容分享就到此结束了!你有什么想法吗?欢迎在评论区留言~

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页面更新:2024-05-12

标签:荣耀   花木兰   王者   在线   连环   英雄   老夫子   位移   原地   强度   消耗   痛苦   技能

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