10.14体验服更新:T0装备终于削弱!边路新王又砍两刀,吕布狂喜

10月14日,体验服进行了一次更新,总共改动了三位英雄和一件装备,其中,包括大家所熟悉的典韦,亚连和日冕都在队列当中。

【英雄调整】

①典韦

回退基础生命值的调整

二技能:新增效果:二技能未命中目标时也能获得一半的攻速和吸血收益

三技能:增加大招跳斩落地的判定范围,每命中1个敌方英雄增加1层被动激怒效果

【解读】典韦作为历史上重做最失败的英雄,即便策划在半个月前就进行了二次加强,也依旧无法将他打捞成功。

以上是典韦最新的巅峰赛数据,虽然胜率已经从37%上升到43.93%了,但出场率依旧很低,位居打野榜的垫底位置。

典韦的致命伤主要体现在两点上,分别是前期数值过低和难以叠被动的问题。

其实,只要给典韦叠满了6层被动,他战斗力还是相当可观的,不仅Ad可以增加174点,还能拥有射手的一半射程。

然而,比较可惜的是,叠被动的成本实在有点高了,需要刻意去留技能解控才行,而典韦又属于莽夫型打法,大多数情况下,都得13进场,只留二技能解控的话,明显是不够的,就更别提对面还未必会留控制技能了。

显然,策划也明白这个痛点,所以,他们才会在国庆长假结束后,第一时间对典韦进行第三次加强,这也是首位在一个月内连续被调整三次的英雄,先不管效果如何,起码牌面是拉满了。

以上则是典韦在10.9体验服更新中的改动内容。

首先,提升了前期血量,让典韦不至于进场就被秒,然后,又给二技能新增了保底收益,即便没有命中敌人也可以享受一半的攻速和吸血加成,最后,大招变成了AOE,不仅伤害范围更大,还可以命中叠被动。

如上图所示,大招在同时命中四位英雄后,被动层数直接叠到了4层,这无疑会大幅度降低典韦“彻底疯狂”的成本,让他不再需要留技能进场。

而此次的体验服更新,将会回退血量提升的改动,估计是策划担心典韦前期过强会导致超标,使得敌人难以反制了,才会回退部分调整内容。

不过,我个人觉得是没必要的,因为前期数值太低也是典韦的痛点,明显迎合不了S33赛季的大环境,而提升点血量还可以让典韦回归“三烧流”,走肉坦路线去抗衡那些“三体人”。

没有办法,毕竟现在就连刺客都开始走“重装流”路线了,如果典韦在第三次加强后,依旧只能出暗影战斧+宗师之力的话,那在中高分段里肯定还是会很吃力。

②亚连

一技能:冷却时间:6(-0.4/Lv) → 5(-0.2/Lv)

一技能:基础伤害:80(+18/Lv)(+0.37Ad) → 85(+17/Lv)(+0.37Ad)

一技能:最后一击伤害:160(+36/Lv)(+0.75Ad) → 170(+34/Lv)(+0.75Ad)

二技能:减速比例:30% → 25%

三技能:加速/减速比例:30% → 25%

修复了亚连被动免伤和穿透效果在特定情况下数值异常的问题

【解读】S33赛季同时改动了野区,防御塔和兵线,使得对抗路无比注重对线期,这也进一步放大了亚连对线乏力的痛点。

不过,即便如此,亚连还是有着51.21%胜率+31.28%BP率,位居对抗路的前五位,属于T0.5梯队的领头羊,优先级仅次于司空震,曹操和姬小满。

而此次的体验服更新,看起来有点复杂,其实,总结下来就三个重点。

第一个,一技能前期的CD降低了1秒,满级不变,此外,基础伤害也提升了不少,满级则差不多,换句话说,这是在提升亚连的对线强度,让他尽量迎合目前的对线版本。

第二个,二三技能的减速比例都下调了5%,主要是为了限制亚连的粘人能力,让脆皮在后期面对到发育成型的亚连时,不至于交闪都难以逃命。

第三个,亚连在红怒且攻速过高时,偶尔会出现免伤和穿透收益翻倍的问题,导致他切脆皮如切菜,而这个问题也被修复了,这就意味着,亚连的后期坦度和伤害会下滑半档。

整体来说,算是一次偏削弱式的平调,虽然加强对线期是好事情,但如果发育到后期太难切C的话,那亚连的战略价值也会被掩盖不少,变得更加依赖队友。

③猪八戒

被动技能:英雄单位伤害转血比例:40% → 45%

【解读】近几个赛季的猪八戒一直在躺枪,主要是因为他的核心装不断被砍,导致猪八戒的强度越来越低,成为了版本陷阱之一。

以上则是猪八戒最新的巅峰赛数据,具体是多少我就不强调了,猪八戒不仅是胜率垫底也是出场率倒数第一,甚至比程咬金和哪吒都还要更惨一些。

而此次的体验服更新,将会回调被动的5%回血比例。

为什么我会说回调?

因为猪八戒一开始是50%,一直被砍至40%,其中的原因,基本上都是因为装备过强了,导致猪八戒被迫削弱。

策划的迷之操作就先讨论到这里,还是回到调整分析上。

这多出来的5%回血比例,挺有用的,毕竟制裁梦魇都降低了15%重伤效果,在这样的前提下,回血量更高自然是更加舒服的,起码后期的坦度会有所质变。

只不过,问题又来了,红莲斗篷的重做失败,使得大部分坦边的优先级暴跌不少,几乎都要退役了。

虽然,红莲斗篷在前两天有所加强,灼烧伤害从每三秒变成了每秒触发,但总伤害却没有丝毫变化,也即是说,坦边在对拼时,依旧会有输出不够的致命问题。

而红莲斗篷恰好又是猪八戒最为核心的装备,没有之一,说直白一点,如果红莲斗篷不回调数值,那依旧无法保证猪八戒的对线强度,这在S33赛季的大环境里,明显是会低人一等的。

【装备调整】

④日冕

物理攻击:20→30

冷却缩减:10%→6%

【解读】S33赛季有三件“超标”的装备,分别是巡守利斧(肉刀),纯净苍穹和日冕。

尤其是日冕,它不仅让纯净苍穹的合成路径变得更加平滑,还给到部分“工具人”法师全新的生命力,如西施,弈星和王昭君,都可以通过日冕+凝冰之息来打出强力的减速效果,让笨重英雄苦不堪言。

而此次的体验服更新,将会减少日冕的4%CD,作为补偿,也会提升10点Ad。

如此一来,就会造成两个方面的影响。

第一个,“工具人”法师将不再适配日冕,毕竟少了4%CD,前期影响还是挺大的,而多出来的10点Ad,也只能锦上添花,对法师而言,用处很小。

第二点,对于中期出纯净苍穹的战刺来说,会难受许多,主要是因为合成路径不是那么平滑了,中后期多了10点Ad也较为鸡肋,导致先出日冕可能未必会比先出大剑要舒服。

不过,对于前期硬憋纯净苍穹的英雄来说,倒是一个好消息。

这里就不得不提名吕布了。

首先,纯净苍穹是吕布的第一个大件,其次,吕布的Ad收益非常高,毕竟他的回血和伤害,都是跟额外Ad挂钩得。

(吕布在附魔后,每次普攻和技能命中,都能根据已损生命和额外Ad来回血,这也是吕布在合成大件前,会优先考虑裸大剑的主要原因)

换句话说,日冕的调整,或许只有吕布是获利者,可以让他的前期伤害变高一点,虽然提升得不多,但蚊子腿也是肉,最起码能降低对线“坐牢”的频率。

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页面更新:2024-03-07

标签:红莲   日冕   斗篷   边路   苍穹   赛季   后期   比例   技能   效果   装备   英雄

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