10月日韩地区 - 点点数据全球市场观察报告

日韩地区市场报告 (10月)


内容概要

•三星推出云游戏服务;世嘉收购美国大型博赌公司

•“合成大西瓜”占领日本10月手游下载榜;米哈游旗下两款游戏收入回升


行业资讯

三星推出云游戏服务:专注手游

据《韩国经济日报》报道,三星将于10月5日举行的 2023 年三星开发者大会上正式在 Galaxy 手机上的三星游戏启动器内推出云游戏。

报道称,该服务自 8 月份以来一直处于测试阶段,与大多数为玩家提供在各种设备上玩 PC 和游戏机游戏的流媒体服务不同,该服务专门针对手机游戏。Beta版本目前正在北美进行测试,包括美国和加拿大。

据了解,该服务可直接在 Galaxy 手机和平板电脑上预装的 Game Launcher 应用中使用,其将不是基于订阅的服务,而是通过广告来盈利,玩家可以免费游玩。目前,该服务拥有 Playrix 和 Snow Print Studios 的 7 款游戏。(SAMMOBILE)


日本 AI 指导方针草案提出使用方也担责

财联社10月7日电,为了妥善利用生成文章和图像的生成式人工智能(AI),日本政府正推进制定面向企业等的指导方针。

共同社6日获悉了草案,其中显示不仅是AI开发商和服务提供商,使用AI开展业务的企业和团体也将承担一定的责任。指导方针明确了创造AI基础性技术的“算法开发者”、提供基于AI的服务和软件的“服务实施者”以及运用AI开展业务的企业等五大业务主体须共同担负责任和义务。(财联社)


曝索尼已接触万代讨论收购事宜 将在下一财年初宣布

博主@AlexSmitk爆料称,索尼曾接触过万代南梦宫谈论收购事宜。

据了解,索尼原本打算接受微软收购动视暴雪的协议,但第一次开庭后,吉姆莱恩才改变了想法,开始积极阻止这场收购的进行。

美国地区的反垄断围绕《使命召唤》展开,最终微软承诺未来至少10年的《使命召唤》都将登陆ps平台。英国地区的反垄断则围绕云游戏展开,微软最终与育碧达成战略合同,未来开展云游戏相关业务都将与育碧共同进行。

据称,此次收购将在下一财年年初宣布,但目前已经提前进行。(游民星空)


世嘉收购美国大型博赌公司 加强博赌类游戏事业

日前世嘉公司宣布以1.761亿美元收购了一家美国大型博赌公司GAN Limited,据悉世嘉准备加强博赌类游戏事业的发展。

世嘉本身就是日本的街机业巨头,旗下拥有多家街机、博赌连锁营业厅,而且由于目前游戏类街机的不景气,抓娃娃机、角子老虎机等博彩类型街机更加收到普罗大众消费者的青睐。

GAN Limited成立于2019年12月,是一家以美国为主要据点的大型博赌服务公司,提供包括美国本土、欧洲、南美等地区的网络博彩服务。(3DM)


因滥用市场支配地位,韩国考虑向谷歌、苹果开出最高 680 亿韩元罚单

据路透社、韩联社等今日报道,韩国电信监管机构今日表示,将对谷歌公司、苹果公司处以最高 680 亿韩元(IT之家备注:当前约 3.69 亿元人民币)的罚单,因为这两家公司在应用内支付领域违反了当地的法律。

据路透社、韩联社等今日报道,韩国电信监管机构今日表示,将对谷歌公司、苹果公司处以最高 680 亿韩元(IT之家备注:当前约 3.69 亿元人民币)的罚单,因为这两家公司在应用内支付领域违反了当地的法律。

韩国通信委员会(KCC)在一份声明中指出,两公司强迫应用开发者使用特定的支付方式,造成应用审核的不公平延迟。KCC 方面表示,目前正在通知这两家公司采取纠正措施,并将对罚款进行审议。

据路透社报道,谷歌对其回应表示“KCC 今天发布的是‘预通知’,我们将仔细审查、提交回应。若收到最终书面决定,将评估下一步的行动方案”。

苹果也在给路透社的回应中表示,“我们不同意 KCC 在报告中作出的结论,我们对 App Store 实施的修改符合韩国《电信商业法》有关规定,我们将一如既往与 KCC 保持联系,并随时分享观点”。


Xbox希望扩大日本工作室 暗示将在日本进行大规模收购

在过去几年里,Xbox在游戏行业取得了令人瞩目的成就,这主要得益于其重大收购交易。收购了ZeniMax Media和动视暴雪等大型游戏公司,让Xbox如虎添翼。

近日据外媒报道,Xbox还将努力进军日本市场,以进一步提升公司地位。为何如此重要?因为日本游戏市场目前由PlayStation和任天堂主导,Xbox在日本扩张发展,将为该地区带来良心竞争!

Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)对日本游戏市场的野心不仅仅是扩大日本工作室,还想要全面扩张。近日他就透露了微软在日本的目标,他指出向日本游戏市场扩张的多种途径,并暗示将在日本进行大规模收购。目标是增强Xbox现有工作室能力,并与重要的发行商建立紧密联系,这一战略将巩固Xbox游戏巨头的地位。

据推主GENKI_JPN所述,他在东京电玩展和菲尔·斯宾塞进行了交谈,问及Xbox接下来是否计划在日本开设更多工作室,或只专注于与出版商的关系。

菲尔·斯宾塞回应称,Xbox想要扩大目前在日本的工作室,不仅如此,他还希望以其他方式来扩大规模。虽然斯宾塞没有提到任何收购,但这个回应似乎在暗示计划收购更多日本工作室来扩张规模。

早先菲尔·斯宾塞就曾讨论过收购任天堂的可能性,并积极与日本主要发行商讨论潜在的收购事宜,不过卡普空等公司最近都表示对微软收购没兴趣。日本拥有众多才华横溢的开发者,而这些人才正是打造一个全面的Xbox第一方团队的最后一块拼图。


榜单动态

【日本】#下载榜#

抖音极速版海外版本《TikTok Lite》下载量超151万,登顶日本10月非游应用下载榜冠军;《SHEIN》、《楽天ペイ》等购物应用下载量上浮明显。

怪物猎人IPAR手游《Monster Hunter Now》下载量持续上升,10月超94万再次夺得日本手游下载冠军;多款合成大西瓜及类似玩法游戏手游占领日本10月手游下载榜。

【日本】#收入榜#

订阅漫画应用《ピッコマ》10月预估收入超4205万美元,蝉联10月日本双平台应用收入榜冠军;榜单大多数头部应用10月预估收入都有不同程度上升。

经典弹珠游戏机游戏《モンスターストライク》(怪物弹珠)10月收入端骤增力压《赛马娘》重回手游收入榜冠军,预估总收入超7026万美元,环比增幅超90.9%;米哈游旗下两款游戏收入不同程度上浮。

【韩国】#下载榜#

拼多多海外版《Temu》10月重回双平台下载榜头名,下载量超78万成为非游应用下载冠军;国际运动品牌耐克官方应用《Nike: 나이키 신발, 스포츠 패션 쇼핑》与本土通讯公司SK Telecom旗下人工智能应用《A.(에이닷)》下载量骤升上榜。

9月底上线的Q版本模拟制作糖葫芦游戏《탕후루의 달인》登顶10月韩国手游下载冠军,其10月下载量超过47万;三七互娱旗下修仙题材放置休闲游戏《요괴 벌목꾼》(寻道大千)上榜Google Play手游下载榜Top10。

【韩国】#收入榜#

视频社交应用《YouTube》10月再次凭借超过543万美元的预估收入登顶非游应用收入榜;本土Kakao公司旗下多款应用上榜非游戏应用收入榜头部。

本土游戏公司NCSOFT经典魔幻RPG《리니지M》继续稳坐韩国10月双平台手游收入榜冠军,预估总收入超4857万美元;米哈游旗下《붕괴: 스타레일》(崩坏:星穹铁道)进入双平台收入榜前十。


新品观察


《スイカゲーム - スイカゲーム》(合成大西瓜)

上线时间:10月2日

发行商:Ai Engine

免费榜最高排名:1

畅销榜最高排名:33(休闲)

自月初以来,便有数款玩法相同、画风类似的合成玩法手游陆续登上日本免费榜,且这一玩法想必国内玩家也不陌生,那便是被称为“合成大西瓜”的水果掉落合成游戏,其玩法与经典街机游戏《俄罗斯方块》类似却又不完全一样,相同水果合成更大新品种的基本逻辑又与《2048》有些相似。然而正是凭借这样简单的玩法,这游戏在日本从10月初火到了现在。

而来自Ai Engine的《スイカゲーム - スイカゲーム》便属于众多同类产品中较早出现的那一批。其能从“百瓜大战”中脱颖而出则离不开在投放上的投入。自10月2日上线以来,其在日本App Store免费榜的排名便持续上升,直至10月9日登顶榜单并持续霸榜至10月16日,且在其后仍持续占领游戏免费榜头名,彼时该游戏的热度可见一斑

值得注意的是,《スイカゲーム - スイカゲーム》的爆火也是让其他游戏厂商看到了机会。于是,不出几天之后,“合成大西瓜”开始在日本移动市场泛滥。根据点点数据统计,截止到10月底,仅游戏分类免费榜头部就出现了数款同名应用,且从玩法到游戏画面数款游戏几乎完全一致。

“スイカゲーム”这一关键词的热度也肉眼可见的上升。

然而,这也从侧门说明了“合成大西瓜”的经典合成玩法当下已经臻至最简便,轻易再作改动便是在做加法,画蛇添足,徒增无趣了。当然,除了层出不穷的“六耳猕猴”外,也有开发者在不改变玩法的基础上,从游戏画面上进行了突破。比如合成钱币的《お金のゲーム~お金を落として億万長者だぜ!~ オンライン対戦》。

截止到10月31日,《スイカゲーム - スイカゲーム》在日本和美国累计收获了超过92万的下载量,预估收入超3.8万美元。


《요괴 벌목꾼》(寻道大千)

上线时间:10月11日

发行商:三七互娱

免费榜最高排名:2

畅销榜最高排名:48

经历了今年国内开箱小游戏的爆火并在期间依靠三七互娱强大运营能力突出重围取得巨大成功的微信小游戏最强黑马《寻道大千》也不再满足于国内小游戏市场这一亩三分地,开始逐步谋取海外。在经历了三季度出海港澳台地区所取得的出色数据表现后,该游戏的韩服版本《요괴 벌목꾼》终是于10月11日正式上线韩国双平台。

上线当天,《요괴 벌목꾼》也是进入韩国Google Play免费榜前三。截止到10月底,该游戏也是在韩国收获了超过13.9万的下载量,预估收入突破70万美元。

玩法上,海外版本和国内一脉相承,仍以砍树(开箱子)为核心。不过为了降低海外玩家的理解成本,出海版本的背景设定相较国内略有调整,主要是将妖怪砍树修仙的设计替换成了《西游记》师徒四人砍树收集神装。

对比《寻道大千》的港澳台版本《小妖问道》截止目前的数据表现,当下来看其韩服版本似乎并未有所超越,总体情况相差不多。这与以上地区和中国大陆所处同一个文化圈相关,不论是“修仙”,“西游记”这些文化IP还是游戏中的妖怪形象都是亚太地区用户相对熟悉和认同的内容形态。投放策略的关键还在于内容,所以并非是在国内能够通过投放取得不俗成绩的产品便能轻易在海外进行复制。

这也是如《寻道大千》、《一年逍遥》等依靠投放策略的作品能够在港澳台、韩国以及东南亚地区能够成功走红的原因。同时也或许是恰如益世界旗下《这城有良田》这般同样在年中大量投放,广告素材数量不输《寻道大千》的作品选择深耕国内市场,迟迟不迈出出海这一步的原因。修仙与古风虽然适配,但二者并不都适配出海。


《MOBILE SUIT GUNDAM U.C. ENGAGE》

上线时间:10月16日

发行商:Bandai Namco Entertainment Inc.(万代南梦宫)

免费榜最高排名:143

畅销榜最高排名:72(模拟)

距日服发行两年之后,万代南梦宫旗下日漫知名IP机甲战士高达自走棋游戏的国际服版本《MOBILE SUIT GUNDAM U.C. ENGAGE》于10月16日正式上线。根据点点数据统计,截止到10月底,《MOBILE SUIT GUNDAM U.C. ENGAGE》10月全球共拿下超过20万的下载量,预估总收入超过37万美元,其中美国贡献了近三成的下载占比,而中国香港以10%的下载占比贡献了近4成的收入。

游戏采用6V6的自走棋模式,操作方式较为简单,即控制代表高达角色的棋子在6*6的战场棋盘内移动,当棋子相遇时则进入自动战斗模式,游戏的卖点及爽点则在于不同高达所具备的不同技能及炫酷战斗画面。

值得注意的是,本次国际服的发行内置了繁体中文的版本,对于中文区高达粉丝而言或许能提高整体的游戏体验。然而据部分玩家反映,《MOBILE SUIT GUNDAM U.C. ENGAGE》的国际服版本奖励似乎不如日服的丰富。

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页面更新:2024-04-03

标签:三星   斯宾塞   下载量   韩国   日本   美国   玩法   收入   地区   报告   数据   全球   市场   游戏   公司

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