DOTA2:等国服停服的那一天……

官方解说施丹尼Sdn在今年2月份的宇宙杯解说时,谈了关于国服现状的一些看法,大致表达了对国服现状、国内玩家减少和CN职业战队成绩越来越差的担忧。

官方解说Sdn

那时候听完感触颇多。

原来大家都是知道的,也都懂得其中缘由,甚至都觉得DOTA2这款游戏已经真正走向dead game了——至少在国服这,已经彻底没有后备玩家了。

DOTA2的国服设置

说这些,倒不是对这个游戏本身有遗憾,只是觉得对国服官方、选手和解说等等相关的职业人员(专业人员)来说,他们这种对这款游戏在CN“渐亡”现象的熟视无睹和“摆烂”的态度已经习以为常了。

但是,大家(指的是完美官方、选手和解说等圈内人)明明有机会和时间,更有很好的方法去解决这个问题,避免DOTA2国服的落寞,但就是不付诸行动。

DOTA玩家最完美官方的一些评论

当越来越多的老人离开这个行业,然后又没有新人加入的时候,或许DOTA2就真的在CN土地上步星际争霸、War3和CSGO的后尘。

当时,有一个弹幕说:DOTA2早都是一个dead game了。

这个说法错了。

DOTA2如果要亡,只会在CN亡的,不会在其他地区亡。为什么?大家回头去看看CSGO和星际争霸就知道了。

所以,被淘汰的只有地区和人,游戏还在。国外的星际争霸、CSGO和DOTA2的热度不减当年,尤其是CSGO的Major现场,人山人海,完全不输世界杯足球比赛的热度。

SCGO的iem科隆主会场的现场照片(G2夺冠)

因为国外,总有些人和战队还会为冠军不断的练习练习再练习,把游戏所能带来的职业乐趣和荣誉传递给大众玩家。

所以,DOTA2的在国内的发展不能怪大环境,而是看你能不能抵住自己周围环境带来的困难,亦或是诱惑。

有人会把War3拿来说事,问War3当年全世界那么火,中国选手也一直独霸天下(人皇SKY、兽人FLY、皇冠制造机TH000和唯一亡灵冠军TED),为什么也在国外销声匿迹了——因为没有大型比赛了。

魔兽争霸地图

这就回归到一个点上了:

只有比赛和可观的奖金,这个游戏不会亡,亡的只是玩游戏的人和地区,或者说亡的只是那颗不再渴望冠军而只是求直播赚钱的心罢了。

当然这不能归咎于某一个人的问题,毕竟问题不是某一个人造成的,但确实需要一群人站出来,而不是某一个人 。

展开阅读全文

页面更新:2024-02-24

标签:科隆   星际争霸   热度   选手   冠军   国外   玩家   职业   官方   游戏

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2020-2024 All Rights Reserved. Powered By 71396.com 闽ICP备11008920号-4
闽公网安备35020302034903号

Top