前索尼高管对游戏界收购表示担忧:影响工作室创造力

近日,索尼SIE前CEO肖恩・莱登表达了对近年游戏行业收购案的看法,他认为这些收购会影响工作室的创造力以及开发效率。

肖恩・莱登在近期的播客中表示:“我对并购的担忧是,它往往会影响创造力。比如,它将一些小型的、独立的工作室带到一个更大的企业集团中,基本上你的规模越大,效率就会越低。”

“我还担心,当工作室被收购时,他们可能会被一家制作更大规模游戏的大工作室所吸收,而不是创造自己的游戏。”

“我只关心它对工作室内部创造力的影响,他们是否能够保持这种独立的创造力,或者他们是否会被更大的工作室所吸收?时间会证明一切,但这有点令人担忧。当你从几百种声音变成几十种声音时,就会失去一些声音(观点)。”

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页面更新:2024-03-22

标签:索尼   创造力   工作室   可能会   游戏   企业集团   效率   独立   声音   规模

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