英雄无敌3全兵种解析:7大等级78兵种里的T0到T3应该如何划分?

作为最为经典的一款战棋策略游戏,英雄无敌3哪怕到了今天,依然是这个细分品类里最火热,玩家最多,也有最多人研究的一款游戏。

为什么它会这么受欢迎?其中非常重要的一个原因,自然是因为英雄无敌3里,有着9大种族、7个等级共计78个兵种的缘故。

通过生命、攻击、防御、伤害、速度、价格以及兵种特性、攻击方式、移动方式等多个维度,这款游戏将兵种之间的博弈平衡发挥到了极致。

大天使虽然厉害,但是出的时间太晚;

比蒙巨兽虽然攻防差,但是一旦近身,大天使都要丧命;

骷髅区区一个级兵,到后期却能毁天灭地等等。

以上这些,都是英雄无敌3里不同兵种给玩家留下的不同深刻印象。

不过,虽然有着各种策略博弈,可是每个等级兵种到了今天,骨灰玩家们依然可以区分出哪些兵种综合起来更强,那些兵种则更弱。

今天呢,我们就把所有78个兵种,按照等级进行一次划分,然后将其中每个等级当之无愧的巅峰王者定义为T0,综合属性没有短板的强者定义为T1,在特定模式下有作用的定义为T2,而没啥用途的炮灰和垃圾兵种则定义为T3。

看看这份78个兵种的档次划分出来,你是否也觉得的确如此,亦或者有话要说吧。

1、一级兵的实力等级

在英雄无敌3里登场的初级兵种总计11位,按照强度,我们可以划分为:

T0:1位

T1:1位

T2:5位

T3:4位

T0:半人马队长

能够排在一级兵最强者地位的,当然就是我们的半人马队长了。

它拥有着一级部队里的最高攻击、最高生命、最高速度和最高伤害;除了防御力稍微弱一点和价格昂贵外,基本上没有啥缺点。

在实战中,半人马队长配合强力的三级兵大精灵,那可以说是前期所有敌人的梦魇。

T1:戟兵

而基础属性不逊色甚至更强的戟兵,则因为最关键的属性之一,速度实在太慢而只能落到T1档次。

毕竟半人马队长一个等待后可以打全屏,而戟兵走三轮,也未必能走到我们想要到达的地方。

T2:大狼人、骷髅勇士、大妖精、精灵和投石矮人

一级兵里的T2档次,基本上就是那些有长处也有明显短板的兵种聚集点。

比如大妖精和投石矮人,虽然基础属性一塌糊涂,但是人家是远程啊,而且是早期的远程。所以哪怕后期会刮痧,但是在定位上依然可以有个T2水准。

而精灵属性弱但速度快且不受反击,大狼人防御高血高可以当早期肉盾,以及骷髅勇士早期T3,但是大后期T0+++的定位,都让他们可以留在这个档次里。

T3:地狱洞穴人、大耳怪王、怪物、农民

最后这几位,自然就是一级兵里相对最弱的炮灰角色了。

首先,他们有一个共同的特点,那就是除了便宜量大之外,无论攻防还是特性都没有任何亮点可言。

所以在战场上,前三个兵种最大的作用就是充当炮灰,恶心对面的重要单位以及上去送死。可以说是毫无战略地位。

至于农民嘛,因为速度足够慢,大概率是连当炮灰的资格都没有吧。

2、二级兵的实力等级

在英雄无敌3里登场的二级兵种总计11位,按照强度,我们可以划分为:

T0:2位

T1:2位

T2:5位

T3:2位

T0:雷元素和神射手

在二级部队里,雷元素和神射手可以说是超模一般的存在了。

前者虽然没有啥特别能力,但是堪比3级兵的基础属性和远程射击这两条,就足以让它成为早期元素族超强的第一功臣;相比之下,哪怕到了3级的冰元素,其实力也比雷元素要略逊半筹。

而后者则是城堡族称霸天下的早期核心,别看神射手基础属性不咋地,但是两次射击的特点,让所有早期城堡玩家都拥有视野怪如无物的勇气与信心。

T1:恶狼斗士与盗贼

这两个兵种的属性并非全能,在防御和血量方面,他们并不匹配T1的档次。但是在其他一些方面,这两个兵种又具备了T0兵种的能力。综合下来看的话,才将他们放到T1这个档次中。

盗贼虽然是野外兵种,但是他的攻击和伤害并不低。而且盗贼有一个非常重要的特点,那就是只要有盗贼在你的部队里。你就可以清晰地看到周围中立部队对你的态度。所以不管盗贼本身强弱,有这个特性,都可以让他成为T1。

而恶狼斗士,则是因为高攻击+两次+高移动速度,成为了据点族哪怕到了后期,也是让人无法忽视的输出核心这点成为T1的。

T2:蜥蜴勇士、石像怪、玛各、矮人战士、鹰身女巫

如果玛各的范围伤害不是敌我不分,而是只打敌人的话,那么它的排名至少是T1,甚至有可能到T0,但是没有如果,所以它只能回到T2行列。

而其他几位,矮人战士是高防、石像怪是高速、蜥蜴勇士是最耐打的远程,而鹰身女巫可以打带跑。所以虽然实战里也没啥太大用途,但是真急了拉出来还是可以打一打的。

T3:僵尸、野猪

对于僵尸,其实我们还可以给它一个别称:二级兵里的农民。

攻防不行,速度超慢,伤害不够,除了血量还能讲一讲外,这个兵种几乎就是一无是处的代名词。

而在野外兵种里的野猪,速度比僵尸快2点,但是生命还要少5点,其他属性都差不多然后没有任何特长在。

这个兵种,哪怕在野外兵种里,也是比较少的T3水平。

3、三级兵的实力等级

在英雄无敌3里登场的三级兵种总计11位,按照强度,我们可以划分为:

T0:2位

T1:2位

T2:4位

T3:3位

T0:龙蝇、大精灵

大精灵作为三级兵里当之无愧的T0,理由其实和二级兵的神射手是一样的,只不过大精灵更贵,威力也更强一些。但是到了后期该疲软还是会疲软的。

而龙蝇为啥也是三级兵的T0?原因就在于它是唯一一个6级兵以下能达到13速的战略兵种。在出现7级兵前,你想要压制对面的远程兵种,龙蝇就是不二人选。而且它防御高,自带驱散和虚弱状态,可以说是除了泰坦之外,所有远程部队的杀手。

T1:三首猎犬、狮鹫

狮鹫,可以算是3级兵中最为典型的中坚力量了。

攻击、防御、伤害、生命和速度各项属性算是不算最高,但是也都不差,没有啥短板,并且一手无限反击也是能够在数量堆起来后恶心人。可以算是人族神射手的最佳搭档。

而三首猎犬则是在狮鹫的基础上,将输出能力发挥到了最大,要不是因为伤害区间太大,导致三首猎犬输出环境不算好,左右也要是个T0.5才对。

T2:游牧民、冰元素、铁人、毒眼

游牧民可以理解为小一号且没有反击能力的狮鹫,当然在沙漠移动不减移动力这点算是个小BUFF;

冰元素和毒眼的特点都是远程,弱点都是除了远程之外啥也不是;

而铁人则正好相反,和枯木战士并称最强肉盾之二,守城T1,其他情况下的T3.

T3:木乃伊、半兽人首领、幽灵

3级兵里垫底的三位,木乃伊自然是因为本来就是三级兵里的僵尸强化版;

而半兽人首领虽然是远程,但却是所有远程里最拉胯的一位,和大精灵同样是三级兵,半兽人射击一次人家射击两次,然后半兽人首领的属性还不如大精灵,这自然是T3无疑;

最后的幽灵,则是因为所有属性都不咋地,所以空有一个盗蓝的恶心特技,在墓园族里一样不受待见。

4、四级兵的实力等级

在英雄无敌3里登场的四级兵种总计10位,按照强度,我们可以划分为:

T0:2位

T1:3位

T2:3位

T3:2位

T0:幻影射手、吸血鬼王

四级兵的两个T0,都是同级别里超模的存在——这个超模,并不是说它们俩的基础属性超模,而是特长超模。

幻影射手的不受距离和城墙影响效果,某种情况下甚至比两次射击威力还要大;

而吸血鬼王的回血特长,更是超S级的最强特技之一;

所以这两个兵种放到T0,应该说是争议最小的T0档次兵种了。

T1:银色飞马、大法师、十字军战士

银色飞马的速度与高性价比,大法师的攻击力与降低魔法消耗特性,以及十字军两次攻击的高爆发,都是它们成为T1级别选手的理由。

而银色飞马孱弱的属性,大法师高昂的价格和短腿的十字军,也是他们无法再高一个台阶的原因。

T2:食人魔王、巨蜥、美杜莎

这三个兵种放到T2的理由和前面的T1比较接近,只不过他们的短板更短,而长板也没有那么明显罢了。

食人魔王别看血厚,但是碰到十字军也是死;巨蜥的石化虽然厉害,可是概率感人而且走不到人家身前就被风筝死了;美杜莎遇到大法师,最终也是饮恨败北的命。

T3:长角恶鬼、烈火元素

本身就是养猪流里的猪,那么长角恶鬼的实力自然不会有多强。事实上除了血高防御还行外,这个兵种的确没有任何值得称道之处。

而对于元素族来说,已经拥有T1的一级兵,T0的二级兵和T2的三级兵后,在四级和五级来两个T3部队也算正常操作吧。

5、五级兵的实力等级

在英雄无敌3里登场的五级兵种总计11位,按照强度,我们可以划分为:

T0:2位

T1:3位

T2:5位

T3:1位

T0:蛮牛、雷鸟

高血高防高伤害,然后还有比吸血鬼王更强大的死亡凝视特技,如果说五级兵只有一个T0,那么也依然是蛮牛的;

而相比蛮牛的一招鲜走遍天,雷鸟的特点就是全能型战士:

论攻防伤害生命,雷鸟都是水准线以上,而速度还是五级兵第一+飞行,特技则是能打出更高伤害的雷电打击。可以说没有了它,据点族的战斗力至少下降一个档次。

T1:邪神王、尸巫王、牛头王

三个王,就是五级兵里最中坚的三股力量。

尸巫王相当于五级兵里强化且优化后的玛各,不打自己人的范围远程至少是T1;

而邪神王和牛头王则都是本族的输出次核心兵种——单看攻击,他俩比同族的六级兵要更靠谱一些。

T2:枯木战士、金人、祭司、神怪主和恶鬼

到了5级后没有什么弱势兵种,而枯木战士的肉盾定位,金人的魔法防御、神怪主的增益、祭司的远程和恶鬼高攻+必然满血的特性,以及这几个兵种都还不算差的基础属性,让他们都能够在某种场合下发挥自己高等级兵种的作用。

T3:石元素

到了5级依然能守在T3水平的,基本上只有石元素这位大哥了。

攻防同等级最低,伤害同等级最低,速度下游,生命下游,没有任何有用的特长,然后价格还不便宜。

难怪元素族很多玩家,都是有钱也不买四五级兵。

6、六级兵的实力等级

在英雄无敌3里登场的六级兵种总计11位,按照强度,我们可以划分为:

T0:2位

T1:2位

T2:5位

T3:2位

T0:恐怖骑士、蛇妖

把这两位堪称准七级兵的六级大哥放在这里,大家应该没有什么意见吧?

两个都是攻防血伤害一流,两个也都是特技威力爆棚,当然,这两位的价格也都不便宜,但是在实力面前,那点金币又算什么呢?

T1:冠军骑士、独角兽

既生瑜何生亮,说的就是这两个兵种。

如果没有前面那两位,那么以它俩的属性和性价比,那么T0的宝座就必然归属于它们;

但是有了那两个兵种,冠军骑士和独角兽就只能屈居T1的档次了。

论攻防,论伤害,论生命甚至论特技,它俩都只是稍微差那么一点,但是如果都是差一点,结果加在一起那还是差挺多的。

T2:独眼巨人、飞龙王、烈火精灵、魔法元素、魔幻法师

论长处,这几位其实都不差。

独眼巨人的远程和攻城、飞龙王的速出和高性价比、烈火精灵的速度和火盾、魔法元素不吃魔法以及魔幻法师的强增益,都是后期非常重要的武器。

但是呢,毕竟都到六级兵了,只有这点特长,还是很难达到T2水平的。

T3:毒蝎狮、钻石人

先天孱弱,甚至和牛头王有一拼的毒蝎狮落到T3也就算了,为什么能够完全抵抗魔法的钻石人也是T3呢?

答案也很简单,这货的基础属性完全就是五级兵的属性啊,虽然魔幻法师属性也差,但是一则人家远程高攻,二则人家的群体增益魔法的确IMBA,可钻石人有啥?指望别人拿魔法去劈它么?

它自然要垫底,甚至毒蝎狮和它一比,都显得有用起来了。

7、七级兵的实力等级

在英雄无敌3里登场的七级兵种总计9位,按照强度,我们可以划分为:

T0:1位

T1:3位

T2:4位

T3:1位

T0:大天使

把这位放到这里,理由应该不用多说了吧?

七级兵里的最高攻击、最高防御、最高伤害、第二高的速度和中等血量,以及最有用的特技之一的复活和全员士气增加。

这样的大天使,放到那个种族,都能够让对应的种族提升到T0阶段。

T1:大恶魔、泰坦巨人、凤凰

大恶魔本质上就是遇到诸葛亮的周瑜,所有属性都比大天使要差一点,但是却偏偏给了一个无法反击的特长,你就说大恶魔恶心不恶心?

至于泰坦巨人和凤凰为啥能是T1,主要还是因为他们除了有远程和速度的特长外,其他方面也没有啥短板。

当然,凤凰你要把两只当一只来看,如果单独看单体,那也是T2。

T2:金龙、黑龙、终极九头怪、比蒙巨兽

两大龙族到了英雄无敌3里,已经沦落为了七级兵的中间档次,主要还是因为虽然依然有魔抗,但是基础属性已经没法称霸所致。

而终极九头怪和比蒙巨兽,一个是群攻无敌,一个是单攻无敌,论优点自然是T0水平的。但是基础属性太差和速度不行的弱点,让它俩在实战中的发挥一直忽上忽下,而这对于七级兵来说,就是一个致命的问题。

所以啊,这四位也只好一起在T2档次互相鄙视了。

T3:鬼龙

有一个笑话,叫做打不过六级兵的七级兵是谁?

如果你知道这个答案是鬼龙的话,那么也自然知道为啥它是七级兵里的T3独苗了吧?

8、超七级兵的实力等级

虽然也是归在七级兵里,但是在英雄无敌3里登场的最强兵种有四个,按照他们的档次来看,大致如下:

T0:1位

T1:1位

T2:2位

T0:圣龙

虚假的七级兵和真实的十级兵,说的就是圣龙。

如果单看纸面实力,一头圣龙甚至可以单挑五个大天使稳赢。而所有属性里,除了速度比凤凰略差一点外,其他所有属性圣龙都是断崖领先式的第一名。

虽然一头圣龙的价格是很多种族一周所有兵种的价格,但是人家就是最强的代名词,所以自然也是T0了。

T1:水晶龙

综合属性比圣龙是要差一点,但是和其他所有兵种相比也是断崖式的领先。

打不了5个大天使的水晶龙,打3个大天使还是有胜算的。只不过相比超模的属性,水晶龙的特技却有点拉胯——给水晶算什么鬼?

T2:毒龙、仙女龙

这两位呢,虽然实力也都超越一般的七级兵,但是断崖两个字的形容词可是加不上去了。

尤其是紫龙,单挑未必能打赢大天使,只不过一旦数量累计上来,紫龙的威力却能产生质变罢了。

至于毒龙么,中规中矩算是对它的褒奖,所以和紫龙一样,这两位就当最顶级兵种的守门员好了。

9、结语:

以上,就是英雄无敌3里78个兵种,按照等级划分后的归档以及大致评述了。

对于这个划分结果,你是否满意呢?如果满意,欢迎点赞转发收藏,如果你觉得有哪些兵种设定和你想的不一样,也欢迎把你的理由发在评论区里,和其他英雄无敌3的骨灰玩家们一起,重温一下这部经典的策略战棋游戏吧。

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页面更新:2024-05-26

标签:兵种   英雄无敌   等级   攻防   特技   档次   属性   元素   实力   速度

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