Switch老矣,尚能饭否?任天堂发布财报,上半财年营收增长21.2%

南方财经全媒体记者 吴立洋 上海报道

今日(11月7日),任天堂公司公布了截至2023年9月30日的第二财季报告。数据显示,本财年上半年销售额7962亿日元(约合386.95亿元人民币),同比增长21.2%;营业利润2799亿日元(约合136.03亿元人民币),同比增长27.0%。

值得注意的是,任天堂旗下发售于2017年的Switch主机销量依然强劲。财报显示,上半财年Switch全系列(包含Switch OLED与Switch Lite)销量同比增长2.4%至684万台,当前已累计销售1亿3246万台。

而在此之前,这款发布已超六年的主机销量已一度进入下滑周期。今年5月,任天堂总裁谷川俊太郎在投资者会议上表示,不会考虑在截至2024年3月31 日的2023/24财年推出新硬件,上一财年Switch的销量接近 1800 万台,预计其销量会进一步下滑。

虽然任天堂官方表示距下一代主机的正式发布仍有一段时间,但相关的预测和消息仍频频受到业界关注。据媒体报道,在此前8月于德国举办的科隆游戏展上,任天堂向开发者秘密展示了Switch游戏机的下一代主机产品,并演示了《塞尔达传说:荒野之息》的增强版。另有消息人士表示,新主机还使用了Epic的虚幻5引擎进行《黑客帝国:觉醒》演示,其画面效果能够与索尼PS5及微软Xbox X媲美。

“除了主机硬件本身,Switch2的具体性能参数、创新模式还将很大程度上决定下一阶段围绕任天堂平台搭建的游戏开发生态,除了玩家会对新主机抱有期待外,因此开发者们也会对此密切关注。”一位长期关注任天堂旗下产品的上海游戏行业从业者在与记者交流时表示。

从具体财报内容来看,多款重要游戏产品的上线或是带动Switch销量及整体财报表现的主要原因。数据显示,上半年财年任天堂软件总销量为9708万份,同比增长9708万份。其中,分别发售于5月和7月的《塞尔达传说:王国之泪》与《皮克敏4》分别贡献了1950万份与261万份的销量。

此外,受益于《超级马里奥兄弟》电影和IP授权等业务的增长,移动/IP相关收入也是增长速度较快的业务领域,财报显示,上半财年相关收入同比暴涨133.3%至550亿日元(约合26.64亿人民币)。值得注意的是,由任天堂旗下宝可梦公司授权,腾讯天美工作室研发的《宝可梦大集结》也于本月于国内市场正式开测。

基于当前的财务表现,任天堂已将本财年Switch游戏预计销量调整1.85亿份,此前预计1.8亿;仍然预测 Switch 硬件销量1500万台。

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页面更新:2024-04-16

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