"咸鱼之王:揭秘游戏背后的商业黑暗,你还敢玩吗?"


国内有一款类似于外国的金币大师和大富翁go游戏的游戏叫做咸鱼之王。咸鱼之王是一种挂机放置类的游戏,玩家可以上场五个鱼形态的三国武将,与对方进行战斗。对方会不断出现怪物,每打完一波怪物,玩家会得到一个小宝箱。打完十波怪物算一层,会得到一个中宝箱,打完十层会得到一个大宝箱。

游戏前期,提升战力的方式多种多样,让玩家可以不断领取奖励、开宝箱和提升战力,享受快感循环。这个过程会持续相当长的时间,让玩家沉浸其中。然而,由于制作组控制的数值曲线,玩家会发现自己的提升逐渐变慢了。虽然玩家的战力增速是越来越快的,但怪物的增长速度更快,之前的快感循环被打破了。

这时,游戏会突然推出一个一折的划算礼包,只需要一块钱,里面的东西恰好够玩家完成新一轮的快感循环。很多人都无法抵挡这个诱惑,于是充了一块钱,继续循环。接着又会有一个新的优惠大礼包,只需半价,但需要6元。很多人会觉得半价很划算,于是又花了6元。

直到玩家觉得下一个礼包的价格有点高了,才会停下手。但此时,玩家已经充了好几个小礼包,养成了一支强大的队伍,投入了大量的时间。玩家可能会想再玩一会儿。

但是,要记住这个游戏的类型是放置挂机游戏。在挂机一段时间后,玩家会有很多宝箱和奖励可以领取,甚至这个游戏中的宝箱是套娃的,可以用开出来的东西合成新的宝箱。于是,玩家又会沉浸在疯狂开宝箱的喜悦中。在一阵狂欢后,玩家发现自己离达到战力门槛只差一点点,这时又恰好跳出一个礼包优惠。你猜猜玩家会不会再次购买呢?

以上就是咸鱼之王的商业逻辑,是不是很令人担忧?

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页面更新:2024-05-06

标签:咸鱼   战力   鱼形   游戏   半价   礼包   怪物   快感   黑暗   东西   玩家   商业

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